Случайная подборка модов
Old Story
4.1
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
История Кота
3.4
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
SZA: The Second Project
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  RICK
Среда, 18.07.2012, 10:36 | Сообщение # 7306
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;-----------
;6poHR777
;-----------

открывай свою багованую модель обратно в милке и переворачивай скелет
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 10:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  STARS1212
Среда, 18.07.2012, 11:53 | Сообщение # 7307
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Эх тогда где я ошибся? скрипт

конфиг
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  RICK
Среда, 18.07.2012, 11:59 | Сообщение # 7308
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

это что

[logic@les_post_walker]
active = camper@les_post_walker

[walker@les_post_walker]
path_walk = stalker_1_walk
path_look = stalker_1_look

[logic@les_post_walker]
active = camper@les_post_walker

[walker@les_post_walker]

утебя начало две олинковые секции

logic@les_post_walker
logic@les_post_walker

будет вылет что дублированя секция найдена если нада я могу гулаг создать смотря на какой локации
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  STARS1212
Среда, 18.07.2012, 12:12 | Сообщение # 7309
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

В том то и проблема что локация новая и я незнаю создал для нее отдельный гулаг но наверно не правильно а лог вылета с жалобой на kamp
! Unknown command: ERROR:_object_'level_prefix_stalker_0005':_activate_by_section:_section_'kamp'_does_not_exist
* Log file has been saved successfully!
а про дублированую секцию я просто уже все перепробовал и это была последняя версия после нее я и отчаялся sad

Добавлено (18.07.2012, 12:12)
---------------------------------------------
+ если заккоментировать 20 строчку скрипта G то вылет исчезает но и смарт не работает

  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Гереро
Среда, 18.07.2012, 12:18 | Сообщение # 7310
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

STARS1212, Ты в камп зоне все что надо написал? Какая версия СДК?
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  STARS1212
Среда, 18.07.2012, 12:25 | Сообщение # 7311
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Версия сдк 0.4, а в камп зоне я впринцепи все зделал центр поинты,сам костер зделал, больше там вроде нечего и не надо ну естественно сталкерам логику прописал.
не че я тут у себя ошибку нашел попробую скомпилить посмотрю что получится
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 12:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Bumer
Среда, 18.07.2012, 13:45 | Сообщение # 7312
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 3
Регистрация: 28.11.2010

Здравствуйте,подскажите мне вот надо интерфейс перенести с другого мода,скажите пути папок и файлов которые нужно будет взять.Платформа ТЧ
Сообщение отредактировал Bumer - Среда, 18.07.2012, 13:47
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.11.2010
Швеция  KazakHD5770
Среда, 18.07.2012, 14:20 | Сообщение # 7313
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

ТЧ.

Есть проверка на использование предмета. Висит на коллбеке on_item_drop. Что нужно сделать чтобы скрипт не думал что предмет используется когда ГГ его тупо выкидывает?

В скриптах OGSE у использования предмета есть такая строчка:
if alife():object(pid)==nil then

То есть если pid'а у объекта нет то предмет использован а не просто выкинут?

Добавлено (18.07.2012, 14:20)
---------------------------------------------
Bumer,
gamedata/config/ui
gamedata/textures/ui
Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Среда, 18.07.2012, 14:21
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 14:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Коста Рика  Jargon
Среда, 18.07.2012, 14:41 | Сообщение # 7314
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

STARS1212,
посмотри на деревню новичков в сдк и сделай по аналогии.
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Strel_ock
Среда, 18.07.2012, 14:53 | Сообщение # 7315
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

как в тч сделать, что при ноши 50 кг (у экзо 70кг) и при 60 (80 )
высвечивалась иконка как в зп
(50 кг...) жёлтая, 60кг - красная???? как вот допустим здесь http://www.stalker-pripyat.ru/_ld/4/12198682.jpg
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Швеция  KazakHD5770
Среда, 18.07.2012, 14:57 | Сообщение # 7316
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Strel_ock, поставить проверятор на вес ГГ с поправкой на используемый костюм. Если вес в нужных приделах то ставить нужный кастом статик, если нет то удалять кастом статик.

Добавлено (18.07.2012, 14:57)
---------------------------------------------
Проверятор вешать на апдейт ГГ.

  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 14:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  ins33
Среда, 18.07.2012, 15:49 | Сообщение # 7317
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

KazakHD5770, если по моему вопросу, глянь личку.
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  RICK
Среда, 18.07.2012, 16:41 | Сообщение # 7318
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

как заставить сталкеров из лагеря новичков атаковать гг
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  vlad_kap$
Среда, 18.07.2012, 16:52 | Сообщение # 7319
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

Всем привет. Вылетает ошибка при компиляции билдинга в сдк, связанная с лод текстурами(рис). Из за чего она может быть? Лод текстуры я не трогал.


Добавлено (18.07.2012, 16:52)
Сообщение отредактировал vlad_kap$ - Среда, 18.07.2012, 16:52
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Российская Федерация  STARS1212
Среда, 18.07.2012, 16:59 | Сообщение # 7320
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Jargon,попробую а как мне в прописать его в скриптах? создавать гугаг новый для новой локи? или просто прописать другому гулагу
  Злобная реклама
Среда, 18.07.2012, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Поиск: