Случайная подборка модов
Судьба Зоны 0.5
3.9
Холодная кровь
3.4
Save and Protect: Killer
2.5
We Are Not Alone
4.0
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
AtmosFear 3
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
(LA) Техническая тема
Российская Федерация  Аdmin
Суббота, 26.04.2014, 10:39 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011



Данная тема посвящена техническим аспектам Lost Alpha, решению проблем с возможными багами, вылетами и доработками.










Ссылки на все официальные патчи размещаются здесь - http://ap-pro.ru/forum/101-10290-1



Для установки Lost Alpha не требуется оригинальная игра!
  Злобная реклама
Суббота, 26.04.2014, 10:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  veselchak
Воскресенье, 26.10.2014, 16:15 | Сообщение # 2491
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1499
Награды: 2
Регистрация: 21.03.2014

bob, А ты машину заправлял?
  Злобная реклама
Воскресенье, 26.10.2014, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2014
Российская Федерация  Exorcist
Понедельник, 27.10.2014, 01:09 | Сообщение # 2492
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 23.02.2012

Забрал квестовый тайник на локации Лес в синем ящике в центре круга с электрами. В нём был модифицированный МП5 и некая карта - forest_ws_map. Описание отсутствует - вместо него forest_ws_map_descr, вместо визуала - текстура двух пачек патронов. Кто-нибудь знает, что это за карта? Находил кто? Её конфиг есть в quest_items.ltx. Скиньте хотя бы её скриншот, пжалста!!!
  Злобная реклама
Понедельник, 27.10.2014, 01:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.02.2012
Российская Федерация  stalker_nix
Понедельник, 27.10.2014, 06:31 | Сообщение # 2493
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2014

Цитата Exorcist ()
Забрал квестовый тайник на локации Лес в синем ящике в центре круга с электрами. В нём был модифицированный МП5 и некая карта - forest_ws_map. Описание отсутствует - вместо него forest_ws_map_descr, вместо визуала - текстура двух пачек патронов. Кто-нибудь знает, что это за карта? Находил кто? Её конфиг есть в quest_items.ltx. Скиньте хотя бы её скриншот, пжалста!!!

Это очередной тайник в локации "Забытая деревня", та что справа от Радара на карте ПДА, увидишь там пометку тайника. Тайник в огромной яме. Пройти к тайнику вроде можно только ночью и в дождливую погоду по невидимой дорожке/мосту. Извини приятель, но распаковывать игру и вытаскивать dds из map неохота.
Прикрепления: 6292516.jpg (172.6 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 27.10.2014, 06:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2014
Российская Федерация  Exorcist
Понедельник, 27.10.2014, 14:44 | Сообщение # 2494
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 23.02.2012

stalker_nix, Спасибо! То, что надо! Может кто к следующему патчу заплатку сделает...
  Злобная реклама
Понедельник, 27.10.2014, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.02.2012
Российская Федерация  RIZEN
Суббота, 01.11.2014, 00:07 | Сообщение # 2495
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2012

Ребята, как можно вылечить вот это безобразие?
FATAL ERROR

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : xrDebugNew.cpp
[error]Line : 777
[error]Description : std: out of memory, usage: 1247464 kb, used blocks: 62734336, free blocks: 4961280, heap: 1247464 kb
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  M_aka_R10
Суббота, 01.11.2014, 03:37 | Сообщение # 2496
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 1
Регистрация: 14.07.2012

Вылет при попытке поговорить с ранеными военными в Припяти.

Сообщение отредактировал M_aka_R10 - Суббота, 01.11.2014, 04:42
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 03:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2012
Российская Федерация  stalker_nix
Суббота, 01.11.2014, 11:15 | Сообщение # 2497
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2014

Цитата RIZEN ()
Ребята, как можно вылечить вот это безобразие?
FATAL ERROR

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : xrDebugNew.cpp
[error]Line : 777
[error]Description : std: out of memory, usage: 1247464 kb, used blocks: 62734336, free blocks: 4961280, heap: 1247464 kb

Попробуйте снизить настройки.
Например,
установка качества: с максимального на высокое или с высокого на среднее
тип рендера: с dx10 перейти на dx9
и т. д.

Добавлено (01.11.2014, 11:15)
---------------------------------------------

Цитата M_aka_R10 ()
Вылет при попытке поговорить с ранеными военными в Припяти.

Видимо не прописан диалог с этими НПС. А они ключевые НПС? Возможно стоит подождать не разговаривая с ними. У НПС есть свойство самолечения.
  Злобная реклама
Суббота, 01.11.2014, 11:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2014
Российская Федерация  nypnyp
Вторник, 04.11.2014, 01:16 | Сообщение # 2498
Статус:
Новичок:
Сообщений: 317
Награды: 2
Регистрация: 26.06.2013

То же, что и в сообщении 1936. Ответа не нашёл.
После отключения x-16 (найти тайный туннель) вылет -
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 75
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\xr_logic.script:42: attempt to index local 'stor' (a nil value)
  Злобная реклама
Вторник, 04.11.2014, 01:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2013
Российская Федерация  stalker_nix
Вторник, 04.11.2014, 06:59 | Сообщение # 2499
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2014

Цитата nypnyp ()
То же, что и в сообщении 1936. Ответа не нашёл.
После отключения x-16 (найти тайный туннель) вылет -
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : script_engine.cpp
Line : 75
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ...k.e.r. - lost alpha\gamedata\scripts\xr_logic.script:42: attempt to index local 'stor' (a nil value)

А если убрать stor ~= nil, в строке №42 xr_logic.script?
Или удалить
Код
if stor.active_section then
   this.issue_event(obj, stor[stor.active_scheme], "deactivate", obj)
  Злобная реклама
Вторник, 04.11.2014, 06:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2014
Российская Федерация  loki-freedom
Вторник, 04.11.2014, 09:32 | Сообщение # 2500
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 410
Награды: 5
Регистрация: 19.10.2014

Люди! Хелп ,играл на DX8 было нормально. Включаю DX9 или DX10 и сразу попадаю в Морровинд (вечный туман через 50 метров). Че делать?
  Злобная реклама
Вторник, 04.11.2014, 09:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2014
Российская Федерация  stalker_nix
Вторник, 04.11.2014, 09:58 | Сообщение # 2501
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2014

Цитата loki-freedom ()
Люди! Хелп ,играл на DX8 было нормально. Включаю DX9 или DX10 и сразу попадаю в Морровинд (вечный туман через 50 метров). Че делать?

Проще удалить user.ltx и заново настроить. Или открыть user.ltx и посмотреть если там:
Код
renderer renderer_r2.5
или
renderer renderer_r3

Вроде так.
  Злобная реклама
Вторник, 04.11.2014, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2014
Российская Федерация  loki-freedom
Вторник, 04.11.2014, 11:20 | Сообщение # 2502
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 410
Награды: 5
Регистрация: 19.10.2014

Удалил, перенастроил, вроде все норм. Спасибо)
Сообщение отредактировал loki-freedom - Вторник, 04.11.2014, 11:28
  Злобная реклама
Вторник, 04.11.2014, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2014
Российская Федерация  nypnyp
Вторник, 04.11.2014, 14:20 | Сообщение # 2503
Статус:
Новичок:
Сообщений: 317
Награды: 2
Регистрация: 26.06.2013

stalker_nix
Цитата

А если убрать stor ~= nil, в строке №42 xr_logic.script?
Или удалить
Код
if stor.active_section then
this.issue_event(obj, stor[stor.active_scheme], "deactivate", obj)

Если и удалять код, то 3 строчки. Хирургические методы не подходят.
  Злобная реклама
Вторник, 04.11.2014, 14:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2013
Российская Федерация  stalker_nix
Вторник, 04.11.2014, 16:43 | Сообщение # 2504
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 158
Награды: 0
Регистрация: 26.05.2014

Цитата nypnyp ()
Если и удалять код, то 3 строчки. Хирургические методы не подходят.

У меня был точно такой же вылет в 1.30013. Переиграл с autosave, подождал когда учёный товарищ в халате закончит свою реплику у спящего сталкера близ вентиля, пнёт его и затем пообщается с ГГ.
Ну а дальше наверх, если не ошибаюсь активировать главный рубильник, далее по очереди и успеть добежать до этого секретного выхода.
Сообщение отредактировал stalker_nix - Вторник, 04.11.2014, 16:48
  Злобная реклама
Вторник, 04.11.2014, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.05.2014
Российская Федерация  nypnyp
Вторник, 04.11.2014, 17:01 | Сообщение # 2505
Статус:
Новичок:
Сообщений: 317
Награды: 2
Регистрация: 26.06.2013

Цитата stalker_nix
Цитата nypnyp ()Если и удалять код, то 3 строчки. Хирургические методы не подходят. У меня был точно такой же вылет в 1.30013. Переиграл с autosave, подождал когда учёный товарищ в халате закончит свою реплику у спящего сталкера близ вентиля, пнёт его и затем пообщается с ГГ. Ну а дальше наверх, если не ошибаюсь активировать главный рубильник, далее по очереди и успеть добежать до этого секретного выхода.

Добавлено (04.11.2014, 17:01)
---------------------------------------------
2 Stalker_nix
Уровень весь пройден. Вылет при прыжке в дыру.

  Злобная реклама
Вторник, 04.11.2014, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2013
Поиск: