Файл лога находится в папке путь к которой прописан в качестве параметра app_data_root в файле fsgame.ltx, который находится в корневой директории игры. В конце файла .log, в случае вылета, после строк FATAL ERROR сохраняется описание ошибки (к сожалению в большинстве случаев не совсем очевидное), по которой можно попытаться определить причину вылета и исправить её. Если же после вылета .log файл пуст, то определить причину вылета становиться практически невозможным.
Вопрос: Не сохраняется игра, настройки и скриншоты. Что делать?
Ответ: Возможно, вы установили игру на локальный диск с установленной Windows, в папку Program Files. Обычно локальный диск с Windows защищён от изменения содержимого папок. Установите игру на другой локальный диск.
Вопрос: Играю на "Полное динамическое освещение (DX9)". В меню выключил "Размытие в движении", но оно всё равно включено. Как выключить?
Ответ: Установите в консоли параметру значение r2_mblur 0
Вопрос: В солнечный день слишком сильное свечение поверхностей. Как уменьшить?
Ответ: Изменяйте под свой вкус в консоли параметру значение r2_gloss_factor X (где X - значение от 0 до 4)
Вопрос: Слишком пересвеченное небо. Как исправить?
Ответ: Установите в консоли параметру значение r2_tonemap off
Вопрос: Почему не работает кнопка меню "Опции LA"?
Ответ: Она выключена в первоначальном релизе. Будет включена в ближайших патчах (или убрана).
Забрал квестовый тайник на локации Лес в синем ящике в центре круга с электрами. В нём был модифицированный МП5 и некая карта - forest_ws_map. Описание отсутствует - вместо него forest_ws_map_descr, вместо визуала - текстура двух пачек патронов. Кто-нибудь знает, что это за карта? Находил кто? Её конфиг есть в quest_items.ltx. Скиньте хотя бы её скриншот, пжалста!!!
Забрал квестовый тайник на локации Лес в синем ящике в центре круга с электрами. В нём был модифицированный МП5 и некая карта - forest_ws_map. Описание отсутствует - вместо него forest_ws_map_descr, вместо визуала - текстура двух пачек патронов. Кто-нибудь знает, что это за карта? Находил кто? Её конфиг есть в quest_items.ltx. Скиньте хотя бы её скриншот, пжалста!!!
Это очередной тайник в локации "Забытая деревня", та что справа от Радара на карте ПДА, увидишь там пометку тайника. Тайник в огромной яме. Пройти к тайнику вроде можно только ночью и в дождливую погоду по невидимой дорожке/мосту. Извини приятель, но распаковывать игру и вытаскивать dds из map неохота.
Ребята, как можно вылечить вот это безобразие? FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : handler_base [error]File : xrDebugNew.cpp [error]Line : 777 [error]Description : std: out of memory, usage: 1247464 kb, used blocks: 62734336, free blocks: 4961280, heap: 1247464 kb
Попробуйте снизить настройки. Например, установка качества: с максимального на высокое или с высокого на среднее тип рендера: с dx10 перейти на dx9 и т. д.
То же, что и в сообщении 1936. Ответа не нашёл. После отключения x-16 (найти тайный туннель) вылет - Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : script_engine.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\xr_logic.script:42: attempt to index local 'stor' (a nil value)
То же, что и в сообщении 1936. Ответа не нашёл. После отключения x-16 (найти тайный туннель) вылет - Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : script_engine.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\xr_logic.script:42: attempt to index local 'stor' (a nil value)
А если убрать stor ~= nil, в строке №42 xr_logic.script? Или удалить
Код
if stor.active_section then this.issue_event(obj, stor[stor.active_scheme], "deactivate", obj)
А если убрать stor ~= nil, в строке №42 xr_logic.script? Или удалить Код if stor.active_section then this.issue_event(obj, stor[stor.active_scheme], "deactivate", obj)
Если и удалять код, то 3 строчки. Хирургические методы не подходят.
FATAL ERROR
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : script_engine.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ... lost alpha\gamedata\scripts\xr_combat_ignore.script:80: attempt to index local 'st' (a nil value)
Если и удалять код, то 3 строчки. Хирургические методы не подходят.
У меня был точно такой же вылет в 1.30013. Переиграл с autosave, подождал когда учёный товарищ в халате закончит свою реплику у спящего сталкера близ вентиля, пнёт его и затем пообщается с ГГ. Ну а дальше наверх, если не ошибаюсь активировать главный рубильник, далее по очереди и успеть добежать до этого секретного выхода.
Сообщение отредактировал stalker_nix - Вторник, 04.11.2014, 16:48
Цитата nypnyp ()Если и удалять код, то 3 строчки. Хирургические методы не подходят. У меня был точно такой же вылет в 1.30013. Переиграл с autosave, подождал когда учёный товарищ в халате закончит свою реплику у спящего сталкера близ вентиля, пнёт его и затем пообщается с ГГ. Ну а дальше наверх, если не ошибаюсь активировать главный рубильник, далее по очереди и успеть добежать до этого секретного выхода.
Добавлено (04.11.2014, 17:01) --------------------------------------------- 2 Stalker_nix Уровень весь пройден. Вылет при прыжке в дыру.