Случайная подборка модов
Lost World Troops of Doom
4.1
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Последний день
3.5
SZM CoP 0.2
3.9
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
История Борова
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  FantomICW
    Пятница, 27.06.2014, 23:53 | Сообщение # 3466
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Sergash, разве что увеличить ранг/точность НПС в конфиге. Еще можно сделать фейковый хит по НПС через логику с помощью таймера. Функция =hit_on_bone, кажись.
      Злобная реклама
    Пятница, 27.06.2014, 23:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  Sergash
    Суббота, 28.06.2014, 00:29 | Сообщение # 3467
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 1
    Регистрация: 23.07.2013

    Цитата FantomICW
    Sergash, разве что увеличить ранг/точность НПС в конфиге. Еще можно сделать фейковый хит по НПС через логику с помощью таймера. Функция =hit_on_bone, кажись.

    Мне нужно сделать что то типа как в Упавшей звезде, когда на Чаэс подрывают грузовик из рпг.
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 00:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.07.2013
    Российская Федерация  Phenom965
    Суббота, 28.06.2014, 07:33 | Сообщение # 3468
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Регистрация: 24.06.2014

    Ребята. Модельки домов такие как на кордоне есть ли в ресурсах игры? Или они закреплены на террейнах в сценах?
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 07:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.06.2014
    Российская Федерация  Тортик-ложь
    Суббота, 28.06.2014, 11:21 | Сообщение # 3469
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 220
    Награды: 0
    Регистрация: 19.12.2013

    Экспортирую .обьект в .ogf при помощи ActorEditor. При запуске игры вылет
    Expression : fatal error
    Function : CRender::texture_load
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
    Line : 295
    Description : <no expression>
    Arguments : Can't find texture '¸4(4'
    Как исправить?
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 11:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.12.2013
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 28.06.2014, 11:46 | Сообщение # 3470
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Люди у меня снова проблема с логикой.При попытке поговорить я получал(иногда) вот такой вылет:
    Expression : !m_error_code
    Function : raii_guard::~raii_guard
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line : 748
    Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_motivator.script:344: attempt to index field 'object' (a nil value)

    Иногда этот персонаж соизволил поговорить со мной.Но было и такое что он отправлял меня к старшему.

    Вся проблема в том ,что это происходит без изменения логики и после начала новой игры.Каждый раз как я начинал новую игру возникала разная ситуация из всех перечисленных wacko Я уже не знаю что мне делать ,может кто с подобным сталкивался?Отпишитесь sad

    Добавлено (28.06.2014, 11:43)
    ---------------------------------------------
    [logic]
    active = walker@test_1
    meet = meet

    [walker@test_1]
    path_walk = zat_ecolog_1_walk
    path_look = zat_ecolog_1_look
    invulnerable = true
    commander = true
    combat_ignore_cond = true
    combat_ignore_keep_when_attacked = true
    on_timer = 10000 | walker@test_2

    [walker@test_2]
    path_walk = zat_ecolog_2_walk
    path_look = zat_ecolog_2_look
    invulnerable = true
    commander = true
    combat_ignore_cond = true
    combat_ignore_keep_when_attacked = true
    on_timer = 10000 | walker@test_3

    [walker@test_3]
    path_walk = zat_ecolog_3_walk
    path_look = zat_ecolog_3_look
    invulnerable = true
    commander = true
    combat_ignore_cond = true
    combat_ignore_keep_when_attacked = true
    on_timer = 10000 | walker@test_1

    [meet]
    use = true
    use_wpn = true
    meet_talk_enabled = true

    Вот логика этого эколога.

    Добавлено (28.06.2014, 11:46)
    ---------------------------------------------
    Живет своей жизнью ей богу angry

      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 11:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Ruserg
    Суббота, 28.06.2014, 11:51 | Сообщение # 3471
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 2
    Регистрация: 26.07.2013

    Цитата saxar ()
    Люди у меня снова проблема с логикой

    Попробуй секцию meet в каждой схеме прописать, а оттуда убрать, может поможет...
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 11:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 28.06.2014, 11:54 | Сообщение # 3472
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    вылет при запуске игры.
    Expression : false
    Function : CXml::Init
    File : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp
    Line : 87
    Description : XML file:gameplay\dialogs_escape.xml value: errDescr:Error reading end tag.



    что не так тут? на тч
    Сообщение отредактировал Sanjaaa - Суббота, 28.06.2014, 11:55
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 11:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 28.06.2014, 12:04 | Сообщение # 3473
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Ruserg, можете объяснить как?

    Добавлено (28.06.2014, 12:04)
    ---------------------------------------------
    [logic]
    active = walker@test_1
    meet = meet

    [walker@test_1]
    path_walk = zat_ecolog_1_walk
    path_look = zat_ecolog_1_look
    invulnerable = true
    commander = true
    combat_ignore_cond = true
    combat_ignore_keep_when_attacked = true
    on_timer = 10000 | walker@test_2
    meet = meet

    [walker@test_2]
    path_walk = zat_ecolog_2_walk
    path_look = zat_ecolog_2_look
    invulnerable = true
    commander = true
    combat_ignore_cond = true
    combat_ignore_keep_when_attacked = true
    on_timer = 10000 | walker@test_3
    meet = meet

    [walker@test_3]
    path_walk = zat_ecolog_3_walk
    path_look = zat_ecolog_3_look
    invulnerable = true
    commander = true
    combat_ignore_cond = true
    combat_ignore_keep_when_attacked = true
    on_timer = 10000 | walker@test_1
    meet = meet

    [meet]
    use = true
    use_wpn = true
    meet_talk_enabled = true

    Добавлено (28.06.2014, 12:04)
    ---------------------------------------------
    Так?

      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 12:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Украина  FantomICW
    Суббота, 28.06.2014, 12:23 | Сообщение # 3474
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    saxar, так.
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 12:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Ruserg
    Суббота, 28.06.2014, 12:29 | Сообщение # 3475
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 2
    Регистрация: 26.07.2013

    Цитата saxar ()
    Так?

    да

    Добавлено (28.06.2014, 12:29)
    ---------------------------------------------

    Цитата Sanjaaa ()
    что не так тут? на тч

    Диолог не закрыт. Добавь в конец это: </dialog>
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 12:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2013
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 28.06.2014, 12:30 | Сообщение # 3476
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    FantomICW, 1 раз получилось...Посмотрим что будет после 3-4 новых игр dry
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 12:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Украина  Sergash
    Суббота, 28.06.2014, 12:32 | Сообщение # 3477
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 102
    Награды: 1
    Регистрация: 23.07.2013

    Sanjaaa, у тебя проблема не в этом диалоге.
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 12:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.07.2013
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 28.06.2014, 12:36 | Сообщение # 3478
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ВАЙ ВАЙ! ПОЛУЧИЛОСЬ biggrin Спасибо вам happy
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 12:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 28.06.2014, 12:48 | Сообщение # 3479
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar, combat_ignore_cond = true Как не пытался понять, что ты этим пытаешься сказать нпс, так и не понял. Подскажи, о чём тут речь?
    Сообщение отредактировал ins33 - Суббота, 28.06.2014, 12:49
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 12:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Ruserg
    Суббота, 28.06.2014, 12:55 | Сообщение # 3480
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 2
    Регистрация: 26.07.2013

    Цитата ins33
    saxar, combat_ignore_cond = true Как не пытался понять, что ты этим пытаешься сказать нпс, так и не понял. Подскажи, о чём тут речь?

    Игнорятся бои, то есть если ты в него будешь стрелять, то он не будет реагировать.
      Злобная реклама
    Суббота, 28.06.2014, 12:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2013
    Поиск: