Случайная подборка модов
В западне
3.9
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Doomed to Eternal Torment
3.9
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Oblivion Lost Remake
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  supei-sa
Понедельник, 20.06.2011, 18:16 | Сообщение # 631
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

А это подскажите как изменить набор товаров который выдает волк ну когда надо на АТП идти бандитов мочить.Подскажите с меня +.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2011, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  freesht0rm
Понедельник, 20.06.2011, 18:23 | Сообщение # 632
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

supei-sa,в папке scripts в файле escape_dialog.script находишь секцию wpn_pm. а дальше по аналогии прописываешь свои предметы.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2011, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Российская Федерация  RICK
Понедельник, 20.06.2011, 18:28 | Сообщение # 633
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;------------
;вопрос по тч
;----------------

можно как то сделать что бы файл waypointes читался не с файла all_spawn

а смоего нового файла который я кину допустим в misc
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2011, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  supei-sa
Понедельник, 20.06.2011, 18:29 | Сообщение # 634
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

freesht0rm, Точнее мне надо один убрать.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2011, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  freesht0rm
Понедельник, 20.06.2011, 18:39 | Сообщение # 635
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

supei-sa, убрать одну строчку вообще не проблема.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2011, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Российская Федерация  supei-sa
Понедельник, 20.06.2011, 18:48 | Сообщение # 636
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Ну все ясно.
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2011, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Беларусь  aligator_M
Понедельник, 20.06.2011, 20:12 | Сообщение # 637
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 1
Регистрация: 06.04.2011

Помогите пожалуйста во время переноса вылет в Милке, у меня 7 винда, что делать?
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: ms3d.exe
Версия приложения: 1.8.4.0
Отметка времени приложения: 48bfba6c
Имя модуля с ошибкой: StackHash_4ec6
Версия модуля с ошибкой: 6.1.7601.17514
Отметка времени модуля с ошибкой: 4ce7ba58
Код исключения: c0000374
Смещение исключения: 000ce653
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 4ec6
Дополнительные сведения 2: 4ec66dcf0dd69554fcbbf1d49677a2d5
Дополнительные сведения 3: 92fb
Дополнительные сведения 4: 92fbc690d9ce9079d988e9a50b22e1e8
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2011, 20:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2011
Российская Федерация  freesht0rm
Понедельник, 20.06.2011, 21:25 | Сообщение # 638
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

aligator_M, полностью проблему описать можешь ? И чем тебе конвертер не угодил ?
  Злобная реклама
Понедельник, 20.06.2011, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Российская Федерация  demon8904
Вторник, 21.06.2011, 13:20 | Сообщение # 639
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 429
Награды: 1
Регистрация: 21.06.2011

люди скажите пожалуйста откуда и как можно добавить спальный мешок?и еще как добавить выброс в обычную игру,как менять время респавна?и последнее как добавить фриплей и откуда?заранее спасибо!
  Злобная реклама
Вторник, 21.06.2011, 13:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2011
Российская Федерация  iDreD
Вторник, 21.06.2011, 13:42 | Сообщение # 640
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 128
Награды: 3
Регистрация: 20.01.2011

  Злобная реклама
Вторник, 21.06.2011, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2011
Российская Федерация  Tris
Вторник, 21.06.2011, 14:12 | Сообщение # 641
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

supei-sa,
Quote
Но там у меня строчки с губной гармошкой нет значит мне надо свою ставить вот так
slot_persistent_11 = true ; harmonica
Низнаю, можеш попробывать.
  Злобная реклама
Вторник, 21.06.2011, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  RICK
Среда, 22.06.2011, 12:45 | Сообщение # 642
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;-----------------
;вопрос по тч
;----------------

как отправить меченому звуковое сообщение

как например идем к дереву где плоть

и сообщение сидоровича "прикинь в следующий раз нее месте можеш быть ты"

что то на подобие как сделать очень нада
  Злобная реклама
Среда, 22.06.2011, 12:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
  Nikitos817
Среда, 22.06.2011, 19:23 | Сообщение # 643
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Звук записываем, ставим в игру и делаем на него функцию, как в soundtrack.script, у тебя он есть. В скелете сообщения привязываем функцию эту и будет звук. А как вывести сообщение, как ты хочешь, я не знаю.

Добавлено (22.06.2011, 13:14)
---------------------------------------------
Мне бы тоже не помешал ответ на этот вопрос.

Добавлено (22.06.2011, 19:23)
---------------------------------------------
Кстати, где можно прописать логику мутантам?

  Злобная реклама
Среда, 22.06.2011, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Российская Федерация  supei-sa
Четверг, 23.06.2011, 14:09 | Сообщение # 644
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Есть вопрос.Это вот я вставил в свой мод реанимейшн проект весь и мне не пнравился звук выстрела укороченного калаша и я решил взять его из соундс ремейк вставил все нормально пошло но при переходе на свалку вылет такого типа
FATAL ERROR

[error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. - Тайные Тропы 2\gamedata\sounds\weapons\ak74u\ak74u_m1_shot.ogg

stack trace:
Это может быть скорее всего из за ак74у беса который с глушителем подскажите плиз тому+.Может быть это надо в unique items писать.Если да то что?Я даже тот старый от реанимейшн проект удалил все равно ничего не идет!!!!!!
Сообщение отредактировал supei-sa - Четверг, 23.06.2011, 14:49
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2011, 14:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  freesht0rm
Четверг, 23.06.2011, 14:25 | Сообщение # 645
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

supei-sa, Звук забыл доложить.
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2011, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Поиск: