1)SGM 2.2; 2)SGM 2.2 FIX 19.03; 3)makdm FIX-ADDON; 4)Fix Global Map; 5)STCoP Weapon Pack Final; 6)STCoP Weapon Pack Mini-fix 0.4; 7)STCoP Weapon Pack SGM 2.2 ADAPTATION; 8)Старая модель бинокля, но с текстурой из LW; 9)Новая Текстура Болта; 10)Возвращено старое расположение болта в руке; 11)Ретекстур ПМ'а от Jenek96; 12)Ножик из Шокера; 13)Particle Paradise 3 надо дописать: (Адаптация от AndroIDDQD); 14)Absolute Nature 3.01 (Full for COP levels); 15)Absolute Nature 3 (Lite fot SGM levels); 16)SWTC (CoP for COP levels); 17)SWTC (CS for SGM levels); 18)Новые текстуры воды и мутантов от RedNikee; 19)Новые текстуры крови , детекторов , фонарика; 20)Cut X-Ray Project (NO FULL); 21)Ukrainian Bandits; 22)German_Mercenary; 22)Новые иконки; 23)NanoHud; 24)Правленые текстуры интерфейса и меню; 25)LoadScreens and SGM Intro by SenyaGTA; 25)Фикс-правки: Каждому предмету - своё время использования; Уменьшенный прицел-курсор; Правлен движок дабы избежать деоптимизации.
Дополнительно: Absolute Structures Pack SweetFX
(Дополнения ставить в случае, если у вас более 8гб оперативки и более 1гб видеопамяти)
SGM 2.2 + Lost Soul addon - Начало игры
В. Не могу пройти квест или найти тайник. О. Вот гид - http://sigerous.ru/forum/14-3449-1 , также обращайтесь в определенную тему в группе ВК.
В. Вылетает часто без лога, что делать? О. Безлоговые вылеты лечатся перезагрузкой. Обычно зависит от конфигурации машины.
В. Скажите системные требования для сборки. O. » Операционная система: Windows XP /Windows Vista /Windows 7 /Windows 8/ Windows 8.1 » Процессор: Pentium 4 2,4 GHz » Оперативная память: 3 Gb » Видеокарта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® » Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с » Свободное место на жестком диске: 12 Гб
В. Отключил отряд Альфа, а они все равно спавнятся. О. Gamedata/configs/mod_parameters и открываем файл mod_params.ltx, ищем строки :
Цитата
[alfa_params] max_squads_count_on_zaton = 1 ;(от 0 до 7) - Максимальное количество одновременно существующих отрядов Альфа, на Затоне. Если отрядов будет больше - лишние исчезнут. max_squads_count_on_jupiter = 1 ;(от 0 до 4) - Максимальное количество одновременно существующих отрядов Альфа, на Юпитере. Если отрядов будет больше - лишние исчезнут. max_squads_count_on_pripyat = 1 ;(от 0 до 2) - Максимальное количество одновременно существующих отрядов Альфа, на Припяти. Если отрядов будет больше - лишние исчезнут.
И меняем числа на 0, тогда Альфовцев не будет. Хотите больше - берите в разрешенном коэффициенте.
1. SGM 2.2 Lost Soul Final - Optimized Version + FIX Detectors 2. Фикс #1 от 12.2.15 - правит вылеты по ogg на новых локациях 3. Фикс #2 от 26.3.17 - правка оружия: - Исправлен неверный калибр Desert Eagle. - Исправлена невозможность использовать подствольные гранаты SGM-мода. - Исправлен быстрый износ некоторого кол-ва оружия (в основном пистолеты) - Правка полоски заряда батареи для детекторов. Теперь положение заряда находится около панели быстрого доступа. - Изменены параметры артефактов в плане баланса и изменение артефактов, которые не были актуальны. 4. Фикс РГ-6 от 8.4.17 5. AI Additions для Lost SoulRePack by SeregA-Lus - обновлен от 18.4.2017
С ИИ еще много проблем. Нпс вроде стали чуть поточнее стрелять, но по прежнему тупят когда гг атакует их на средних и больших дистанциях. Могут "не замечать", что по ним стреляют или убивают союзника. Или по очереди начинают лутать убитых во время боя.
Вина новых сгм локаций. Невозможно пока что. Ибо на новых локах есть туман, если "поумнеть" НПС, то вас будут мочить только так. Противника вы не увидите. Зато на старых локах все в разы лучше, т.к. они больше.
Цитатаretr ()
Хотелось бы, чтобы при убийстве нпс обязательно срабатывала тревога у его союзников находящихся поблизости. И увеличить радиус зрения и атаки у нпс.
Они же в новостях орут.
Цитатаretr ()
Также очень много лута, особенно патронов, которых с убитых можно в разы больше насобирать чем истратить.
Пока что играй на мастере.
Цитатаretr ()
Отключить или уменьшить спавн вещей в ящиках, раскиданных по всем локациям. Очень жирно найти там подствольник, бронебойные или хорошие медикаменты учитывая, что это все появляется там несколько раз за игровые сутки
Вскоре будет. Новая допа должна была поправить баланс и зашить вылеты.
Сообщение отредактировал DreamerHardcore - Четверг, 12.06.2014, 00:59
Вина новых сгм локаций. Невозможно пока что. Ибо на новых локах есть туман, если "поумнеть" НПС, то вас будут мочить только так.
Вроде запас видимости еще очень большой, тем более я имел ввиду расстояние на котором еще можно без проблем попасть из оружия без оптических прицелов. В тумане будем подкрадываться или прорываться поближе.
ЦитатаDreamerHardcore ()
Они же в новостях орут.
Редко зовут помощь и я думал это чисто для "атмосферы".
ЦитатаDreamerHardcore ()
Пока что играй на мастере.
Уже.
ЦитатаDreamerHardcore ()
Вскоре будет.
Отлично, что работа продолжается.
PS По поводу видимости, что за размытие периодически появляется при любой погоде? Вроде все ssaо эффекты отключил. Было бы логично видеть это во время дождя, а так этот симулятор близорукости появляется и в ясную погоду, причем он то есть, то нет)
Сообщение отредактировал retr - Четверг, 12.06.2014, 01:39
много патронов? ты издеваешься? с трупа падает от 1 до 5 патронов в самой новой версии. + патроны в стволе
А обойма часто полная, учитывая сколько нпс мы выносим на кордоне у меня получилось почти 1.5 тонны одних патронов с кордона. Немалая часть конечно составляют с тайников и наград за квесты. Просто с самого начала получаем большой запас амуниции и покупать что то у торговцев ненужно.
ЦитатаMayLay ()
retr, глубину резкости отключи
Спасибо.
Сообщение отредактировал retr - Четверг, 12.06.2014, 10:34
А в обойме часто попадается 30, учитывая сколько нпс мы выносим на кордоне у меня получилось почти 1.5 тонны одних патронов с кордона. Немалая часть конечно составляют с тайников и наград за квесты. Просто с самого начала получаем большой запас амуниции и покупать что то у торговцев не нужно.
TIafidrin4ik, И что делать? Надо просто переименовать папку? Это же стандартная папка при установке игры.
Добавлено (12.06.2014, 13:52) --------------------------------------------- Теперь стало вообще весело. Решил сделать бэкап сохранений, открыл папку с сохранками, а она пустая о_0. Причем сохранки в Сталкере есть...
При обыске тела Тамерлана на Кордоне подобрал артефакт батарейка. В свойствах арта стоит -1 к радиации, но свойства артефакта не верны. Когда вешаешь его на пояс происходит накопление радиации, получается он не выводит а накапливает радиацию. Авторы - проверьте его свойства.