Случайная подборка модов
Clear Sky - Remake
3.8
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Новое Время
3.2
Вектор Отчуждения
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Аdmin, Overfirst, Hardtmuth  
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Российская Федерация  monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012


OGSM CS 1.8 CE Fixes

Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition


Авторы: monk, neymeika.
Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-)
Размер архива: 710 Мб

Порядок установки:
1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия);
2) OGSM CS 1.8 CE Fixes;
После установки начать новую игру.
Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.

Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.

Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes.
OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.

Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg
Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw

Альтернативные ссылки от камрада andlindt:
Ссылка на Google Диск:
https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv
Ссылка на Dropbox:
https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0

Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg
Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus

Благодарности:
Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал.
Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.

Объявление №1
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.


Объявление №2
Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.


Объявление №3
Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
  Злобная реклама
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  monk
Суббота, 24.06.2017, 06:52 | Сообщение # 2341
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Skarid ()
понял почему мне не дали награду за освобождение концлагеря, пленники были все мертвы, видно какой то отряд нейтралов проходил мимо и бандиты с агрились

Вполне возможно.
Цитата Skarid ()
Повторил всё как в прошлый раз, пда напру отдал, все дела сделал при первом же заходе, вылет не повторился

Ну и слава Чёрному сталкеру. Спасибо за помощь.
  Злобная реклама
Суббота, 24.06.2017, 06:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Беларусь  Skarid
Понедельник, 26.06.2017, 04:02 | Сообщение # 2342
Статус:
Новичок:
Сообщений: 264
Награды: 10
Регистрация: 05.10.2012

monk, Что то ночью на барахолке Напр завис, стоит с рацией в руках и смотрит в сторону ГГ, перезагружал сейв, всё равно стоит.

Добавлено (26.06.2017, 04:02)
---------------------------------------------
Леший на янтаре завис с рацией в руке dry Если Напр исправлялся перезаходом на локацию то этот.. намертво завис, видимо он сломался из за того что я перед заданием по исправлению системы охлаждения, ушёл с локации "пополнить запасы и вообще подготовится", всегда так делал и в оригинале и в огсм.

  Злобная реклама
Понедельник, 26.06.2017, 04:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Российская Федерация  monk
Понедельник, 26.06.2017, 04:37 | Сообщение # 2343
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Skarid, я не замечал у себя таких проблем. Игра, явно, сломалась где-то раньше, а эти зависы НПС уже последствия от того "слома".
  Злобная реклама
Понедельник, 26.06.2017, 04:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Беларусь  Skarid
Понедельник, 26.06.2017, 04:55 | Сообщение # 2344
Статус:
Новичок:
Сообщений: 264
Награды: 10
Регистрация: 05.10.2012

monk, А можно как нибудь расшевелить Левшу?
  Злобная реклама
Понедельник, 26.06.2017, 04:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2012
Российская Федерация  monk
Понедельник, 26.06.2017, 05:15 | Сообщение # 2345
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Skarid ()
А можно как нибудь расшевелить Левшу?

Попробуй загрузить последний, перед выходом на Янтарь, сейв на Агропроме, перезайди на локацию и по новой отыграй там сюжет, не покидая локации. И, если тебя интересует моё мнение, то покидать локацию не выполнив основного задания - это не правильно. Раз тебе сказали идти к Левше, то и надо идти к Левше, а не переходить на другую локацию. Вот когда отыграешь основной квест на данной локации, то переходи куда угодно.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.06.2017, 05:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Украина  DastFight
Понедельник, 26.06.2017, 13:42 | Сообщение # 2346
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2015

Тоже Левша зависал (на втором прохождении). На другие локации не ходил.
Отвис сам. Не знаю, я его потолкал-потолкал, и он проснулся. Может там где-то есть точка, которую должен игрок пройти, чтобы активировать триггер. Была ситуация, что во фриплее ходил по крыше ангара на Янтаре, и на противоположной стороне от черного входа на завод (где с Левшой перелазишь через забор) заиграл его голос, типа "Ты на месте, наемник".
Так что может попробовать с разных сторон к Левше подойти, глядишь, заработает.
  Злобная реклама
Понедельник, 26.06.2017, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2015
Беларусь  AlexsEy03
Вторник, 27.06.2017, 09:58 | Сообщение # 2347
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 25.06.2017

У меня одного проблема с тем что не появляются новые отряды долга на их базе (даже некому охранять вход на базу). Решил вступить в войну за них так не могу захватить ни одну точку просто не приходят новые отряды sad
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 09:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.06.2017
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.06.2017, 10:45 | Сообщение # 2348
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата AlexsEy03 ()
У меня одного проблема с тем что не появляются новые отряды долга на их базе

Да.
Цитата AlexsEy03 ()
просто не приходят новые отряды

У меня приходят.
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 10:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Nik_Red_Alert
Вторник, 27.06.2017, 10:56 | Сообщение # 2349
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 2
Регистрация: 03.01.2015

У меня тоже были проблемы со свободой, в Тёмной Долине они потеряли контроль над всеми точками перехода из долины, сами даже пытались их отбить обратно, я вступил в свободу, появилось задание захвать точку ближайшего перехода, в итоге на точку так никто и не пришёл, тогда я вступил в сталкеры, вот у них все хорошо было, полностью истребил бандитов на всех локациях, в другие группировки не вступал.
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 10:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2015
Российская Федерация  monk
Вторник, 27.06.2017, 11:17 | Сообщение # 2350
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата Nik_Red_Alert ()
У меня тоже были проблемы со свободой, в Тёмной Долине они потеряли контроль над всеми точками перехода из долины, сами даже пытались их отбить обратно

Это ваши проблемы, у меня такого нет. К тому же, как "Свобода" могла потерять точки в ТД, если на момент вступления ГГ к ним в группировку они уже давно на Свалке?
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 11:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Российская Федерация  Nik_Red_Alert
Вторник, 27.06.2017, 14:35 | Сообщение # 2351
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 2
Регистрация: 03.01.2015

Не знаю, но у меня свободовцы пассивны были, бандиты сначала выбили их со свалки, потом и в долину полезли.
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 14:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2015
Беларусь  AlexsEy03
Вторник, 27.06.2017, 19:06 | Сообщение # 2352
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 25.06.2017

monk, жду 7 игровых дней а ни кто даже и не собирается идти
Прикрепления: 4905824.jpg (363.6 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 27.06.2017, 19:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.06.2017
Украина  DastFight
Среда, 28.06.2017, 10:43 | Сообщение # 2353
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2015

Цитата AlexsEy03 ()
monk, жду 7 игровых дней а ни кто даже и не собирается идти

Была похожая проблема. Так и не решилась. Долговцы пассивны при войне группировок. Проверял и во фриплее и при прохождении.
Цитата monk ()
Это ваши проблемы, у меня такого нет.

Потресающий аргумент. Я тоже прошел ЧН в 2008, сразу после его выхода, и не словил, дай бог не соврать, ни одного вылета. Но для других это ничего не поменяло - игра была багованая.

Вот сейчас, к примеру, ситуация. На третьем прохождении, я прихожу на место встречи с Левшой, у входа, а его болванчики, кроме одного, уже какого-то черта сдохли за забором с другой стороны. Два раза до этого все было нормально. Вот в чем может быть причина? Кто знает...

Плюс, словил свой первый вылет, после выхода из бункера Сахорова перед встречей с Левшой, как раз таки.


При загрузке сохранки, за 3 минуты до того, вылет не повторился.
  Злобная реклама
Среда, 28.06.2017, 10:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2015
Российская Федерация  monk
Среда, 28.06.2017, 11:10 | Сообщение # 2354
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Цитата DastFight ()
Потресающий аргумент

Обычный аргумент. Если у меня нет проблем с прохождением, а у вас есть, то чьи это проблемы? Наверное не мои. К тому же, ты не вправе мне тут что-либо указывать, не нравится - не играй. Никто не заставляет.

Цитата DastFight ()
Я тоже прошел ЧН в 2008, сразу после его выхода, и не словил, дай бог не соврать, ни одного вылета. Но для других это ничего не поменяло - игра была багованая.

Ничего не поменялось и сейчас. ЧН была, есть и остаётся самой забагованной частью СТАЛКЕРа. И тут не только я бессилен. Тут вообще никто не сможет ничего сделать. А потому присутствие вылетов у вас в тех местах, где у меня их не было - наглядный тому пример.
Сообщение отредактировал monk - Среда, 28.06.2017, 13:00
  Злобная реклама
Среда, 28.06.2017, 11:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Украина  DastFight
Среда, 28.06.2017, 12:37 | Сообщение # 2355
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 1
Регистрация: 23.10.2015

Нравится, играю, спасибо тебе за мод.
В чем смысл тогда в том, что люди отписываются о вылетах/багах, которые у них появляются?
Цитата monk ()
При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.

Цитата monk ()
Если у меня нет проблем с прохождением, а у вас есть, то чьи это проблемы? Наверное не мои.

Может тогда написать "Если вылетает, лог не выкладывайте, я все равно вас пошлю". Разве не в таком ключе ты всем отвечаешь по этому поводу?
  Злобная реклама
Среда, 28.06.2017, 12:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2015
Поиск: