Случайная подборка модов
Контракт на хорошую жизнь
4.1
История Борова
3.5
Долина Шорохов
4.5
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Paradise Lost
3.7
Блудный сын
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 03.07.2014, 09:48 | Сообщение # 3616
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    saxar, аномалией нельзя управлять. Ей можно задать точки, по которым она будет как бы двигаться. Точки записываются в .anm файл. По сути, аномалия не двигается, а появляется в указанной точке на заданный промежуток времени. Если все сделать нормально, то в игре это будет выглядеть как будто аномалия летает.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 09:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.07.2014, 10:12 | Сообщение # 3617
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Mel, ну вот я эту секцию с новыми координатами поставил ,а аномалии нема sad
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 10:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 03.07.2014, 11:52 | Сообщение # 3618
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Arist, можно и без СДК обойтись, но слишком муторно тогда будет.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 11:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Украина  BozKurt
    Четверг, 03.07.2014, 12:31 | Сообщение # 3619
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Mel, а можно подробнее на счёт "без СДК"?
    Путь камеры в .anm жёстко привязан к координатам локации. В ТЧ в лабораторией под ТД, есть аномалия, которая тоже летает по такому пути, так вот если этот путь использовать на другой локации, то путь этот будет проходить по координатам X-18, но на текущей локации.
    Поэтому, как предлагаешь делать такой путь без СДК, лично мне, очень интересно знать.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 12:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 03.07.2014, 12:41 | Сообщение # 3620
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    BozKurt, насчет координат согласен. Но anm. файл можно создать без СДК по методу от volazar`а. Но, повторюсь, без СДК это муторное занятие.
    Сообщение отредактировал Mel - Четверг, 03.07.2014, 12:49
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 12:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  TomReeds
    Четверг, 03.07.2014, 13:19 | Сообщение # 3621
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 61
    Награды: 0
    Регистрация: 16.04.2014

    Слушайте,почему у меня радиация всё время?Она ни как не снимается!Тч 1.0004
    Прикрепления: 1056398.jpg (57.7 Kb)
    Сообщение отредактировал TomReeds - Четверг, 03.07.2014, 13:23
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 13:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2014
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.07.2014, 13:40 | Сообщение # 3622
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Значит вот почему аномалию эту с другими координатами расположения не видно.Её там просто нету.Она где-то есть ,но это "где-то" неизвестно где biggrin
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 13:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 03.07.2014, 14:01 | Сообщение # 3623
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    saxar, если тебе нужна сама аномалия, как зрелище, сделай в рестрикторе кат-сцену и просмотри полёты камеры(anm.файлы). Может какой-нибудь путь понравится.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 14:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.07.2014, 14:06 | Сообщение # 3624
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Arist, да мне сама аномалия нужна.Вот только как мне создать кат-сцену через рестриктор?Кат-сцена ведь это когда камера игрока летает над каким-то местом так?
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 14:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Украина  FantomICW
    Четверг, 03.07.2014, 14:12 | Сообщение # 3625
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    saxar, схема sr_cutscene в помощь.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 14:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  TomReeds
    Четверг, 03.07.2014, 14:15 | Сообщение # 3626
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 61
    Награды: 0
    Регистрация: 16.04.2014

    Как убрать бандитов на свалке которые рядом с ангаром?И чтоб они там не спавнились
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 14:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2014
    Украина  Краснов
    Четверг, 03.07.2014, 14:16 | Сообщение # 3627
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    Подскажите пожалуйста, а в какой папке находится текстура колючей проволоки?А также как эта текстура подписана.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 14:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.07.2014, 14:22 | Сообщение # 3628
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Как сделать постоянный спавн в одной точке и чтоб неписи двигались в одном направлении?Как зомби-сталкеры в Чистом небе.

    Добавлено (03.07.2014, 14:22)
    ---------------------------------------------
    То бишь после получения инфопоршня в одном месте начался спавн тех же зомби-сталкеров и чтоб те двигались в одном направлении например к главным воротам лесничества.

      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 14:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  TomReeds
    Четверг, 03.07.2014, 15:59 | Сообщение # 3629
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 61
    Награды: 0
    Регистрация: 16.04.2014

    Вылетает на полных динамических настройках.Как исправить?
    Expression : fatal error
    Function : CResourceManager::_GetBlender
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager.cpp
    Line : 49
    Description : <no expression>
    Arguments : Shader 'effects\shadow_world' not found in library.

    Добавлено (03.07.2014, 15:59)
    ---------------------------------------------
    Как увеличить максимальное число символов в диалоге?ТЧ 1.0004

      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 15:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2014
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 03.07.2014, 16:50 | Сообщение # 3630
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Цитата TomReeds ()
    Как увеличить максимальное число символов в диалоге?

    В смысле?
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 16:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Поиск: