Случайная подборка модов
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Lost World 3.0
3.9
Зачистка
4.0
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Волей Случая
3.5
Последняя надежда
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  strchi
    Четверг, 16.01.2014, 14:49 | Сообщение # 1231
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    :'( Почему в ЗП НПС не хочет сидеть? Сидорович стоит в коморке и это "не гигиенично и не симпатично" как решается то?
      Злобная реклама
    Четверг, 16.01.2014, 14:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Четверг, 16.01.2014, 15:19 | Сообщение # 1232
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата Holger17 ()
    Возможно ли сделать так, чтобы после разговора с уникальным персонажем, в ПДА появилась информация о нем вместе с его фотографией?

    Ну это давным-давно сделано)))
    Код
    <article article_type="encyclopedia" group="Лица Зоны" id="persona_2" name="Генерал Смит">
    <texture x="1000" y="0" width="250" height="250">ui\ui_npc_foto</texture>
    <text>Командир военной базы миротворцев.</text>
    </article>

    А потом из диалога с персонажем выдаешь поршень
    persona_2
      Злобная реклама
    Четверг, 16.01.2014, 15:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Лаос  Holger17
    Четверг, 16.01.2014, 15:31 | Сообщение # 1233
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 57
    Награды: 0
    Регистрация: 09.01.2014

    _Val_, спасибо! :)
      Злобная реклама
    Четверг, 16.01.2014, 15:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2014
    Российская Федерация  strchi
    Четверг, 16.01.2014, 15:33 | Сообщение # 1234
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    _Val_, happy Интересная тема, а на счет убитых мутантов как?
      Злобная реклама
    Четверг, 16.01.2014, 15:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Четверг, 16.01.2014, 15:39 | Сообщение # 1235
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    strchi, скачай фотографа...поковыряй. Пригодится.
      Злобная реклама
    Четверг, 16.01.2014, 15:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Пятница, 17.01.2014, 01:23 | Сообщение # 1236
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Доброго времени суток! Подскажите мне пожалуйста, кто знает, какой *.anm файл воспроизводит в "Чистом Небе" анимацию камеры, в самом начале игры, после кат-сцены, когда ГГ как бы поднимаеться с кровати с видом от 1-го лица?
      Злобная реклама
    Пятница, 17.01.2014, 01:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Украина  stalker-MiX
    Пятница, 17.01.2014, 03:06 | Сообщение # 1237
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Graff46, кажется это:
    Код
    camera_mar_02_up


    FILE: cam_effector_sets.script
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Пятница, 17.01.2014, 03:17
      Злобная реклама
    Пятница, 17.01.2014, 03:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  Graff46
    Пятница, 17.01.2014, 03:33 | Сообщение # 1238
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    stalker-MiX, Спасибо! А что за скрипт который на скрине, как называется, мне полазить в нём нужно?
      Злобная реклама
    Пятница, 17.01.2014, 03:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Украина  stalker-MiX
    Пятница, 17.01.2014, 04:16 | Сообщение # 1239
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Cкрипт:
    Цитата stalker-MiX ()
    cam_effector_sets.script



    В нем розрабы так сказать "соединили 4 камеры" и запустили таким способом в логике:
    Код
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_info = {+mar_intro_start} sr_cutscene

    [sr_cutscene]
    point = mar_intro_scene_2_actor_walk
    look = mar_intro_scene_2_actor_look
    ;pp_effector = snd_shock
    cam_effector = mar_intro_effector
    on_signal = cameff_end | nil %+mar_intro_scene_2_cameff_end%
    on_info = {+mar_lvl_sim} nil %=stop_sr_cutscene +mar_intro_scene_2_cameff_end%



    Цитата Graff46 ()
    мне полазить в нём нужно

    нет, я просто показал откуда я это взял!

    Запустить тебе лучше в логике так:

    [sr_idle]
    on_info = sr_idle@wait %=run_cam_effector_global(scenario_cam\Marsh\camera_mar_02_up:2)%

    [sr_idle@wait]
    on_signal = cameff_end | sr_idle@end

    [sr_idle@end]

    Там еще надо будет худ вырубать та заново врубать :

    Код
    %=disable_ui%
    %=enable_ui%



    PS:Скриптом то все делать трудно (больше мороки), для того есть файлы логики!!!
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Пятница, 17.01.2014, 04:27
      Злобная реклама
    Пятница, 17.01.2014, 04:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  zidic
    Пятница, 17.01.2014, 13:09 | Сообщение # 1240
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 0
    Регистрация: 09.02.2013

    Приветствую гуру сия дела мододелов и т.д.! В Тайных Тропах 2 есть персонаж (Осведомитель) который продает за кпк тайники! Так-вот можно-ли Сидоровичу или Бармену прописать сия функцию
    Но конкретно за 1 цену 1 РАНДОМНЫЙ тайник на КОНКРЕТНОЙ ЛОКАЦИИ, за 2ую цену 5 РАНДОМНЫХ тайников на КОНКРЕТНОЙ ЛОКАЦИИ, а за третью цену все тайники на КОНКРЕТНОЙ ЛОКАЦИИ.

    все это дело должно быть в S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

    Сообщение отредактировал zidic - Пятница, 17.01.2014, 13:13
      Злобная реклама
    Пятница, 17.01.2014, 13:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Пятница, 17.01.2014, 19:32 | Сообщение # 1241
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата Mel ()
    подключил себе локацию, поставил на нее смарт-террейн и генерал лагерь. Ни один из них работать не хочет, хотя на оригинальных все пашет.

    Ну как вариант стоит прописать свою локу в config\misc\general_lager.ltx

    А если делаешь гулаг то нужно прописать в xr_gulag.script название своего скрипта в котором будут твои гулаги и название локации новой. Затем в config\misc\gulag_tasks.ltx прописать свой конфиг в котором прописаны работы для гулага.

    хз,может поможет.
      Злобная реклама
    Пятница, 17.01.2014, 19:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Graff46
    Пятница, 17.01.2014, 19:51 | Сообщение # 1242
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    stalker-MiX,
    Цитата stalker-MiX ()
    Запустить тебе лучше в логике так:
    Мне запустить нужно это в ТЧ через логику НПС. Я создал ф-цию в xr_effects, вызываю как эффект (on_info = {"тут у меня условие"} remark %"а тут я запускаю ф-цию"%) - все работает, но почти все *.anm файлы дают одинаковый эффект - ГГ бешенно вертит головой во все стороны, а отыграть как в ЧН ГГ встаёт с кровати не получается(
    Сообщение отредактировал Graff46 - Пятница, 17.01.2014, 19:52
      Злобная реклама
    Пятница, 17.01.2014, 19:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Украина  FantomICW
    Пятница, 17.01.2014, 20:08 | Сообщение # 1243
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Graff46, может взять файлы из ЧН?
      Злобная реклама
    Пятница, 17.01.2014, 20:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Graff46
    Пятница, 17.01.2014, 20:13 | Сообщение # 1244
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    FantomICW,
    я и так из ЧН брал анмации камеры
      Злобная реклама
    Пятница, 17.01.2014, 20:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  Mel
    Пятница, 17.01.2014, 20:24 | Сообщение # 1245
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    BeeRsek, спасибо. С этим уже разобрался. :)
      Злобная реклама
    Пятница, 17.01.2014, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Поиск: