Файл лога находится в папке путь к которой прописан в качестве параметра app_data_root в файле fsgame.ltx, который находится в корневой директории игры. В конце файла .log, в случае вылета, после строк FATAL ERROR сохраняется описание ошибки (к сожалению в большинстве случаев не совсем очевидное), по которой можно попытаться определить причину вылета и исправить её. Если же после вылета .log файл пуст, то определить причину вылета становиться практически невозможным.
Вопрос: Не сохраняется игра, настройки и скриншоты. Что делать?
Ответ: Возможно, вы установили игру на локальный диск с установленной Windows, в папку Program Files. Обычно локальный диск с Windows защищён от изменения содержимого папок. Установите игру на другой локальный диск.
Вопрос: Играю на "Полное динамическое освещение (DX9)". В меню выключил "Размытие в движении", но оно всё равно включено. Как выключить?
Ответ: Установите в консоли параметру значение r2_mblur 0
Вопрос: В солнечный день слишком сильное свечение поверхностей. Как уменьшить?
Ответ: Изменяйте под свой вкус в консоли параметру значение r2_gloss_factor X (где X - значение от 0 до 4)
Вопрос: Слишком пересвеченное небо. Как исправить?
Ответ: Установите в консоли параметру значение r2_tonemap off
Вопрос: Почему не работает кнопка меню "Опции LA"?
Ответ: Она выключена в первоначальном релизе. Будет включена в ближайших патчах (или убрана).
У кого нибудь была плохая погода на дин.освещении?Ни разу не было ни дождика,даже пасмурно не было! Зато как только перешел на статику почти сразу же испортилась погода,дождик прошел,красота,а то уже тошнить начало от этого солнца и лучей. Может фикс погоды нужен?А то с вечным солнцем играть надоедает,а на статику переходить не охота
У кого нибудь была плохая погода на дин.освещении?Ни разу не было ни дождика,даже пасмурно не было! Зато как только перешел на статику почти сразу же испортилась погода,дождик прошел,красота,а то уже тошнить начало от этого солнца и лучей. Может фикс погоды нужен?А то с вечным солнцем играть надоедает,а на статику переходить не охота dry
У меня пару раз дождь был. Кажется=) Как только начал новую игру, был дождь, потом как то еще раз. Меня дождь наоборот конкретно задолбал. Какой бы мод не играл, везде в половине случаев идет дождь. Хрен с ним, с самим дождем, но вот ШУМ дождя. В большинстве случаев я играю в наушниках. А оно все шумит, шумит, шумит, шумит и шумит. Достало=)
danko13, Мне наоборот нравится когда идет дождь и пасмурно) Каждому свое в общем Но тем не менее 4 игровых суток прошло и даже пасмурно не становилось,бред какой то)
Я вот одного не понимаю, почему квестовых персонажей нельзя сделать бессмертными. И с хваленым алайфом тоже можно разобраться на сухую, так сказать. Принцип: бессмертные квестовые персонажи, которые перемещаются по паре точек, когда квест у них выполнен (или же, становятся смертными после выполнения квеста), основные персонажи на своих местах и + внедряем сталкеров, которые не влияют на сюжет и просто бродят по локам. Все. Профит! И игроку приятно кого-нибудь встретить и мододелам запариваться с алайфом (тем самым!) не надо.
Столкнулся с такой проблемой: на полном динамическом (dx 9.0) с максимальными настройками игра летит, но случаются фризы и лаги через каждые 5-7 секунд. Что это? P.S. Про полное динамическое (dx 10.0) даже не спрашиваю, там явно что-то не там с оптимизацией. ЗП значительно меньше лагал!