Случайная подборка модов
Равновесие
3.2
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Альтернатива 1.3.1
4.0
Эхо Чернобыля 2
3.7
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  NGB_NaGiBaToR
    Вторник, 29.04.2014, 18:09 | Сообщение # 2791
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 43
    Награды: 0
    Регистрация: 02.01.2014

    Народ,скажите пожалуйста:Какие координаты у лаборатории х-18?И скажите имя actor(a) в лаборатории х-18
    (Имя actor(a) например:level_prefix_actor_0001,только другое)
    Сообщение отредактировал NGB_NaGiBaToR - Вторник, 29.04.2014, 18:13
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 18:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  huil12
    Вторник, 29.04.2014, 18:24 | Сообщение # 2792
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ у меня такой вопрос.

    Надо ли регистрировать файлы в папке (text-->rus).А если надо то где?
    Сообщение отредактировал huil12 - Вторник, 29.04.2014, 18:25
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 18:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  NGB_NaGiBaToR
    Вторник, 29.04.2014, 18:30 | Сообщение # 2793
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 43
    Награды: 0
    Регистрация: 02.01.2014

    Цитата huil12
    Народ у меня такой вопрос. Надо ли регистрировать файлы в папке (text-->rus).А если надо то где?
    Те файлы которые там они для перевода текста например без перевода у тебя будет написано не "Мастер",а gd_master
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 29.04.2014, 19:22 | Сообщение # 2794
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    NGB_NaGiBaToR, локация определяется по game_vertex'ам, координаты ты снимаешь НА локации. У актора только одно имя, независсимо от локации, в игре не может быть более одного актора.

    Добавлено (29.04.2014, 19:22)
    ---------------------------------------------

    Цитата saxar ()
    Ребят ,что за прога у этого человека?
    >>Вот.<<
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 19:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  NGB_NaGiBaToR
    Вторник, 29.04.2014, 19:26 | Сообщение # 2795
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 43
    Награды: 0
    Регистрация: 02.01.2014

    Mel,Я спавн ГГ через xrSpawner v.0.13.1 Beta Для версии 1.0004,а не через ACDC!!!!!
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 19:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  SG
    Вторник, 29.04.2014, 19:32 | Сообщение # 2796
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    Скажите, а какой файл отвечает за ведение боя нпсами, зов припяти
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 19:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 29.04.2014, 20:31 | Сообщение # 2797
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Цитата NGB_NaGiBaToR ()
    xrSpawner v.0.13.1 Beta
    Забудь об этой проге раз и навсегда!
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 20:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 29.04.2014, 20:38 | Сообщение # 2798
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    NGB_NaGiBaToR, это только засоряет твой all.spawn! angry

    Добавлено (29.04.2014, 20:38)
    ---------------------------------------------
    Народ ,какие анимации нужно привязать в СДК сталкеру чтоб тот шагал как зомби?А то у меня как нормальный сталкер ходит ,а если хотя бы одну уберу ,все КИРДЫК!Вылет:
    Expression : motion_ID.valid()
    Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
    Line : 210
    Description : ! MODEL: can't find cycle:
    Arguments : death_init

    Помогите пожалуйста smile

      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 20:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  SG
    Вторник, 29.04.2014, 20:51 | Сообщение # 2799
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    saxar, а ты где их привязываешь ему?
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 20:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 29.04.2014, 20:55 | Сообщение # 2800
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    SG, в СДК ,написал же.В секции motion.
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 20:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  SG
    Вторник, 29.04.2014, 21:02 | Сообщение # 2801
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    Но тогда там ведь в Motions есть такая секцияzombied_animation и в ней файлы norm_run_fwd_0, norm_run_fwd_1 и norm_run_back_0 отвечающие за ходьбу smile
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 21:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 29.04.2014, 21:11 | Сообщение # 2802
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    SG, ну так я её отметил галочкой ,но после компиляции он ходит как сталкер dry

    Добавлено (29.04.2014, 21:10)
    ---------------------------------------------
    Может разъяснит ситу..ацию:
    Я отметил галочкой такие секции:
    stalker_animation
    zombied_animation
    stalker_scenario_animation
    stalker_scripts_animation
    stalker_smart_cover_animation

    Добавлено (29.04.2014, 21:11)
    ---------------------------------------------
    Любой из них уберу и вылет sad

      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 21:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  SG
    Вторник, 29.04.2014, 21:19 | Сообщение # 2803
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    saxar, Незнаю даже чем помочь sad
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 21:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 29.04.2014, 21:23 | Сообщение # 2804
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    SG, один скажем так "хороший" человек намекнул ,что мне нужно все это убрать и оставить один файл.Но нужного в списке нету.Какой можешь примерно сказать?
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  SG
    Вторник, 29.04.2014, 21:27 | Сообщение # 2805
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    zombied_animation ведь тебе нужно, если зомби создаешь wink
      Злобная реклама
    Вторник, 29.04.2014, 21:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Поиск: