|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Viнt@rь
Понедельник, 23.07.2012, 23:30 | Сообщение # 7621
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
Поверь мне намного проще и стабильнее будет, тем более на двигле тч,
Там в xr_effects (не точнюо как правильно пишется) или xr_conditions(так кажись) есть функция перетаскивания шмота с гг в ящик передается стори айди ящика, но это в зп она есть(правда не идеальная) в скриптах тч хз
|
|
Понедельник, 23.07.2012, 23:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Вторник, 24.07.2012, 00:23 | Сообщение # 7622
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Этот скрипт надо в бинд_сталкер прописывать?
|
|
Вторник, 24.07.2012, 00:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
Смотря какого результата ты ожидаешьДобавлено (24.07.2012, 00:48) --------------------------------------------- А вообще странно сам написал его и не знаешь куда совать
|
|
Вторник, 24.07.2012, 00:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Вторник, 24.07.2012, 00:52 | Сообщение # 7624
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Viнt@rь, Взяв предмет, добавить новый поршень, старый удалить.
|
|
Вторник, 24.07.2012, 00:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
Лично я бы вешал на коллбэк поднятия итема и немного по другому написал бы функцию.
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Вторник, 24.07.2012, 00:56
|
|
Вторник, 24.07.2012, 00:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Вторник, 24.07.2012, 00:57 | Сообщение # 7626
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Viнt@rь, Например?
|
|
Вторник, 24.07.2012, 00:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
А у тебя написана функция котороя подойдет для апдейта актора
|
|
Вторник, 24.07.2012, 00:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
551 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
06.04.2012 |
|
Viнt@rь, а в on_item_take закинуть вызов этой функции (естественно, измененной) - сработает?
|
|
Вторник, 24.07.2012, 01:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Вторник, 24.07.2012, 01:01 | Сообщение # 7629
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Я новичок, но думаю что да. Если правильно понял твой вопрос.
|
|
Вторник, 24.07.2012, 01:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
551 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
06.04.2012 |
|
ins33, тогда закинь и попробуй) Отпишись потом - сработает, нет. И, кстати, у тебя не продуман случай, если инфы esc_trader_can_leave еще нетДобавлено (24.07.2012, 01:05) --------------------------------------------- И если инфа ins1 уже получена
|
|
Вторник, 24.07.2012, 01:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
Есть коллбэк on_item_take а функция была бы примерно такая Function search_weapon(obj) If obj:section()=="shompl" then Тут твои операции с инфопоршнями End EndДобавлено (24.07.2012, 01:12) --------------------------------------------- Ну да и тут проверки нужны на то получен ли тот или инной твой инфопоршень,вообще я так понял что это для квеста, насколько я помню в тч при квестовно можно делать такие вещи и не надо напрягаться со скриптами
|
|
Вторник, 24.07.2012, 01:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Вторник, 24.07.2012, 01:13 | Сообщение # 7632
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
azrael1325, Привет. Да не продуман. вылет: bind_stalker.script:222: attempt to index global 'porticion' (a nil value)
Хотя нет, продуман, без первого поршня не появится шомпл, при взятии которого получаем второй, и удаляем первый.
Сообщение отредактировал ins33 - Вторник, 24.07.2012, 01:18
|
|
Вторник, 24.07.2012, 01:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
551 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
06.04.2012 |
|
ins33, здравствуй (извини, склероз). А porticion - это у тебя что?
|
|
Вторник, 24.07.2012, 01:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
azrael1325, да все сработает если не напортачить, в добавок на апдейте актора не будут висеть левые проверки которые, пусть и не сильно, но грузят игру
|
|
Вторник, 24.07.2012, 01:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Вторник, 24.07.2012, 01:21 | Сообщение # 7635
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
azrael1325, название скрипта.
|
|
Вторник, 24.07.2012, 01:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|