|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
|
|
|
|
monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition
Авторы: monk, neymeika. Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-) Размер архива: 710 Мб
Порядок установки: 1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия); 2) OGSM CS 1.8 CE Fixes; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.
Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.
Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes. OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.
Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw
Альтернативные ссылки от камрада andlindt: Ссылка на Google Диск: https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv Ссылка на Dropbox: https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0
Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus
Благодарности: Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.
Объявление №1 При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.
Объявление №2 Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.
Объявление №3 Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
255 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
18.06.2015 |
|
Цитата supremeqq (  ) Предлагаю перепрятать спец.аптечку по заданию "принести предмет" на Кордоне в труп какого-нибудь военного недалеко от блокпоста. Вояки на блокпосте ещё мягко сказать, не блещут умом, сбиваются в кучу и ждут, пока их не перестреляешь. 
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 08:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
427 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
Climbing, ну да, это глупо смотрится - ГГ, бесконечно (при желании) истребляющий военный блокпост. Впрочем, с базами группировок тоже самое. Куда проще объяснить появление разгромленной группировки в ТЧ тем. что у неё был экспедиционный отряд, чем бесконечное прибытие новых бойцов на зачищенные территории. Ну, это я уже о своем, о наболевшем.
Сообщение отредактировал Понтий_Пилат - Понедельник, 20.06.2016, 17:36
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 17:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
|
|
|
|
|
UBAHbKO
Понедельник, 20.06.2016, 19:29 | Сообщение # 1548
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
146 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
03.04.2016 |
|
Хотел заменить оригинальные косячные модели псевдогигантов, не получилось. Зато кровососы работают нормально, более гладкие, болотный более темный, но все же с зеленым оттенком, матерый (волосатый) тоже получше будет. Лысого (который светлый) не трогал, он и так хорош. Взято из зп, если кому надо вот: http://rgho.st/6MHVhTHw5
|
|
Понедельник, 20.06.2016, 19:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.04.2016 |
|
|
|
|
|
|
Buriy
Вторник, 21.06.2016, 12:39 | Сообщение # 1549
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1345 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
Цитата Понтий_Пилат (  ) это глупо смотрится - ГГ, бесконечно (при желании) истребляющий военный блокпост. Впрочем, с базами группировок тоже самое. +
|
|
Вторник, 21.06.2016, 12:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.06.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
255 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
18.06.2015 |
|
Цитата Buriy (  ) это глупо смотрится - ГГ, бесконечно (при желании) истребляющий военный блокпост. Впрочем, с базами группировок тоже самое. Дак а чего туда лазить? Аптечка только нужна по квэсту и всё, они так хитро сидят, что без боя не пройти. А твоя идея её переложить очень хорошая, не будет повода туда вообще лезть. 
|
|
Вторник, 21.06.2016, 16:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
427 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
Цитата Climbing (  ) Дак а чего туда лазить? Шутер РПГ с открытым миром и всё такое прочее.
Сообщение отредактировал Понтий_Пилат - Вторник, 21.06.2016, 17:34
|
|
Вторник, 21.06.2016, 17:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.03.2015 |
|
|
|
|
|
|
KADAR
Воскресенье, 26.06.2016, 14:21 | Сообщение # 1552
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1547 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
03.04.2013 |
|
Цитата Понтий_Пилат (  ) Впрочем, с базами группировок тоже самое. Я, играя за свободу полностью изничтожал долг. База захвачена несколькими отрядами. И ренегатов тоже нет.Добавлено (26.06.2016, 14:21) ---------------------------------------------

|
|
Воскресенье, 26.06.2016, 14:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
255 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
18.06.2015 |
|
Цитата KADAR (  ) Я, играя за свободу полностью изничтожал долг. База захвачена несколькими отрядами. И ренегатов тоже нет. Может имели в виду респ врагов на базах, если союзники не подошли? На болотах у меня не сразу ЧНовцы побежали угловые точки хапать и ренегаты беспрерывно посылали отряды на убой, особенно с левого угла на руины деревни. Вообще тут всё здорово сделано, что есть возможность полностью прекратить набеги вражин. 
|
|
Воскресенье, 26.06.2016, 14:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
KADAR
Воскресенье, 26.06.2016, 16:02 | Сообщение # 1554
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1547 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
03.04.2013 |
|
Это еще что такое?? Что значит "слишком много"? Отскачил на ранний сэвй - прошло. Но осадок остался
|
|
Воскресенье, 26.06.2016, 16:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
monk
Воскресенье, 26.06.2016, 16:15 | Сообщение # 1555
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
KADAR, пиратку снеси, лицензию установи.
|
|
Воскресенье, 26.06.2016, 16:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
962 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
28.01.2014 |
|
del.
Сообщение отредактировал Magnymlord@ - Четверг, 30.06.2016, 02:44
|
|
Среда, 29.06.2016, 23:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
205 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
09.01.2013 |
|
Скоро будет новая версия?
|
|
Пятница, 08.07.2016, 15:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
monk
Пятница, 08.07.2016, 15:53 | Сообщение # 1558
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Monohrom, новая версия находится в стадии тестирования.
|
|
Пятница, 08.07.2016, 15:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
KADAR
Суббота, 09.07.2016, 19:53 | Сообщение # 1559
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1547 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
03.04.2013 |
|
В игре есть лимит сохранений?
|
|
Суббота, 09.07.2016, 19:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.04.2013 |
|
|
|
|
|
|
monk
Воскресенье, 10.07.2016, 01:29 | Сообщение # 1560
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата KADAR (  ) В игре есть лимит сохранений? Не знаю.
|
|
Воскресенье, 10.07.2016, 01:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|