|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
|
|
|
|
monk
Понедельник, 05.05.2014, 09:54 | Сообщение # 1
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
OGSM CS 1.8 CE Fixes
Сборник фиксов для мода OGSM: CS 1.8 Community Edition
Авторы: monk, neymeika. Тестер: Hunter_39 (a.k.a. -Xan39-) Размер архива: 710 Мб
Порядок установки: 1) Русская лиц-я копия ЧН 1.5.10 (желательно, не стим версия); 2) OGSM CS 1.8 CE Fixes; После установки начать новую игру. Примечание: мод OGSM CS 1.8 CE уже включён в данный архив, отдельно ставить не надо.
Считаю моды серии OGSM CS лучшими модами на тематику Чистого неба, а OGSM CS 1.8 Community Edition (Build 010312), в создании которого принимал (хоть и небольшое) участие - ещё и самым любимым. Но, как говорится - нет предела совершенству, а потому, когда нашлось немного свободного времени, решил заняться его усовершенствованием.
Итак, представляю вашему вниманию OGSM CS 1.8 CE Fixes. OGSM CS 1.8 CE Fixes - это мод-сборник фиксов, призванный во первых устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, до которых не дошли руки OGSM Team, а во вторых поправить недочёты мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после его релиза. Плюс просто захотел добавить разных «красивостей», которые не влияют на баланс игры, но привносят разнообразие в игровой процесс. В сборник вошли рекомендуемые для установки фиксы, присутствующие в топике темы OGSM CS 1.8 CE на amk-team.ru, а так же правки от меня и других любителей Old Good Stalker Mod - Clear Sky и не только.
Сборник обновлён 11.07.2019 Ссылка: https://yadi.sk/d/P-hfSD8RQiUzCg Ссылка на полную историю изменений: https://yadi.sk/d/AAw-zae1TLKCXw
Альтернативные ссылки от камрада andlindt: Ссылка на Google Диск: https://drive.google.com/open?id=1pgf2zhnJkzJru0wW5-DstZ6u9HRYbDxv Ссылка на Dropbox: https://www.dropbox.com/s....7z?dl=0
Фикс текста заданий учёных: http://wdfiles.ru/a1hg Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus
Благодарности: Выражаю огромную признательность тем людям, чьи наработки и идеи я так или иначе использовал. Отдельная благодарность камрадам Kirgudu, warwer, Charsi, Jurok, power-cat, Cyclone, Chriotmao, Dimus, Korpus, gridgt, -Xan39-, Bak, Part1san, BFG, nasar75, Капрал Хикс, Maksud, Купер, alex5773, Igrok1122, Max Warlock, Ekaina.
Объявление №1 При описании своей проблемы с модом обязательно указывайте какая версия игры и мода установлена. Лог вылета выкладывайте начиная со строки "Клиент: Синхронизация". Если строка "Клиент: Синхронизация" в логе отсутствует, то копируйте 10 строк выше строки "FATAL ERROR". При несоблюдении указанных требований ваша проблема может остаться только вашей проблемой.
Объявление №2 Никакие ошибки GOG, трилогий, правильных топологий, репаков и прочей пиратской хрени, а также серебряных и иже с ними версий не принимаются. Если у вас такая стоит - это уже ваши проблемы. В теме можете не писать - отвечать не буду. В топике указан правильный порядок установки, ему и следуем. Стим версия также не рассматривается.
Объявление №3 Не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
Сообщение отредактировал monk - Понедельник, 06.04.2020, 05:02
|
|
Понедельник, 05.05.2014, 09:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
183 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
20.05.2016 |
|
monk, кстати, были мысли по поводу восстановления бара в сборку? Его можно очень легко втулить в сюжет. Продемонстрировать, как долг врывался и занимал местность под свою будущую базу. В плане "Свободы" в этом плане все продумали, а должаней обделили. Вроде в "Old story" что-то пытались в этом плане, но так и не получилось. Знаю, что в планах лощина с наемниками, но были какие-то мысли по этому поводу?
Сообщение отредактировал supremeqq - Четверг, 20.06.2019, 13:39
|
|
Четверг, 20.06.2019, 13:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.05.2016 |
|
|
|
|
|
|
monk
Четверг, 20.06.2019, 13:52 | Сообщение # 3497
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата supremeqq (  ) были мысли по поводу восстановления бара в сборку? Были, но только мысли. Не более.
Цитата supremeqq (  ) Знаю, что в планах лощина с наемниками Скорее всего, так планами и останутся.
Сообщение отредактировал monk - Четверг, 20.06.2019, 13:53
|
|
Четверг, 20.06.2019, 13:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
NEO
Четверг, 20.06.2019, 14:44 | Сообщение # 3498
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4497 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
24.05.2012 |
|
Цитата igi_vlad (  ) И всегда мотался к Сидору барыжить после ограбления Да на здоровье, только причём тут ТД и кто тебя туда не пускает ?
Цитата igi_vlad (  ) или путаю с олд стори Вот именно. Не пройдя оригинала наглотался модов, и теперь у тебя каша в голове 
|
|
Четверг, 20.06.2019, 14:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
184 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
09.01.2016 |
|
supremeqq, из разговоров сталкеров в ЧН можно понять, что Большой Выброс изменил Зону так, что люди в Баре оказались взаперти. Поэтому и попасть туда не получается.
Сталкеры на момент 2011 года локацию уже обжили. Правда,там не упоминается, была ли в Баре на тот момент одна из баз Долга,или же группировка переехала туда только после событий ЧН.
Сообщение отредактировал Prometey - Пятница, 21.06.2019, 11:33
|
|
Пятница, 21.06.2019, 10:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
552 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
Вобчем, у меня небольшая проблемка образовалась на Агро с квестом у Ореста на монстров, первое задание на бандитов прошло успешно, после взятия следующего квеста отстрелял стаю собак у поваленного дерева (ближе к выходу на свалку), а где был снорк с другими собаками - стоял чувак (и рядом с ним, кстати труп того самого снорчанина) и всё - метка висит, рядом мутантов нет (потом появились пси-собаки с простыми ближе к выходу на янтарь, но их отстрел ничего не дал), Орест молчит (загрузил сейв vlad - НИИ «Агропром» - там были мутанты и никакого нейтрала - э-эх !) - бандюки у болота постоянно нападают на "задний проход" (о, эти постоянные крики о помощи, я когда подходил к базе сталкеров, старался по-быстрому провернуть эти три квеста, а щас забыл, что при первом заходе на агро шёл к нейтралам, а потом уже к долгу, блин). Когда помог учёным на болоте, этот чувак переместился на болото (он командир и даёт задания - принести предметы, например) и задание на мутантов отменилось (как я понял логику событий) - теперь никак не решить проблемы с нападениями бандюков на "задний проход" ?!
|
|
Воскресенье, 23.06.2019, 14:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
monk
Воскресенье, 23.06.2019, 15:15 | Сообщение # 3501
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
igi_vlad, ничего не понял. Что не так-то?
|
|
Воскресенье, 23.06.2019, 15:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
552 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
Не смог выполнить квест у Ореста на мутантов (не было мутантов и потом отменился), поэтому не было следующего задания на бандюков у болота и они постоянно идут на Задний выход нейтралов
|
|
Воскресенье, 23.06.2019, 17:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
NEO
Воскресенье, 23.06.2019, 20:40 | Сообщение # 3503
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4497 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
24.05.2012 |
|
Цитата igi_vlad (  ) Когда помог учёным на болоте, этот чувак переместился на болото (он командир и даёт задания - принести предметы, например) и задание на мутантов отменилось (как я понял логику событий) Невозможно понять, что ты там накуролесил. Перезайди на локу заново и если уж берёшься выполнять квесты Ореста, то доведи их до конца. Не отвлекаясь на другое. Так-же квест на болоте с учёными, нельзя смешивать с другими заданиями равно как и у секретного торговца.
|
|
Воскресенье, 23.06.2019, 20:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.05.2012 |
|
|
|
|
|
Понедельник, 24.06.2019, 16:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
NEO
Понедельник, 24.06.2019, 17:39 | Сообщение # 3505
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4497 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
24.05.2012 |
|
Цитата igi_vlad (  ) я не смешивал, а взбалтывал Ну взбалтывай дальше)
Цитата igi_vlad (  ) сначала проходил за долг, без всякого перемешивания и после подземки пошёл к Оресту - игра (мод) не разрешает такого прохождения ?! Вот о том и говорил:
Цитата NEO (  ) Не пройдя оригинала наглотался модов Пройди оригинал, что бы понять какой расклад изначально и к чему приводит. Иначе как слепой котёнок будешь носом тыкаться.
Сообщение отредактировал NEO - Вторник, 25.06.2019, 07:33
|
|
Понедельник, 24.06.2019, 17:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Sinter
Вторник, 25.06.2019, 00:36 | Сообщение # 3506
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.07.2016 |
|
Подскажите кто из торговцев продает экзу Долга.
|
|
Вторник, 25.06.2019, 00:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
monk
Вторник, 25.06.2019, 02:25 | Сообщение # 3507
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Sinter (  ) Подскажите кто из торговцев продает экзу Долга. "Долг" и продаёт, что очевидно. Но для этого надо свтупить в его ("Долга") ряды. А если вступать в "Долг" неохота, то можно попытать счастья у торговца "Свободы", он иногда предлагает эту экзу в редких товарах.Добавлено (10.07.2019, 20:54) --------------------------------------------- Ссылка на новую версию в топике. Альтернативной(ных) ссылок пока нет, извините.
|
|
Вторник, 25.06.2019, 02:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
205 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
09.01.2013 |
|
Взял у Каланчи задание на глаз плоти. Глаз в инвентаре, но при разговоре с профессором Шрам может лишь отказаться. Решил отказаться и взять следующее задание на хвост пса : Каланча спокойно берет один хвост и все засчитывается. Правда после этого в списке работы появляется задание под названием: "kalancha_b_m_p_16".
Версия от 11.07.2019
Сообщение отредактировал Monohrom - Воскресенье, 14.07.2019, 00:38
|
|
Воскресенье, 14.07.2019, 00:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
monk
Воскресенье, 14.07.2019, 05:30 | Сообщение # 3509
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2559 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
Цитата Monohrom (  ) Взял у Каланчи задание Возможно, там задание на хвост пса-альбиноса. Да, возможен косяк. То есть, ты взял квест на один хвост, а принёс другой - в сборнике теперь два хвоста слепых псов: обычного и альбиноса. Так же, теперь двое щупалец кровососа: обычные и болотной твари.
Фикс текста заданий учёных (перезалил): http://wdfiles.ru/a1hg Бросать по адресу gamedata/configs/text/rus
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 14.07.2019, 09:53
|
|
Воскресенье, 14.07.2019, 05:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
_Bolt_
Воскресенье, 14.07.2019, 08:23 | Сообщение # 3510
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
776 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
11.05.2013 |
|
monk, он же сказал про глаз плоти. Кстати, нафиг было добавлять другой хвост и щупальце?
|
|
Воскресенье, 14.07.2019, 08:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.05.2013 |
|
|
|
|