Случайная подборка модов
Путь Человека
4.0
AMK 1.4.1
4.2
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Парадокс: Начало
3.6
AtmosFear 3
4.1
Оставшийся умирать
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  скат
    Суббота, 01.08.2015, 14:41 | Сообщение # 7351
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Defender12, Этого просто не может быть! Для ЗП. Прописывается инклуд, #include "models\capture\stalker_zombied_1.ltx" потом ставятся галочки на stalker_smart_cover_animation, stalker_animation, stalker_scripts_animation, stalker_scenario_animation, zombied_animation. Подключаем настройку костей и экспортируем в огф.
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 14:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  Defender12
    Суббота, 01.08.2015, 14:44 | Сообщение # 7352
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 06.07.2015

    Xarp, После того как добавил и склеил кости открыл модель в Actor Editor.

    1. Вкладка "Object@: Там в "User Data" я прописал #include "models\capture\stalker_zombied_4.ltx"

    2. Вкладка "Motion": В Motion Reference добавил exoskeleton_animation, stalker_animation, zombied_animation, stalker_smatr_cover_animation, stalker_script_animation, stalker_scenario_animation.

    3. Bones: Там в Global выбрал cop-cs.bones.

    4. Это все что я сделал в Actor Editor'e
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 14:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2015
    Российская Федерация  Xarp
    Суббота, 01.08.2015, 14:48 | Сообщение # 7353
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 1
    Регистрация: 13.07.2015

    Defender12, попробуй убрать stalker_animation
    И ещё зачем анимация екзы?у тебя зомбарь в экзе
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 14:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  Plan
    Суббота, 01.08.2015, 14:51 | Сообщение # 7354
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2885
    Награды: 10
    Регистрация: 01.05.2014

    del
    Сообщение отредактировал Menschmaschine - Суббота, 01.08.2015, 15:06
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 14:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.05.2014
    Российская Федерация  Defender12
    Суббота, 01.08.2015, 14:58 | Сообщение # 7355
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 06.07.2015

    Цитата Xarp ()
    И ещё зачем анимация екзы?у тебя зомбарь в экзе


    Да, если убрать stalker_animation будет вылет.

    Добавлено (01.08.2015, 14:58)
    ---------------------------------------------
    Все ребят, спасибо всем за ответы, вопрос снят. Добавил анимации в том порядке, в каком написал скат, заработало. Спасибо еще раз.

      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2015
    Российская Федерация  Xarp
    Суббота, 01.08.2015, 14:59 | Сообщение # 7356
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 1
    Регистрация: 13.07.2015

    del
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 14:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  Demosfen
    Суббота, 01.08.2015, 15:02 | Сообщение # 7357
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    В общем как разнообразить визуалы Долга,чтобы помимо стандартных костюмов были еще визуалы,где секция которая отвечает за присвоение заспавненным нпс визуал,ведь не все же они в характер деск
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 15:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  Defender12
    Суббота, 01.08.2015, 15:05 | Сообщение # 7358
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 06.07.2015

    StalkerNest, Если не уникальные NPC, то только в дексе.
    Сообщение отредактировал Defender12 - Суббота, 01.08.2015, 15:06
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 15:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2015
    Российская Федерация  Demosfen
    Суббота, 01.08.2015, 15:18 | Сообщение # 7359
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Defender12, Мне именно обычных надо изменить,чтобы у них было больше визуалов
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 15:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  Defender12
    Суббота, 01.08.2015, 15:19 | Сообщение # 7360
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 06.07.2015

    StalkerNest, Что значит обычный NPC в вашем понятии?
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 15:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2015
    Российская Федерация  Demosfen
    Суббота, 01.08.2015, 15:23 | Сообщение # 7361
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Defender12, какой нибудь Сева Снайпер или Леха Синий, простой нпс без квестов и диалогов
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 15:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  Defender12
    Суббота, 01.08.2015, 15:27 | Сообщение # 7362
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 06.07.2015

    StalkerNest, Это не уникальные НПС. Визуалы меняются в characted_desc_general и все.

    Добавлено (01.08.2015, 15:27)
    ---------------------------------------------
    Секция <visual>***<visual>

    Сообщение отредактировал Defender12 - Суббота, 01.08.2015, 15:26
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 15:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2015
    Российская Федерация  Xarp
    Суббота, 01.08.2015, 16:31 | Сообщение # 7363
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 1
    Регистрация: 13.07.2015

    Помогите у нпс ноги двигаются в две стороны как исправить
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 16:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  Demosfen
    Суббота, 01.08.2015, 16:48 | Сообщение # 7364
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 807
    Награды: 5
    Регистрация: 01.09.2014

    Defender12,
    вот у меня там что:

    Где долговцы то,чтобы сделать им больше визуалов?
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 16:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.09.2014
    Российская Федерация  Defender12
    Суббота, 01.08.2015, 16:58 | Сообщение # 7365
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 06.07.2015

    StalkerNest, Тень Чернобыля? Я думал вы про ЗП... В оригинале ТЧ таких сквадов как в Зов Припяти нет. Там немножко по другому.
    Сообщение отредактировал Defender12 - Суббота, 01.08.2015, 16:59
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 16:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2015
    Поиск: