|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Staserg
Понедельник, 24.09.2012, 16:20 | Сообщение # 9466
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
313 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
МОжет не в тему, но - есть версия 1.5.08 Чистое небо пиратка. НУжна 1.5.10. Подскажите можно обновить до версии 1.5.10. Патчи обновления не идут.
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 16:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Comador
Понедельник, 24.09.2012, 16:27 | Сообщение # 9467
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
Uyman358, рассмотрел твой скрин внимательно. Т.к. ты пользуешься универсальным ACDC, то батник должен быть вот таким Code universal_acdc.pl -split all.spawn -out levels -use -way pause
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 16:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
142 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
Так что делать?
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 16:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Понедельник, 24.09.2012, 16:35 | Сообщение # 9469
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
Uyman358, а pl-файл у тебя acdc называется?
Staserg, Вот патч, таблетка не нужна
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 16:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
Закоулки Правды
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1098 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
13.06.2012 |
|
Comador, работает!
XOBAH, на это: Quote (XOBAH) Далее, Edit Mode > Sector: Command > Remove_Default отвечает этим: default sector not found
на это: Quote (XOBAH) Command > Create_Default отвечает этим: Default can't created
ну и на это: Quote (XOBAH) Далее, Edit Mode > Portal: Command > Compute All Portals отвечает этим: ERROR: Sector validation failed.
Из-за чего вообще мог полететь СДК?
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 16:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
DOGMEN
Понедельник, 24.09.2012, 16:46 | Сообщение # 9471
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
12 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
15.09.2012 |
|
Люди! xrSpawner-прога хорошая но мне надо вручную прописать машину в all.spawn напишите?
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 16:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Понедельник, 24.09.2012, 16:54 | Сообщение # 9472
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
Uyman358, по-моему, ты его сам снес. А SDK вещь капризная и к большинству прихотей не пригодная.... Code Предыстория: случайно снял привязку к террейну при спавне и забыл какая это кнопка, решил переустановить(не знаю зачем). Все файлы изменил в папке левел эдитора и геймдату полностью скопировал.
По секторам\порталам: первый вылет - можешь не обращать внимания, просто удалять нечего. По последним - даже не знаю, не сталкивался...
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 16:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
Закоулки Правды
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1098 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
13.06.2012 |
|
Quote (XOBAH) по-моему, ты его сам снес. А SDK вещь капризная и к большинству прихотей не пригодная.... даже как-то страшно стало... Попробую классический метод: полностью снести СДК и всё, что с ним связано, подождать пару дней и опять установить. За это время я пока скелеты квесты напишу и нпс через скрипт заспавню - благо, знания уже хоть какие-то есть
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 16:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Понедельник, 24.09.2012, 18:51 | Сообщение # 9474
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
Подскажите где ошибка: Code function имя() local item_in_slot = db.actor:item_in_slot(2) local abc = {a, a, a, a, a, b, b, b, c} if item_in_slot ~= nil and item_in_slot:condition() >0.5 then alife():create(abc[math.random(#abc)],(db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id()) end end end Или может я с рандомом пока заблуждаюсь?
Добавлено (24.09.2012, 18:51) --------------------------------------------- Вылет bind_stalker.script:333: attempt to index global 'имя_скрипта' (a nil value) Функция в дельта(апдейт)
Сообщение отредактировал ins33 - Понедельник, 24.09.2012, 18:53
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 18:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 19:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Понедельник, 24.09.2012, 19:36 | Сообщение # 9476
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
EXPRESSLORD, Не совсем понял Quote (EXPRESSLORD) как зделать прицел для всего оружия круглым как когда в руках держиш бинокль Но в любом случае (круглый, или два круга - бинокль ) рисуй свою DDSку, или бери готовую.
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 19:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Понедельник, 24.09.2012, 19:41 | Сообщение # 9477
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
ins33, Лишний end, больше не смотрел (ну и русское имя функции )
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 19:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
29 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
20.09.2012 |
|
ins33, благодарен за ответ..
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 19:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Понедельник, 24.09.2012, 20:21 | Сообщение # 9479
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
XOBAH, Лишне случайно оставил из полного кода. А за этим слежу. Если еть ошибка: то она тут:Code alife():create(abc[math.random(#abc)],(db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id()) И мало вероятно, что тут: Code local abc = {a, a, a, a, a, b, b, b, c} Т.К всё работает если не добавляю рандом.
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 20:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
rallod
Понедельник, 24.09.2012, 20:24 | Сообщение # 9480
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
685 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
21.09.2012 |
|
подскажите пожалуйста! как увеличить точность стрельбы противников (по мне) из оружия в" тень чернобыля"?
|
|
Понедельник, 24.09.2012, 20:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.09.2012 |
|
|
|
|