Случайная подборка модов
We Are Not Alone
4.0
Shadows Addon 0.8
4.1
Зимний путь
3.4
Call of Misery
4.1
Зимний Снайпер
3.8
Oblivion Lost Remake
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  prizrak1243
    Воскресенье, 27.07.2014, 11:39 | Сообщение # 3901
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 593
    Награды: 11
    Регистрация: 12.01.2012

    Какая строка, и в каком файле отвечает за плату бандитам на Свалке в ЧН? Хочу, чтобы они не забирали все деньги, а забирали только половину
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 11:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2012
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 27.07.2014, 11:50 | Сообщение # 3902
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    prizrak1243, если вы имеете ввиду момент ограбления в подвале, то файл
    gamedata\configs\scripts\garbage\gar_space_restrictor_fang_pda_cellar.ltx

    Строка
    on_timer = 3000 | sr_idle@unconscious_stop_1 %=take_money(all) =relocate_actor_inventory_to_box(727) +gar_story_ambush_remove =destroy_object(700) =teleport_actor(gar_bandit_ambush_teleport_walk:gar_bandit_ambush_teleport_look)%

    Для того чтобы забирали ровно половину денег, имеющуюся у ГГ, для этого вам нужно переделать функцию take_money в файле xr_effects.script
    Сообщение отредактировал makdm - Воскресенье, 27.07.2014, 11:52
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 11:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  prizrak1243
    Воскресенье, 27.07.2014, 11:54 | Сообщение # 3903
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 593
    Награды: 11
    Регистрация: 12.01.2012

    makdm, Не, немного не правильно вы меня поняли. Не когда в подвале грабят, а когда гоп-стоп на блокпостах
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 11:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2012
    Российская Федерация  monk
    Воскресенье, 27.07.2014, 11:59 | Сообщение # 3904
    «OGSM CS 1.8 + Fixes»
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2559
    Награды: 12
    Регистрация: 24.11.2012

    Цитата prizrak1243 ()
    Не когда в подвале грабят, а когда гоп-стоп на блокпостах

    В ОГСМ ЧН глянь, там это есть. Файл, ЕМНИП, xr_effects.script.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 11:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.11.2012
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 27.07.2014, 12:09 | Сообщение # 3905
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    prizrak1243,
    За это отвечает скрипт gamedata\scripts\sr_robbery.script
    Чтобы забирали всегда только половину имеющихся денег для этого откройте этот файл.
    В конце файла найдите функцию function actor_give_money(first_speaker, second_speaker)
    Перед строчкой

    db.actor:give_money(-money)

    Напишите

    money = db.actor:money()
    money = math.floor(money / 2)
    Сообщение отредактировал makdm - Воскресенье, 27.07.2014, 12:36
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 12:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  EnvoYkin
    Воскресенье, 27.07.2014, 13:07 | Сообщение # 3906
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 360
    Награды: 7
    Регистрация: 16.08.2011

    Как убрать динамическую смену cubemap на воде и поменять на один постоянный?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 13:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.08.2011
    Российская Федерация  huil12
    Воскресенье, 27.07.2014, 15:34 | Сообщение # 3907
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ а как активировать кат-сцену просто я сделал анимку и... как активировать...

    Платформа:ТЧ

    Добавлено (27.07.2014, 15:34)
    ---------------------------------------------
    Сорри разобрался...

      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 15:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 27.07.2014, 22:17 | Сообщение # 3908
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    изменил параметр в items.ltx
    eat_portions_num = 1
    на
    eat_portions_num = 5
    проблема в том, что сьел предмет 2 раза. т.е осталось 3 раза чтобы сьесть. при перезагрузке, можно опять сьесть предмет 5 раз. как зделать чтобы после загрузки осталось порций столько, сколько сьел перед загрузкой?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  huil12
    Воскресенье, 27.07.2014, 22:51 | Сообщение # 3909
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ наткнулся на такой вылет

    FATAL ERROR

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: ...adow of chernobyl\gamedata\scripts\se_respawn.script:449: attempt to compare nil with userdata

    С чем это может быть связано?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 22:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  Streels
    Воскресенье, 27.07.2014, 23:08 | Сообщение # 3910
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Sanjaaa, скорее, это скрипты. Нужны проверки на то, сколько осталось съесть, ну или использовать... Дело лишь в самом написании скрипта, нужно подумать. У тебя ТЧ?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 23:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 27.07.2014, 23:26 | Сообщение # 3911
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Sanjaaa, это движковая проблема. Он не сохраняет состояния "съедобных" предметов.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 27.07.2014, 23:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Ruserg
    Понедельник, 28.07.2014, 12:59 | Сообщение # 3912
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 30
    Награды: 2
    Регистрация: 26.07.2013

    Здравствуйте! Помогите пожалуйста, столкнулся с такой проблемой: я перенёс Кордон из ЧН в ЗП, игра запустилось, всё было нормально, но когда я зашёл в игру у меня получилось вот это... Помогите пожалуйста и не кидайтесь камнями) Как это исправить?
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.07.2014, 12:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.07.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 28.07.2014, 13:04 | Сообщение # 3913
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как в ал спавне называется секция которая отвечает за синий ящик в баре?
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.07.2014, 13:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Morok
    Понедельник, 28.07.2014, 13:25 | Сообщение # 3914
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 529
    Награды: 0
    Регистрация: 31.03.2013

    Привет. В чем проблема? В общем добавил дерево в сдк (0.7). Настроил материалы.



    Сообщение отредактировал Morok - Понедельник, 28.07.2014, 14:03
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.07.2014, 13:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.03.2013
    Украина  BozKurt
    Понедельник, 28.07.2014, 13:46 | Сообщение # 3915
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Sanjaaa, если я правильно определил, то это секция с именем level_prefix_inventory_box (координаты: 137.869598388672,-4.82402610778809, 24.1753578186035).
      Злобная реклама
    Понедельник, 28.07.2014, 13:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: