|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
|
|
|
|
monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition
Авторы: monk, neymeika. Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-) Размер архива: 710 Мб
Порядок установки: 1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия); 2) OGSM CS 1.8 CE Fixes; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.
Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.
Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes. OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.
Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw
Альтернативные ссылки от камрада andlindt: Ссылка на Google Диск: https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv Ссылка на Dropbox: https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0
Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus
Благодарности: Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.
Объявление №1 При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.
Объявление №2 Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.
Объявление №3 Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
23.10.2015 |
|
Цитата monk (  ) Тебе никто и не указывает, что надо и как надо думать. Зачем это писать? К тому, чтобы мы друг друга понимали - мы ведем дисскуссию, а не совершаем наезд на человека, за его любовь или не любовь к чему-либо в игре.
Цитата monk (  ) А я не вижу возможности иметь фриплей после сюжета ЧН. Не вижу и всё. Его видишь ты? Не вопрос: засучивай рукава и делай. Мой же сборник будет ограничиваться тем, что есть. Вот пример. Я не говорил тебе что-то ДЕЛАТЬ, а веду с тобой разговор на тему "Что лучше". Научусь программированию на луа и изучу скрипты - сделаю, не переживай. Твою точку зрения по этому поводу я уже уяснил.
И кстати, при переходе с помощью проводника с Янтаря на Болота, какой-то сбой (с координатами, наверное). Перебрасывает на НИИ, за ограду, но там и остаешься, шаг влево-шаг право, перебрасывает уже куда повезет.
|
|
Пятница, 23.06.2017, 11:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.10.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
03.01.2015 |
|
Все, мод пройден) Действительно лучшее дополнение и расширение к оригинальному ЧН. И все же соглашусь с DastFight, единственное что расстраивает в моде это А-life ЧН. И дело даже не в том, что слишком скучно становиться во фриплее, мне кажется вся жизнь в игре замирает даже просто перед походом в Лиманск, когда просто занимаешься сбором артефактов, путешествуя и иследуя пройденные ранее локации, на них спавнятся мало мутантов, все они в гулагах, бегают за тобой на 150 метров, затем разворачиваются и бегут обратно. В этом плане в ЗП все отлично, можно где угодно нарваться на кого угодно, причем мутанты в ЗП, если я правильно понимаю, не привязаны к какому то месту, как в ЧН, а путешествуют по локации. Плюс ко всему, даже война группировок очень вялая, ни какой движухи почти не происходит. Все это особенно ощущается после игры в Call of Chernobyl. Поэтому единственное, чего не хвает этому моду, как и ЧН, хорошего А-life(((((
|
|
Пятница, 23.06.2017, 12:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Пятница, 23.06.2017, 13:05 | Сообщение # 2328
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Nik_Red_Alert (  ) особенно ощущается после игры в Call of Chernobyl Ну так, и играй в него. ЧН не для тебя, явно. Мне же мод без идеи и сюжета совсем не интересен.
Цитата DastFight (  ) Научусь программированию на луа и изучу скрипты - сделаю, не переживай. Да как-то и не переживаю. Удачи в модинге.
Цитата Nik_Red_Alert (  ) что расстраивает в моде это А-life ЧН При чём здесь мод? Я этот алайф сделал? Нет. Его таким сделали ПЫС. Им и надо это адресовать.
Цитата Nik_Red_Alert (  ) мало мутантов, все они в гулагах, бегают за тобой на 150 метров, затем разворачиваются и бегут обратно Опять причём тут мод? Поведение мутантов сделали разработчики игры. Все претензии не по адресу.
Сообщение отредактировал monk - Пятница, 23.06.2017, 13:06
|
|
Пятница, 23.06.2017, 13:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
03.01.2015 |
|
Это не претензии, а мечтания на тему вот бы было бы. Как в Зп например. А на счет Call of Chernobyl, ни кто и не говорит, что мол вот как надо, много мяса и дикой движухи. Было бы здорово, чтоб была б группиировки были немного активнее и спавнилось больше мутантов.
|
|
Пятница, 23.06.2017, 13:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Пятница, 23.06.2017, 13:09 | Сообщение # 2330
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата DastFight (  ) при переходе с помощью проводника с Янтаря на Болота, какой-то сбой (с координатами, наверное). Перебрасывает на НИИ, за ограду, но там и остаешься, шаг влево-шаг право, перебрасывает уже куда повезет При переходе куда именно на Болотах? Болота большие.
|
|
Пятница, 23.06.2017, 13:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
03.01.2015 |
|
Почему то только квест Сидоровича на вынос блокпоста так и не появился, в Чн по-моему он был, или надо что то сделать, чтоб он появился?
|
|
Пятница, 23.06.2017, 13:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Пятница, 23.06.2017, 13:11 | Сообщение # 2332
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Nik_Red_Alert (  ) квест Сидоровича на вынос блокпоста так и не появился Какого блокпоста?
|
|
Пятница, 23.06.2017, 13:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
03.01.2015 |
|
Ну на Кордоне, внизу локации) Хотя может я что то путаю, не уверен
|
|
Пятница, 23.06.2017, 13:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Пятница, 23.06.2017, 13:18 | Сообщение # 2334
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Nik_Red_Alert (  ) на Кордоне, внизу локации Это военный блокпост. Нет, такого квеста у Сидоровича никогда не было.
|
|
Пятница, 23.06.2017, 13:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
03.01.2015 |
|
А для того, чтобы найти все флешки нужно покупать информацию о схронах, или они еще могут быть в тайниках, или нужно выполнять квесты типо принести патроны или найти счастливый детектор. Или все они просто разбросанны в трупах?
|
|
Пятница, 23.06.2017, 13:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Пятница, 23.06.2017, 13:29 | Сообщение # 2336
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Nik_Red_Alert (  ) все они просто разбросанны в трупах Именно так.
|
|
Пятница, 23.06.2017, 13:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
23.10.2015 |
|
Цитата monk (  ) При переходе куда именно на Болотах? Болота большие. Южный хутор
|
|
Пятница, 23.06.2017, 22:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.10.2015 |
|
|
|
|
|
|
Skarid
Суббота, 24.06.2017, 05:09 | Сообщение # 2338
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
264 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
05.10.2012 |
|
Дошёл я до свалки, побегал как обычно, выполнил квесты у командиров бандитов на принос предметов, решил сразу не выполнять задания Д.Напра, вернулся на кордон распродать хлам т.д, отправился на свалку выполнил задания Напра, снова вернулся на кордон, вступил к нейтралам, при выходе на свалку вылета не было. В прошлый раз я выполнил все квесты Напра и командиров бандитов при первом же заходе на локацию, и уже второй раз я туда зайти не смог. И у Свежака на теле найденный пда я первый раз отдал Напру, а во второй раз уже Сидоровичу, либо пда не дружит с Напром, либо это рандомный глюк который появился именно у меня..ну там сохранка не так сохранилась или ещё что.
|
|
Суббота, 24.06.2017, 05:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
monk
Суббота, 24.06.2017, 05:16 | Сообщение # 2339
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Skarid (  ) у Свежака на теле найденный пда я первый раз отдал Напру, а во второй раз уже Сидоровичу, либо пда не дружит с Напром Вот попробуй опять так сделать, естественно, сохранись перед этим действом. Если будет вылет - вышлешь мне сохранку. И, спасибо за помощь.
|
|
Суббота, 24.06.2017, 05:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Skarid
Суббота, 24.06.2017, 06:36 | Сообщение # 2340
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
264 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
05.10.2012 |
|
monk, Только сейчас заметил, при захвате концлагеря мне не дали наводку схрон в аномалии..
Добавлено (24.06.2017, 06:18) --------------------------------------------- monk, Повторил всё как в прошлый раз, пда напру отдал, все дела сделал при первом же заходе, вылет не повторился, видно это рандомный глюк у меня.Добавлено (24.06.2017, 06:36) --------------------------------------------- Я понял почему мне не дали награду за освобождение концлагеря, пленники были все мертвы, видно какой то отряд нейтралов проходил мимо и бандиты с агрились.
Сообщение отредактировал Skarid - Суббота, 24.06.2017, 06:19
|
|
Суббота, 24.06.2017, 06:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.10.2012 |
|
|
|
|