Случайная подборка модов
Old Episodes. Epilogue
3.2
The Project Medeiros
3.7
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
АльтернативА 1.3.2
3.2
NZK MOD 1.3
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Lost Alpha - Разработка (ТЧ)
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Среда, 10.04.2013, 15:45 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

_______________________________________________________________________________________________

«Lost Alpha»
Глобальная модификация

_______________________________________________________________________________________________


_______________________________________________________________________________________________

    Разработчики: dez0wave group
    Платформа: v 1.0007
    Дата релиза: 26 апреля 2014 год

_______________________________________________________________________________________________












_______________________________________________________________________________________________


Ссылки на скачивание

Mod DB: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Oblivionlost.pl: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Торрент: Официальный торрент


_______________________________________________________________________________________________


Больше информации можно узнать:



_______________________________________________________________________________________________




_______________________________________________________________________________________________
Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Воскресенье, 27.04.2014, 18:10
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Воскресенье, 23.02.2014, 01:58 | Сообщение # 2986
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

a185, ты дурной что ли? Сказано же, что до билдов никто ничего не знал и знать не мог!
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 01:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  maksimsunset
Воскресенье, 23.02.2014, 18:59 | Сообщение # 2987
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

RuWar, так они оптимизировали движок раза в 4, я не думаю, что с травкой должны быть серьезные последствия...
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Воскресенье, 23.02.2014, 19:01 | Сообщение # 2988
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

maksimsunset, вот только системные требования теперь на уровне современных игр smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  maksimsunset
Воскресенье, 23.02.2014, 19:12 | Сообщение # 2989
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Тц, ну что ж они 3D модели транспорта не обновили sad терзает этот вопрос.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Украина  DEM
Воскресенье, 23.02.2014, 19:15 | Сообщение # 2990
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

maksimsunset, как не оптимизируй движок а отрисовку нового детейла, в следствии увеличиения плотности - никто не отменял.
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.02.2014, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  solix
Вторник, 25.02.2014, 19:32 | Сообщение # 2991
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 10
Регистрация: 08.09.2013

Выйдет мод LA и станет ясно что за движок графика сюжет да и все остальное . Такое впечатление что время разделилось до и после LA.

Добавлено (25.02.2014, 19:32)
---------------------------------------------
Выйдет мод LA и станет ясно что за движок графика сюжет да и все остальное . Такое впечатление что время разделилось до и после LA.

  Злобная реклама
Вторник, 25.02.2014, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2013
Украина  Bryndza
Вторник, 25.02.2014, 20:26 | Сообщение # 2992
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2013

solix, шта
  Злобная реклама
Вторник, 25.02.2014, 20:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  Kislevit
Вторник, 25.02.2014, 20:57 | Сообщение # 2993
Гражданин
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 423
Награды: 4
Регистрация: 12.05.2012

Цитата solix ()
Такое впечатление что время разделилось до и после LA.

Да разделилось. До: максимальное приближение к билдам. После: билды + идеи самих авторов.(Уже не ТСС)
Сообщение отредактировал --Stalkerok-- - Вторник, 25.02.2014, 20:58
  Злобная реклама
Вторник, 25.02.2014, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.05.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Вторник, 25.02.2014, 21:07 | Сообщение # 2994
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата --Stalkerok-- ()
До: максимальное приближение к билдам. После: билды + идеи самих авторов.

Это лучше чем кривота. smile
  Злобная реклама
Вторник, 25.02.2014, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  [Partisan]
Среда, 26.02.2014, 07:57 | Сообщение # 2995
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1898
Награды: 6
Регистрация: 03.06.2010

PAcAn4iK, однозначно тут не сказать.
  Злобная реклама
Среда, 26.02.2014, 07:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2010
Российская Федерация  dimak
Среда, 26.02.2014, 22:10 | Сообщение # 2996
Возвращение Шрама
Статус:
Новичок:
Сообщений: 254
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

Цитата
ты дурной что ли? Сказано же, что до билдов никто ничего не знал и знать не мог!


А, что ты так думаешь, что никто не мог знать? Кишка, отображалась на карте ТЧ и похожа на кишку, если присмотреться, и тем паче в архивах игры не раз упоминается. Также название локации Darkscape, если начало берёт, как ТД (darkvalley), а конец - Кордон (escape), то по логике вещей - эта та самая локация, что промеж Кордона и ТД, и опять же, если Darkscape локализовать, к примеру: rus (Генераторы), то вообще получится, все равно, что сравнивать Метро и апельсин.
  Злобная реклама
Среда, 26.02.2014, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Швеция  KazakHD5770
Среда, 26.02.2014, 23:41 | Сообщение # 2997
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Цитата dimak ()
А, что ты так думаешь, что никто не мог знать? Кишка, отображалась на карте ТЧ и похожа на кишку, если присмотреться, и тем паче в архивах игры не раз упоминается. Также название локации Darkscape, если начало берёт, как ТД (darkvalley), а конец - Кордон (escape), то по логике вещей - эта та самая локация, что промеж Кордона и ТД, и опять же, если Darkscape локализовать, к примеру: rus (Генераторы), то вообще получится, все равно, что сравнивать Метро и апельсин.

Метро - это система, а апельсин - это фрукт, в то время как Генераторы и Darkscape оба являются уровнями biggrin

Это сейчас можно так уверенно говорить что чем является. Летом 2008 года, когда Дез уже начал пилить "генераторы", никто ничего и знать не мог. И не знал - весь форум gameru считал, что DS и Генераторы - один уровень. Давай пойдём их переубеждать - как раз пришло время! biggrin Тогда даже LA не была анонсирована. Дальнейшая дискуссия ошибки, основанной на скудной информации может продолжаться только на предположениях "кто, что, когда, как подумал", что не несёт никакого смысла, к тем более сегодня, через 6 лет.
  Злобная реклама
Среда, 26.02.2014, 23:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Германия  Galprix
Четверг, 27.02.2014, 19:51 | Сообщение # 2998
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 3
Регистрация: 14.02.2014

А что такое R1 и R2? И еще atmosfear? Это разные версии? И как я понимаю, в версии R2 графа лучше и более темнее чем в R1.
  Злобная реклама
Четверг, 27.02.2014, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.02.2014
Российская Федерация  dark_stalker_98
Четверг, 27.02.2014, 20:03 | Сообщение # 2999
Darkness
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1341
Награды: 8
Регистрация: 26.04.2013

Цитата Galprix ()
atmosfear

Мод, для всех частей Сталкера, включая, похоже, и Лост Альфу.
Цитата Galprix ()
R1

Первый рендер, DX8, в простонародье - статическое освещение или статика.
Цитата Galprix ()
R2

Второй рендер, DX9, проще говоря - динамика или динамическое освещение.
  Злобная реклама
Четверг, 27.02.2014, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.04.2013
Швеция  KazakHD5770
Пятница, 28.02.2014, 01:05 | Сообщение # 3000
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

Цитата Шапка
Скриншоты - R2 последние

До меня только сейчас допёрло - некоторые скрины из той группы нужно перенести в R3 biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 28.02.2014, 01:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Поиск: