Случайная подборка модов
Связной
4.2
История Борланда.Пролог
3.8
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Радар - глухой лес
2.6
Dead City Mod v. 4.80
3.7
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  STARS1212
Пятница, 05.10.2012, 14:10 | Сообщение # 9676
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Uyman358, Пиши мне тоже пригодится.

Добавлено (05.10.2012, 14:10)
---------------------------------------------
Желательно рестриктор

  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 14:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Uyman358
Пятница, 05.10.2012, 14:16 | Сообщение # 9677
Закоулки Правды
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1098
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2012

STARS1212, не могу найти, поищи Гугле.
Оба способа я ещё не проверял
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Украина  BozKurt
Пятница, 05.10.2012, 14:28 | Сообщение # 9678
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

FeLLoN, есть ещё один - третий способ, на мой взгляд, наиболее правильный.
В логике персонажа, который должен "кидать" фразу сделай проверку на расстояние до игрока, и если оно меньше указанного, то переводить на схему remark, где уже и "кидать" фразу.
Выглядеть это будет приблизительно так:
Допустим, что в текущий момент наш НПС находится под схемой walker, тогда логика будет выглядеть так:
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 14:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  XOBAH
Пятница, 05.10.2012, 15:06 | Сообщение # 9679
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

ColR_iT, не то ты ему говоришь... ему диалог нужен, а не звук

FeLLoN, Плохо ты инсайд знаешь, открываешь инсайд и статью "настройка Логики. Часть 1", и читаешь про схему meet
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Страховид
Пятница, 05.10.2012, 15:20 | Сообщение # 9680
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Quote (XOBAH)
meet

Точно, а я всё вспоминал, где я эту схему встречал. Её еще схемой ограбления иногда называют. В хэлпе к СДК есть инфа по этому вопросу.
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Украина  sttt912
Пятница, 05.10.2012, 15:51 | Сообщение # 9681
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 1
Регистрация: 05.04.2012

Не подскажите з чем связан такой вылет :

Code

Expression    : error handler is invoked!
Function      : handler_base
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line          : 764
Description   : application is aborting


У меня есть догадки што накосячил с моделью сталкера . Но по логу ничево понять не могу sad
Сообщение отредактировал sttt912 - Пятница, 05.10.2012, 16:01
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2012
Украина  BozKurt
Пятница, 05.10.2012, 16:38 | Сообщение # 9682
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

XOBAH, действительно - проглядел момент.
Но по поводу схемы meet, а в частности её параметра use, также могу сказать достаточно полезную оговорку.
Дело в том, что во всех трёх частях есть достаточно серьёзное недоразумение при использовании параметра use равный значению self. Такая "комбинация" запускает диалог, а точнее открывает окно с диалогом, при этом не делает никакой проверки на расстояние до оппонента, а это плохо, потому как расстояние на котором вообще возможен диалог строго ограничено движком, и составляет чуть более трёх метров. Поэтому, если использовать данный параметр без предусловий, то получите баг, который не приведёт к вылету, но при этом ... а попробуйте, ради интереса и поймёте в чём подвох :). Чтобы получить данный баг, просто в схеме встречи укажите параметр:
Code
[meet]
...
use = self
При этом желательно, чтобы вы были на расстоянии от НПС.

Чтобы избежать "это" вставляйте проверку на расстояние до игрока, вот так:
Code
[meet]
...
use = {=dist_to_actor_le(3) ещё условие} self, true
При такой постановке, окно диалога откроется только если игрок будет ближе чем три метра от НПС.
Также рекомендую вставлять дополнительное условие для того, чтобы избежать постоянного открытия диалогов, после окончания разговора. Самое простое, это прописать отсутствие инфопошена, который можно выдать по окончании беседы.
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  Uyman358
Пятница, 05.10.2012, 18:44 | Сообщение # 9683
Закоулки Правды
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1098
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2012

Подскажите скрипт передачи большого количества предметов неписю, а именно этого количества:
Quote
"bread",8,"kolbasa",6,"conserva",10,"medkit",3,"energy_drink",4,"vodka",10,"medkit_army",1,"antirad" ,2,"bandage",7

Нигде не нашёл, есть только передача по одному из указанных предметов, а делать по одной функции - это как минимум идиотизм dry
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2012
Украина  VoiN_StalI
Пятница, 05.10.2012, 20:26 | Сообщение # 9684
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 31.03.2012

Люди можете дать ссылку на комплятор/декомплятор локаций сталкер тч для СДК
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.03.2012
Украина  DemoH_HA_CauTE
Пятница, 05.10.2012, 20:43 | Сообщение # 9685
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 0
Регистрация: 01.08.2012

Какой прогой можно открыть файл формата .db дайте ссылку
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2012
Российская Федерация  ins33
Пятница, 05.10.2012, 20:57 | Сообщение # 9686
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

DemoH_HA_CauTE, Лови
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  DemoH_HA_CauTE
Пятница, 05.10.2012, 21:13 | Сообщение # 9687
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 0
Регистрация: 01.08.2012

ins33, не открывает
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2012
Российская Федерация  ins33
Пятница, 05.10.2012, 21:19 | Сообщение # 9688
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

DemoH_HA_CauTE, Он и не должен его открыть. Это распаковщик. Вот ещё один ТЧ
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 21:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Украина  DemoH_HA_CauTE
Пятница, 05.10.2012, 21:25 | Сообщение # 9689
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 0
Регистрация: 01.08.2012

ins33, Мне не для сталкера нужноо
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2012
Украина  BozKurt
Пятница, 05.10.2012, 21:47 | Сообщение # 9690
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Uyman358, если ты используешь функцию проверки из этого поста: >>Click Me<<, то переделай функции так:
Думаю из комментариев всё ясно.
  Злобная реклама
Пятница, 05.10.2012, 21:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Поиск: