Случайная подборка модов
Призраки Прошлого 2
3.0
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Путь Бандита
2.0
Вариант "Омега"
4.0
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  levados
Суббота, 07.07.2012, 20:32 | Сообщение # 6916
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

Можно-ли изменить время перезарядки оружия, без изменения модели?
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  Sataro
Суббота, 07.07.2012, 20:37 | Сообщение # 6917
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

Вообщем такая проблема.Решил добавить в ЛВ-ТоД пару бронек(ЧН экзу,легкую,научник.)
зашел в файл cs_outfit.ltx Вбил туда свою броню со всеми секциями и т.д
Закинул модели куда надо и текстуры(для ГГ и для НПС)
Захожу в игру - пытаюсь спавнить по секции - не спавнится.В чем проблема?
Вот конфиги.Самый первый костюм уже был в файле(все что ниже него уже то,что я добавил)
Сообщение отредактировал Sataro - Суббота, 07.07.2012, 20:38
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Молдова  azrael1325
Суббота, 07.07.2012, 21:05 | Сообщение # 6918
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Sataro, неофициальный патч стоит?

Добавлено (07.07.2012, 21:05)
---------------------------------------------
levados, это от анимации зависит. Лично я не стал бы в это лезть, но, если хочешь учиться - дерзай. Поищи на форумах темы про анимации/модели, там должны быть основы.

  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Sataro
Суббота, 07.07.2012, 21:07 | Сообщение # 6919
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

azrael1325, Да распакованный.Кароче у меня тупо геймдата и все =) я знаю все эти примудрости с патчами...Самое что смешное... добавил 3 ствола - они спавнятся,а броня нехочет и все тут!
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Украина  wikreznow
Суббота, 07.07.2012, 21:12 | Сообщение # 6920
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Может кто знает как заспавнить работающий прожектор в тч?
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Молдова  azrael1325
Суббота, 07.07.2012, 21:15 | Сообщение # 6921
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Sataro, а файл cs_outfit.ltx точно подключен? Может, его просто удалить забыли.

Добавлено (07.07.2012, 21:15)
---------------------------------------------
wikreznow, тут в теме было про работающую лампу с неделю-две назад. Принцип, наверно, один и тот же, так что поищи..
Сообщение отредактировал azrael1325 - Суббота, 07.07.2012, 21:15
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Sataro
Суббота, 07.07.2012, 21:24 | Сообщение # 6922
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

подключен.Но скажи,куда его вписывать? я проверю на всякий... или свой файл создам.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Молдова  azrael1325
Суббота, 07.07.2012, 21:28 | Сообщение # 6923
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Sataro, в принципе - куда угодно. Главное, чтобы файл, куда он вписан, был, в свою очередь, подключен, и т.д. - цепочка должна заканчиваться в system.ltx. Можно туда и прописать сразу, а можно, чтобы не путаться потом - в outfit.ltx.

А куда подключен-то? И как? Напиши строчку, где он подключается.

А первый броник, который уже был в файле, спавнится?
Сообщение отредактировал azrael1325 - Суббота, 07.07.2012, 21:28
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  wikreznow
Суббота, 07.07.2012, 21:29 | Сообщение # 6924
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

azrael1325, лампу спавнить я умею, но прожектор другая песня у прожектора луч света светит дальше, а у лампы на несколько метров. Я пытался из лампы сделать прожектор но прблема в дальности света.
Сообщение отредактировал wikreznow - Суббота, 07.07.2012, 21:29
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Российская Федерация  Sataro
Суббота, 07.07.2012, 21:32 | Сообщение # 6925
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

azrael1325, Спасибо огромное.Файл небыл подключен.Я подключил все ок.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Молдова  azrael1325
Суббота, 07.07.2012, 21:34 | Сообщение # 6926
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

wikreznow, как называется секция прожектора?

В all.spawn не смотрел?

Sataro, wink
Сообщение отредактировал azrael1325 - Суббота, 07.07.2012, 21:35
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  Sataro
Суббота, 07.07.2012, 21:35 | Сообщение # 6927
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

azrael1325, npc_icon_stalker_nebo_exoskeleton_outfit' где лежит данный файлик? я найти чет немогу.У меня вылет и игра его требует.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 21:40 | Сообщение # 6928
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

Sataro, тебе его прописать надо вот тут - gamedata\config\ui\ui_icons_npc.xml
Пропиши - <texture id="npc_icon_stalker_nebo_exoskeleton_outfit" x="128" y="704" width="128" height="320" />
только со своими координатами на костюм
Сообщение отредактировал MODOSKEA - Суббота, 07.07.2012, 21:41
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  levados
Суббота, 07.07.2012, 21:41 | Сообщение # 6929
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

Вылетает после установки мода Динамические новости:
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ... chernobyl\gamedata\scripts\kill_stalker_list.script:21: attempt to concatenate field '?' (a nil value)
Как исправить?
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Молдова  azrael1325
Суббота, 07.07.2012, 21:42 | Сообщение # 6930
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

Sataro, это не файл, это имя иконки ГГ в костюме. Прописывается в config\ui\ui_icons_npc.xml, там указываются координаты в файле textures\ui\ui_icons_npc.dds (это в оригинале). Самый простой выход - пропиши иконку от другого костюма, тем более что в LW-ToD она, насколько помню, не отображается. Но, если есть желание и Stalker Icon Editor (или умеешь с текстурами работать), можешь перенести иконки из игры/мода, откуда ты конфиги взял, и прописать их в xml-файле.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Поиск: