Случайная подборка модов
«Последний Сталкер»
4.1
Зона обр.2010г.
3.1
Возвращение Шрама
3.9
Вариант Омега 2
3.6
OGSR Mod
4.4
История Борова
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Lost Alpha - Разработка (ТЧ)
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Среда, 10.04.2013, 15:45 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

_______________________________________________________________________________________________

«Lost Alpha»
Глобальная модификация

_______________________________________________________________________________________________


_______________________________________________________________________________________________

    Разработчики: dez0wave group
    Платформа: v 1.0007
    Дата релиза: 26 апреля 2014 год

_______________________________________________________________________________________________












_______________________________________________________________________________________________


Ссылки на скачивание

Mod DB: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Oblivionlost.pl: Часть 1 / Часть 2 / Часть 3 / Часть 4

Торрент: Официальный торрент


_______________________________________________________________________________________________


Больше информации можно узнать:



_______________________________________________________________________________________________




_______________________________________________________________________________________________
Сообщение отредактировал RazRuSchiTeL - Воскресенье, 27.04.2014, 18:10
  Злобная реклама
Среда, 10.04.2013, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Пятница, 11.04.2014, 12:38 | Сообщение # 4036
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

VeRtex, там Завод Расток другой.
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  mr_Hard
Пятница, 11.04.2014, 13:31 | Сообщение # 4037
Статус:
Новичок:
Сообщений: 349
Награды: 0
Регистрация: 17.09.2011

Вы хоть помечайте какой имеете ввиду) Одна лока - Rostok Factory - расширеная сетевая карта, вторая - Bar-Rostok Дикая Территория - Бар 100 рентген. VeRtex, скажи, что там на Millrad, и где можно скрины посмотреть (не с билда по понятным причинам, а так, оффициальные)?
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 13:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  Vincent_Vega
Пятница, 11.04.2014, 13:42 | Сообщение # 4038
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

Охота было бы ещё поиграть со старой растительностью и деревьями. Интересно у них есть билд со старыми вариантам локаций? Выложили бы его после релиза.. Мне тополя нравятся старые модельки.. да и сосны тоже. Вот так охота чтобы было: smile

Есть все-таки какая-то магия в этой чертовой билдоте..
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Пятница, 11.04.2014, 13:44 | Сообщение # 4039
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

mr_Hard, Millrad или Deadmil (это локация лес)

Добавлено (11.04.2014, 13:44)
---------------------------------------------
Vincent_Vega, в этом билде еще не полностью, переделали растительность и деревья.

  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 13:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Российская Федерация  VeRtex
Пятница, 11.04.2014, 14:05 | Сообщение # 4040
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011



А еще как-то позабылась эта локация..


..которая, по словам dezodor'а в 3 раза больше Затона.

Vincent_Vega, если мне не изменяет память, то была информация, что на статическом освещении будет билдовская растительность. Хотя, не уверен.
Сообщение отредактировал VeRtex - Пятница, 11.04.2014, 14:08
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 11.04.2014, 14:07 | Сообщение # 4041
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Цитата VeRtex ()
..которая, по словам dezodor'а в 3 раза больше Затона.

СКООЛЬКО? 3 раза?
Сообщение отредактировал KADAR - Пятница, 11.04.2014, 14:07
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Российская Федерация  VeRtex
Пятница, 11.04.2014, 14:10 | Сообщение # 4042
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

KADAR, именно так..

"8million polys, and 3x bigger than cop zaton." - dezodor
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 14:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  mr_Hard
Пятница, 11.04.2014, 14:41 | Сообщение # 4043
Статус:
Новичок:
Сообщений: 349
Награды: 0
Регистрация: 17.09.2011

Она есть в списке? как она называется?

Добавлено (11.04.2014, 14:41)
---------------------------------------------
Все таки MillRad и Deadmill разные локации? Millrad так понимаю тоже с голого террейна создавалась из "тайных архивов GSC"?

  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2011
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Пятница, 11.04.2014, 14:50 | Сообщение # 4044
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

Парни, в "Фактах и домыслах" 1-м и 2-м выкладывалась инфа касательно Бара из Билда 1865 в сравнении с локацией "Окрестности Припяти", сколько общего и какие различия, и что деревушка с магазинчиком Овощи, школой и Универмагом и есть "Чернобыль-1", представленый на скринах от LA, а то место, где раньше располагалась подлока "Завод Росток", нынче красуется самодел от Деза wink
Далее - "Завод Росток", который был в Баре 1865 как подлокация (в ТЧ сетевая карта), в LA стал самостоятельной локой и до анонса самой LA был полигоном для тестирования "всего и вся" изначально для "Истории Прибоя 2", наработки которого после опроса плавно и перешли в Альфу (находится слева от Кордона).
И последнее - Бар-Росток (аналогичное название в ТЧ) таким и остался в LA как по названию, так и местоположению.
Фух, вроде всё smile
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  Vincent_Vega
Пятница, 11.04.2014, 14:52 | Сообщение # 4045
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

Цитата VeRtex ()
если мне не изменяет память, то была информация, что на статическом освещении будет билдовская растительность. Хотя, не уверен.

Каким это интересно образом такое можно реализовать? biggrin
Пацантрэ, ну ковырните кто-нибудь погоду! Найдите способ, как на р2 запустить свои конфиги погоды вместо текущих, и будет SWTC Lost Alpha cool
Сообщение отредактировал Vincent_Vega - Пятница, 11.04.2014, 14:53
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  RazRuSchiTeL
Пятница, 11.04.2014, 14:55 | Сообщение # 4046
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 514
Награды: 7
Регистрация: 11.09.2012

Цитата Vincent_Vega ()
Каким это интересно образом такое можно реализовать?

В архивах будет лежать отдельный билд со статикой и данной растительностью в ресурсах biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2012
Российская Федерация  Stalkersof
Пятница, 11.04.2014, 15:22 | Сообщение # 4047
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 652
Награды: 4
Регистрация: 04.01.2012

Цитата Vincent_Vega ()
Каким это интересно образом такое можно реализовать? biggrin

Может движковые заморочки. Кто его знает что можно сделать имея исходники на руках.
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  VeRtex
Пятница, 11.04.2014, 15:31 | Сообщение # 4048
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

RazRuSchiTeL, все равно ничего не могу понять. Получается, что одну билдовскую локацию (Бар из билда 1865) распилили на две (Окрестности Припяти и Чернобыль-1)? Да там же пилить нечего.

Цитата mr_Hard ()
Она есть в списке?

Кажется, нет.

Цитата mr_Hard ()
Все таки MillRad и Deadmill разные локации? Millrad так понимаю тоже с голого террейна создавалась из "тайных архивов GSC"?

Конечно же разные. MilRad в девичестве соединяла Военные склады (Military) и Радар (Radar), DeadMil же, в свою очередь, соединял Мертвый город (Dead City) и Военные склады (Military).
Скорее всего наработки были взяты из тех архивов, которые команда не так давно слила сообществу.
Сообщение отредактировал VeRtex - Пятница, 11.04.2014, 15:33
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  Vincent_Vega
Пятница, 11.04.2014, 15:31 | Сообщение # 4049
SWTC
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 581
Награды: 3
Регистрация: 24.02.2012

Цитата Stalkersof ()
Может движковые заморочки. Кто его знает что можно сделать имея исходники на руках.

Перестаньте. Это бред и трэш.
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2012
Российская Федерация  PAcAn4iK
Пятница, 11.04.2014, 15:43 | Сообщение # 4050
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 9
Регистрация: 27.08.2012

Цитата [Partisan] ()
А просто сделать дорогу, напихать по бокам домиков, и назвать это "Чернобыль" - это как-то неумно.

Домики по бокам есть,но это Припятские(подход к Припяти от указателя).
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Поиск: