Случайная подборка модов
Новое Время. Судьба наемника
2.3
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Альтернатива 1.2
3.0
AMK 1.4.1
4.2
Блудный сын
2.8
«Последний Сталкер»
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 03.07.2014, 09:48 | Сообщение # 3616
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    saxar, аномалией нельзя управлять. Ей можно задать точки, по которым она будет как бы двигаться. Точки записываются в .anm файл. По сути, аномалия не двигается, а появляется в указанной точке на заданный промежуток времени. Если все сделать нормально, то в игре это будет выглядеть как будто аномалия летает.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 09:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.07.2014, 10:12 | Сообщение # 3617
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Mel, ну вот я эту секцию с новыми координатами поставил ,а аномалии нема sad
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 10:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 03.07.2014, 11:52 | Сообщение # 3618
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Arist, можно и без СДК обойтись, но слишком муторно тогда будет.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 11:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Украина  BozKurt
    Четверг, 03.07.2014, 12:31 | Сообщение # 3619
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Mel, а можно подробнее на счёт "без СДК"?
    Путь камеры в .anm жёстко привязан к координатам локации. В ТЧ в лабораторией под ТД, есть аномалия, которая тоже летает по такому пути, так вот если этот путь использовать на другой локации, то путь этот будет проходить по координатам X-18, но на текущей локации.
    Поэтому, как предлагаешь делать такой путь без СДК, лично мне, очень интересно знать.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 12:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 03.07.2014, 12:41 | Сообщение # 3620
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    BozKurt, насчет координат согласен. Но anm. файл можно создать без СДК по методу от volazar`а. Но, повторюсь, без СДК это муторное занятие.
    Сообщение отредактировал Mel - Четверг, 03.07.2014, 12:49
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 12:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  TomReeds
    Четверг, 03.07.2014, 13:19 | Сообщение # 3621
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 61
    Награды: 0
    Регистрация: 16.04.2014

    Слушайте,почему у меня радиация всё время?Она ни как не снимается!Тч 1.0004
    Прикрепления: 1056398.jpg (57.7 Kb)
    Сообщение отредактировал TomReeds - Четверг, 03.07.2014, 13:23
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 13:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2014
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.07.2014, 13:40 | Сообщение # 3622
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Значит вот почему аномалию эту с другими координатами расположения не видно.Её там просто нету.Она где-то есть ,но это "где-то" неизвестно где biggrin
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 13:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Arist
    Четверг, 03.07.2014, 14:01 | Сообщение # 3623
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    saxar, если тебе нужна сама аномалия, как зрелище, сделай в рестрикторе кат-сцену и просмотри полёты камеры(anm.файлы). Может какой-нибудь путь понравится.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 14:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.07.2014, 14:06 | Сообщение # 3624
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Arist, да мне сама аномалия нужна.Вот только как мне создать кат-сцену через рестриктор?Кат-сцена ведь это когда камера игрока летает над каким-то местом так?
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 14:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Украина  FantomICW
    Четверг, 03.07.2014, 14:12 | Сообщение # 3625
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    saxar, схема sr_cutscene в помощь.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 14:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  TomReeds
    Четверг, 03.07.2014, 14:15 | Сообщение # 3626
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 61
    Награды: 0
    Регистрация: 16.04.2014

    Как убрать бандитов на свалке которые рядом с ангаром?И чтоб они там не спавнились
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 14:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2014
    Украина  Краснов
    Четверг, 03.07.2014, 14:16 | Сообщение # 3627
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    Подскажите пожалуйста, а в какой папке находится текстура колючей проволоки?А также как эта текстура подписана.
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 14:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 03.07.2014, 14:22 | Сообщение # 3628
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Как сделать постоянный спавн в одной точке и чтоб неписи двигались в одном направлении?Как зомби-сталкеры в Чистом небе.

    Добавлено (03.07.2014, 14:22)
    ---------------------------------------------
    То бишь после получения инфопоршня в одном месте начался спавн тех же зомби-сталкеров и чтоб те двигались в одном направлении например к главным воротам лесничества.

      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 14:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  TomReeds
    Четверг, 03.07.2014, 15:59 | Сообщение # 3629
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 61
    Награды: 0
    Регистрация: 16.04.2014

    Вылетает на полных динамических настройках.Как исправить?
    Expression : fatal error
    Function : CResourceManager::_GetBlender
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager.cpp
    Line : 49
    Description : <no expression>
    Arguments : Shader 'effects\shadow_world' not found in library.

    Добавлено (03.07.2014, 15:59)
    ---------------------------------------------
    Как увеличить максимальное число символов в диалоге?ТЧ 1.0004

      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 15:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2014
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 03.07.2014, 16:50 | Сообщение # 3630
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Цитата TomReeds ()
    Как увеличить максимальное число символов в диалоге?

    В смысле?
      Злобная реклама
    Четверг, 03.07.2014, 16:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Поиск: