Случайная подборка модов
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
В западне
3.9
Время Альянса
2.9
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Arsenal Mod
4.0
Old Episodes. Episode 3
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  holod
    Суббота, 29.03.2014, 20:15 | Сообщение # 2341
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 736
    Награды: 5
    Регистрация: 21.11.2012

    Решил попробывать сделать переходы между подключёнными локациями Тёмная долина и Военные склады, но почему-то не сработало...
    Секция спавна для Военных складов :

    Секция спавна для Тёмной долины :

    Укажите пожалуйста на возможные ошибки из-за которых не срабатывает переход.
    Сообщение отредактировал holod - Суббота, 29.03.2014, 20:17
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 20:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2012
    Российская Федерация  Mel
    Суббота, 29.03.2014, 20:24 | Сообщение # 2342
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    holod, во-первых, как не срабатывает? Вылет? Если да, то лог в студию.
    Во-вторых,
    Цитата
    dest_direction = 0,0,0 - поворот гг

    У тебя так и записано в файле?
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  holod
    Суббота, 29.03.2014, 20:32 | Сообщение # 2343
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 736
    Награды: 5
    Регистрация: 21.11.2012

    Mel, Нет, вылета нет, а вот комментарий я действительно забыл удалить, не заметил его, сейчас попробую.

    Добавлено (29.03.2014, 20:32)
    ---------------------------------------------
    Mel, Убрал комментарий, но всё равно не выходит, значит дело в чём то другом...

      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 20:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2012
    Российская Федерация  Mel
    Суббота, 29.03.2014, 20:33 | Сообщение # 2344
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    holod, я так понял, ты подходишь к переходу и ничего не происходит. Верно?
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 20:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  holod
    Суббота, 29.03.2014, 20:33 | Сообщение # 2345
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 736
    Награды: 5
    Регистрация: 21.11.2012

    Mel, Да, именно так, бегаю по тому месту где по идее должен быть переход, но ничего не происходит...
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 20:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2012
    Российская Федерация  Mel
    Суббота, 29.03.2014, 20:35 | Сообщение # 2346
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    holod, ты на ЗП делаешь?
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  holod
    Суббота, 29.03.2014, 20:35 | Сообщение # 2347
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 736
    Награды: 5
    Регистрация: 21.11.2012

    Mel, Да, это ЗП.
    Сообщение отредактировал holod - Суббота, 29.03.2014, 20:35
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2012
    Российская Федерация  Mel
    Суббота, 29.03.2014, 20:37 | Сообщение # 2348
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    holod, в custom_data забыл логику прописать.
    Вот пример
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 20:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  holod
    Суббота, 29.03.2014, 20:39 | Сообщение # 2349
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 736
    Награды: 5
    Регистрация: 21.11.2012

    Mel, Где этот файл находится? Укажи путь, пожалуйста.
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 20:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2012
    Российская Федерация  Mel
    Суббота, 29.03.2014, 20:46 | Сообщение # 2350
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    holod, посмотри тут. А так, в распакованном спавне ЗП есть примеры переходов, посмотри по ним, тогда тебе проще будет. А
    Код
    custom_data = <<END    
    [pt_move_if_reject]    
    path = zat_level_changer_to_jup_1_reject_way    
    END

    это логика перехода, записывается непосредственно в секции перехода. path = zat_level_changer_to_jup_1_reject_way - путь, состоящий из двух точек, должен находиться недалеко от перехода (необходимо в way_имя_локи.ltx прописать).
    Сообщение отредактировал Mel - Суббота, 29.03.2014, 20:53
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 20:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  holod
    Суббота, 29.03.2014, 20:50 | Сообщение # 2351
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 736
    Награды: 5
    Регистрация: 21.11.2012

    Mel, Спасибо за урок. Ну теперь попробую во всём этом разобраться smile
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2012
    Российская Федерация  Mel
    Суббота, 29.03.2014, 21:10 | Сообщение # 2352
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    holod, вот на всякий случай пример из ЗП (все-таки нашел на компе smile )
    Сообщение отредактировал Mel - Суббота, 29.03.2014, 21:13
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 21:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  holod
    Суббота, 29.03.2014, 21:21 | Сообщение # 2353
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 736
    Награды: 5
    Регистрация: 21.11.2012

    Mel, Спасибо. zat_level_changer_to_jup_1_reject_way - это я так понял так выглядит для перехода с Затона на Юпитер, а как хоть примерно будет выглядеть для перехода с Армейских складов в Тёмную долину? Ну или где это можно посмотреть?
    И ещё у меня пока нет файла Way ( потому что до текущего времени он не был необходим )

    Добавлено (29.03.2014, 21:21)
    ---------------------------------------------
    И извини, если я тебя достаю тем, что так подробно расспрашиваю, я пока ещё новичок и слабо в этом разбираюсь.

      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 21:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 29.03.2014, 22:04 | Сообщение # 2354
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    holod, zat_level_changer_to_jup_1_reject_way это путь на который перекинет ГГ при отказе от перехода, в пределах локации, в этом случае Затон.
    Открой файл zaton_way.ltx или way_zaton.ltx в нём будет путь из 2 точек соединённый флагами, первая точка куда откинет, вторая куда будет смотреть. Назвать путь можешь как угодно, главное без повтора, и желательно не далеко от перехода, и на той же локе на которой заспавнен этот переход.
    Если нет файлов *way* распакуй all.spawn полностью.
    И не уверен, что это надо в ЗП, но в ТЧ метки на переходы ставятся по story_id, ЗП у меня тоже нет. Но глянь на всякий файл level_task.script в тч в нём прописаны метки на переходы.
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 22:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  holod
    Суббота, 29.03.2014, 22:21 | Сообщение # 2355
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 736
    Награды: 5
    Регистрация: 21.11.2012

    Цитата ins33 ()
    И не уверен, что это надо в ЗП, но в ТЧ метки на переходы ставятся по story_id, ЗП у меня тоже нет. Но глянь на всякий файл level_task.script в тч в нём прописаны метки на переходы.

    О метках пока ещё не думаю, сам переход бы сделать...
      Злобная реклама
    Суббота, 29.03.2014, 22:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.11.2012
    Поиск: