Случайная подборка модов
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Путь Человека
4.0
Soc Style Addon 2.0
4.1
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Альтернатива 1.3.1
4.0
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Asfagan
    Четверг, 12.02.2015, 16:05 | Сообщение # 5626
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, а секция в алл.спавн?
      Злобная реклама
    Четверг, 12.02.2015, 16:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Украина  Comador
    Четверг, 12.02.2015, 16:42 | Сообщение # 5627
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Цитата Рэд_Шухов ()
    Как это проверить?

    В ui_common.xml ищешь ui_minimap_point и смотришь координаты. Открываешь ui_common.dds и смотришь куда указывают эти координаты.
    Быть может они указывают на "пустое место", как и говорил denis2000. Тогда не будешь наблюдать ГГ на миникарте.
      Злобная реклама
    Четверг, 12.02.2015, 16:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 12.02.2015, 21:16 | Сообщение # 5628
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Asfagan ()
    а секция в алл.спавн?

    А что у вас даже с этим проблема?
      Злобная реклама
    Четверг, 12.02.2015, 21:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Рэд_Шухов
    Четверг, 12.02.2015, 21:40 | Сообщение # 5629
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 214
    Награды: 6
    Регистрация: 16.04.2011

    Цитата Comador ()
    В ui_common.xml

    Его нет
      Злобная реклама
    Четверг, 12.02.2015, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2011
    Российская Федерация  Schwarz_stalker
    Четверг, 12.02.2015, 23:25 | Сообщение # 5630
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 80
    Награды: 1
    Регистрация: 06.09.2014

    Ребят, как звуковой файл перевести в формат звука для сталкера? То есть OGG?
    P.S Какой файл отвечает за фоновую музыку в игре?

    Добавлено (12.02.2015, 23:25)
    ---------------------------------------------
    Рэд, держи!
    https://yadi.sk/d/HH9ybpfledymr

      Злобная реклама
    Четверг, 12.02.2015, 23:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2014
    Российская Федерация  Jeka81
    Пятница, 13.02.2015, 00:15 | Сообщение # 5631
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    Нужен совет - с помощью нижеприведенной функции удаляется фейковый объект и на его месте спавнится нужный (квестовый, который можно подобрать) итем (item). Все работает, предмет спавнится и подбирается. Проблема в следующем - заспавненный предмет имеет углы поворота 0,0,0 и падает, а мне надо чтобы он был, скажем, повернут на 90 градусов (0,90,0) и не падал на землю (был зафиксирован). Подскажите как этого добиться?
    Код
      
    function destroy_and_spawn_new_object(actor, obj, p)

      if p and p[ 1 ] then
       local section = tostring( p[ 1 ] )
       local s_obj = alife():object( obj:id() )
      if s_obj then
       local position, lv_id, gv_id = s_obj.position, s_obj.m_level_vertex_id, s_obj.m_game_vertex_id
       alife():create( section, position, lv_id, gv_id )
       alife():release( s_obj, true )
      end
    end
       
    end
      Злобная реклама
    Пятница, 13.02.2015, 00:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  Рэд_Шухов
    Пятница, 13.02.2015, 00:59 | Сообщение # 5632
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 214
    Награды: 6
    Регистрация: 16.04.2011

    Цитата Schwarz_stalker ()
    https://yadi.sk/d/HH9ybpfledymr

    ui_common.dds есть, нету ui_common.xml в моде MISERY 2.1.1
      Злобная реклама
    Пятница, 13.02.2015, 00:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2011
    Российская Федерация  Asfagan
    Пятница, 13.02.2015, 08:00 | Сообщение # 5633
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, обычный рестриктор?

    Schwarz_stalker, перевести можно с помощью проги AudioCity. все нужные параметры можно увидеть если открыть любой файл оригинала. А фоновая музыка лежит в sounds/music/локация_day, локация_night
      Злобная реклама
    Пятница, 13.02.2015, 08:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 13.02.2015, 09:16 | Сообщение # 5634
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Jeka81,
    Вместо:
    Код
    alife():create( section, position, lv_id, gv_id )

    Нужно писать:
    Код
    local se_obj = alife():create( section, position, lv_id, gv_id )
    se_obj:set_yaw(yaw * math.pi / 180)

    где yaw - угол поворота объекта вокруг вертикальной оси.
    Чтобы динамический объект висел в воздухе нужно сделать ему шейп (физическую оболочку) на необходимую высоту, в этом случае объект визуально висит в воздухе, а физически стоит на своей виртуальной физической поверхности.



    Цитата Asfagan ()
    обычный рестриктор?

    С чего вдруг, если имена секций начинаються на "ph_"?
    Кодовый замок: section_name = physic_door
    Инвентарный ящик: section_name = inventory_box
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 13.02.2015, 09:16
      Злобная реклама
    Пятница, 13.02.2015, 09:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Пятница, 13.02.2015, 09:34 | Сообщение # 5635
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, спасибо, будем править smile
      Злобная реклама
    Пятница, 13.02.2015, 09:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Украина  CyBeRSiRiUs
    Пятница, 13.02.2015, 12:47 | Сообщение # 5636
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 467
    Награды: 1
    Регистрация: 22.01.2015

    Платформа Sigerous Mod 2.2 с оружием из мастерской Енота.
    Правил death_items_by_communities.ltx на вероятность заспаунить Детекторы, Амуницию и Медикаменты. При замене этого файла своим игра виснет. Как только убиваю сталкера (для проверки) - всё, зависание и появляеЦЦо курсор мыши.

    Вот что добавлял/менял:
    ;Детекторы
    st_detector1 = 0.20
    st_detector2 = 0.17
    st_detector3 = 0.08

    ;Амуниция
    ammo_og-7b = 0.10
    ammo_vog-25 = 0.12
    grenade_f1 = 0.15
    grenade_rgd5 = 0.25
    grenade_gd-05 = 0.20
    ammo_m209 = 0.12

    ;Медикаменты
    bandage = 0.12
    medkit = 0.16
    medkit_army = 0.18
    medkit_scientic = 0.20
    antirad = 0.19
    bio_bandage = 0.15
    medkit_elite = 0.17
    psy_complex = 0.20

    Делал с примера ОТсюДА Где фейл? sad
    Сообщение отредактировал CiBeRSiRiUs - Пятница, 13.02.2015, 12:51
      Злобная реклама
    Пятница, 13.02.2015, 12:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.01.2015
    Российская Федерация  _МстителЬ_
    Пятница, 13.02.2015, 13:26 | Сообщение # 5637
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 519
    Награды: 8
    Регистрация: 24.05.2012

    Как закомментировать секцию в all.spawn? (платформа ЗП)
    Нужно для редактирования тайников.
      Злобная реклама
    Пятница, 13.02.2015, 13:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2012
    Украина  CyBeRSiRiUs
    Пятница, 13.02.2015, 13:46 | Сообщение # 5638
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 467
    Награды: 1
    Регистрация: 22.01.2015

    Попробуй поставить перед ней --
    Сообщение отредактировал CiBeRSiRiUs - Пятница, 13.02.2015, 13:47
      Злобная реклама
    Пятница, 13.02.2015, 13:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.01.2015
      С_К_И_Ф
    Пятница, 13.02.2015, 14:32 | Сообщение # 5639
    Сообщений: 1142
    Регистрация: 15.09.2014

    Запускаю СДК 0.4
    Сообщение отредактировал С_К_И_Ф - Пятница, 13.02.2015, 15:12
      Злобная реклама
    Пятница, 13.02.2015, 14:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.09.2014
    Украина  FromplanetEarth
    Пятница, 13.02.2015, 15:53 | Сообщение # 5640
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 53
    Награды: 1
    Регистрация: 21.12.2014

    Платформа: ЗП.
    Как лучше настроить параметры торговли чтобы продавали дорого, покупали очень дешево?
      Злобная реклама
    Пятница, 13.02.2015, 15:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2014
    Поиск: