Случайная подборка модов
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Aliens Time: Глава 1
3.7
AMK 1.4.1
4.2
CoP’s Level Pack [beta]
4.1
Равновесие 2.0
3.6
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
(LA) Общее обсуждение
Российская Федерация  Аdmin
Суббота, 26.04.2014, 10:24 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Lost Alpha.




Разработчики:
dez0wave group
Платформа: v 1.0007
Дата релиза: 26 апреля 2014 год


















Важные ссылки:


Страница Lost Alpha в каталоге модификаций (Оставить мнение и оценку)
  Злобная реклама
Суббота, 26.04.2014, 10:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  PsihoZZZnicK
Четверг, 15.05.2014, 13:15 | Сообщение # 721
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Ребят, кто нибудь до фриплея добрался?
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Российская Федерация  _Bolt_
Четверг, 15.05.2014, 14:08 | Сообщение # 722
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 3
Регистрация: 11.05.2013

Нет слов...
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Российская Федерация  PsihoZZZnicK
Четверг, 15.05.2014, 14:29 | Сообщение # 723
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Цитата _Bolt_ ()
Нет слов...
biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Германия  Galprix
Четверг, 15.05.2014, 19:30 | Сообщение # 724
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 3
Регистрация: 14.02.2014

Цитата Luisanna ()
Вопрос о кровососах

Мне кажется, что кровосос уязвим всегда. Ну становится он невидимым и что? У него же не вырастает железный панцирь? Хотя это если он просто становится невидимым как хамелеон, то есть его сущность не меняется, а вот если он превращается во время невидимости в некую материю, пыль, душу то тут более правдободобная версия с отниманием энергии у кровососа и становлением его видимым. cool

Добавлено (15.05.2014, 19:30)
---------------------------------------------
Ребят, многие пишут, что нет ттс, а лост альфа ремейк тч или что-то такое. Почему? Мне кажется, что лост альфа вернул все возможности и ту атмосферу. Что не так? Чего не хватает?

  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2014
Российская Федерация  PsihoZZZnicK
Четверг, 15.05.2014, 19:53 | Сообщение # 725
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Цитата Galprix ()
Чего не хватает?

мне A-Life не хватает, Дезы не выполнил того, что обещали...Не пойму зачем нужно было A-Life вырезать?Ведь в сборке за 21.09.2011 симуляция работает отлично.Да и вообще лучше бы дорабатывали такого рода фишки ТСС чем 3 года спиливать деревья и пилить новый рендер который в итоге работает криво...
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Германия  Galprix
Четверг, 15.05.2014, 20:18 | Сообщение # 726
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 3
Регистрация: 14.02.2014

Цитата PsihoZZZnicK ()
A-Life не хватает

Я до конца не пойму, что такое - A-Life ? Это перемещение нпс по зоне, случайные выбросы? Или что?
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2014
Российская Федерация  PsihoZZZnicK
Четверг, 15.05.2014, 20:32 | Сообщение # 727
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 23.06.2013

Перемещение нпс по зоне, но Дез обещал вернуть симуляцию жизни 2004 года то есть нпс могут брать квесты и всячески взаимодействовать с игроком и т.д. и т.п.
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 20:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.06.2013
Российская Федерация  Stalkersof
Четверг, 15.05.2014, 20:51 | Сообщение # 728
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

В сюжетных модах - это не возможно. Сюжет должен быть не только законченным, но и проходимым. Дать свободу сталкерам и монстрам - значит в 99.9 % быть уверенным, что возможны ситуации с непроходимостью мода. Только во фриплейных модах, где квесты являются не обязательными для прохождения - можно организовать такой беспредел smile
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  _Bolt_
Четверг, 15.05.2014, 21:08 | Сообщение # 729
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 3
Регистрация: 11.05.2013

Вы уверены что реализовать тот самый A-Life адекватно невозможно? Может есть шанс установить ограничения, чтобы NPC не мешали развитию сюжета и скриптам?

В Lost Alpha A-Life действительно никакой, новички из деревни никуда не уходят, никто никуда не уходит. Вон, даже те сталкеры у вагончика не хотят перемешаться. Всё как оригинале. Печалька. Ну да ладно, переживём конечно))!
Сообщение отредактировал _Bolt_ - Четверг, 15.05.2014, 21:09
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 21:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.05.2013
Российская Федерация  Stalkersof
Четверг, 15.05.2014, 21:42 | Сообщение # 730
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

_Bolt_, Все дело в квестовых персонажах и квестовых предметах. Полную свободу организовать нельзя в сюжетных модах. Что будет если на свалку придет группа бандитов или солдат или долга и выбьют сталкеров с этой локации или с базы бандитов. Что будет если в тайник стрелка зайдет полтергейст. Сюжет это определенные точки в которые актор должен попасть по описанию в диалогах и там получить дальнейший ход событий. Все должно быть на своих местах под метками на карте.
Сообщение отредактировал Stalkersof - Четверг, 15.05.2014, 21:53
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 21:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  starichok
Четверг, 15.05.2014, 21:43 | Сообщение # 731
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

Stalkersof,все возможно,ну или почти все.Есть моды где все это реализовано.
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 21:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Российская Федерация  Stalkersof
Четверг, 15.05.2014, 21:56 | Сообщение # 732
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

starichok, Не встречал таких smile Частично да есть. Полной свободы нет. Только фриплей там можно устроить заваруху с полной свободой сталкеров и монстров. Очень даже интересные ситуации возникают smile
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  starichok
Четверг, 15.05.2014, 22:06 | Сообщение # 733
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

Stalkersof,согласен с тобой,полной свободы нет,но все таки.В Lost Alpha этого нет,и это минус.
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Российская Федерация  Stalkersof
Четверг, 15.05.2014, 22:16 | Сообщение # 734
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

starichok, Возможно и не будет. Если освободить новичков в деревне, они пойдут валить кабанов и плотей - минус работа у сидора. А может еще и попрут бандитов с фабрики выгонять - хана сюжету smile
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  starichok
Четверг, 15.05.2014, 22:42 | Сообщение # 735
Статус:
Новичок:
Сообщений: 334
Награды: 1
Регистрация: 28.08.2013

Stalkersof,все это можно сделать.И не попрут и не завалят и сюжет будет идти нормально.
  Злобная реклама
Четверг, 15.05.2014, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2013
Поиск: