Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Зимний Снайпер
3.8
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Секрет Дианы
2.2
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  FantomICW
    Четверг, 05.03.2015, 13:29 | Сообщение # 5806
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    DaaGuda, в ТЧ в основном были видео. В ЗП система слайд-шоу используется чаще.
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2015, 13:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  strchi
    Четверг, 05.03.2015, 13:38 | Сообщение # 5807
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Цитата FantomICW ()
    или видео ogm, или слайд-шоу (то есть просто раздельные картинки, обработанные в ФШ). А дальше в configs/ui/game_tutorials.xml. Еще отдельно секции текстов субтитров.

    Это в зове Припяти, а вот в тени Чернобыля, скажем сцена со сном с доктором, явно же 3D видео из AE
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2015, 13:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  DaaGuda
    Четверг, 05.03.2015, 14:01 | Сообщение # 5808
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    strchi, ТЧ и ЧН видео делала Австралийская компания Plastic Wax(Как хз), а ЗП уже сами GSC.
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2015, 14:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Российская Федерация  strchi
    Четверг, 05.03.2015, 14:11 | Сообщение # 5809
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    DaaGuda, Гляну тогда на их официальном сайте, может найду какую инфу
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2015, 14:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  DaaGuda
    Четверг, 05.03.2015, 15:47 | Сообщение # 5810
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    Какого размера затон? Выдержит движок зп текстуру размером 500x12000?
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2015, 15:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Казахстан  riper
    Четверг, 05.03.2015, 16:02 | Сообщение # 5811
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    подскажите как попасть в припять не проходя сюжет целиком если это возможно ?
    давно играл и уже не помню что да как . изменил снорка и хочу посмотреть как они будут вести себя в подземелье .

    Добавлено (05.03.2015, 16:02)
    ---------------------------------------------
    DaaGuda, у меня затон
    2048 на 2048 рельефные вроде 3д но 12000 .
    зачем такое разрешение ?

      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2015, 16:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 05.03.2015, 16:04 | Сообщение # 5812
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DaaGuda,
    В принципе выдерживает, только величины сторон текстуры должны быть степенью двойки.



    riper,
    Ну так стартуй игру там (измени место спавна ГГ в all.spawn секция actor)
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 05.03.2015, 16:05
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2015, 16:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  riper
    Четверг, 05.03.2015, 16:09 | Сообщение # 5813
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    denis2000, я и точки переходов хочу протестить вылеты бывают
    нехватка память итд .... я досих пор на xp 32 bit .
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2015, 16:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  DaaGuda
    Четверг, 05.03.2015, 16:13 | Сообщение # 5814
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    riper, Фото текстура ствола берёзы happy
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2015, 16:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Казахстан  riper
    Четверг, 05.03.2015, 16:23 | Сообщение # 5815
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    DaaGuda, для чего ? что хочеш увидеть ?чего добьешся ?
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2015, 16:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  DaaGuda
    Четверг, 05.03.2015, 16:48 | Сообщение # 5816
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    riper, Для графики и тестов. smile
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2015, 16:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 05.03.2015, 21:31 | Сообщение # 5817
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата riper ()
    я и точки переходов хочу протестить

    Тестируйте, или вам что-то мешает их протестировать?

    DaaGuda,
    Только для тестов ну или если желаете проклятий пользователей вашего мода, то можно и большие текстуры применять biggrin
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 05.03.2015, 22:36
      Злобная реклама
    Четверг, 05.03.2015, 21:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  riper
    Пятница, 06.03.2015, 11:37 | Сообщение # 5818
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    denis2000, вот для этого и хотелось пробежать по сюжету так сказать в ускоренном виде .
      Злобная реклама
    Пятница, 06.03.2015, 11:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  ShadowAGT
    Пятница, 06.03.2015, 22:32 | Сообщение # 5819
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 141
    Награды: 1
    Регистрация: 19.08.2013

    Всем привет, существует ли способ настройки худа оружия в игре, не выходя из игры? Не прицеливания (как это умеет прога от Sin!), а именно худа. Позиция ствола и его ориентация. А то постоянный перезапуск игры, после подстройки в конфиге, отнимает много времени. Особенно если много стволов.. Вопрос относится к Зову Припяти.
      Злобная реклама
    Пятница, 06.03.2015, 22:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2013
    Российская Федерация  YouOnlyLiveOnce
    Пятница, 06.03.2015, 23:17 | Сообщение # 5820
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 10
    Награды: 1
    Регистрация: 01.04.2014

    Цитата ShadowAGT ()
    Всем привет, существует ли способ настройки худа оружия в игре, не выходя из игры? Не прицеливания (как это умеет прога от Sin!), а именно худа. Позиция ствола и его ориентация. А то постоянный перезапуск игры, после подстройки в конфиге, отнимает много времени. Особенно если много стволов.. Вопрос относится к Зову Припяти

    Если ты имеешь ввиду FOV, то в Зове припяти можно просто поставить правленный файл Xrgame.dll и в консоле изменять его, в мизери такой точно есть, можно в интернете найти. Команда в консоли Fov.. и значение.
      Злобная реклама
    Пятница, 06.03.2015, 23:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.04.2014
    Поиск: