Так как у людей накопилось огромное количество багов и мало кто пользуется поиском по теме, то появился смысл создать эту тему. Сюда будут выкладываться ваши правки по моду "Последний день".
Патч
Все официальные патчи находятся в теме самого мода. Ссылка.
Фиксы
Автор: BeeRsek Лекарство от стабильного вылета с НИИ Агропрома. Кидать в папку levels. Скачать
Автор: Newman После выброса происходит вылет, поэтому его решили удалить. Если кто исправит вылеты, не удаляя выброс, будет молодцом. Скачать
Автор: BeeRsek Если при прогулке по Свалке у вас происходит вылет с этим логом:
Код
Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [ld_greh_most_walker2_1_walk] in inaccessible for object [gar_stalker_0015]
То ставьте этот фикс. Внимание! Нужна новая игра! Стабильность не проверена. Скачать
Автор: BeeRsek Фикс правит вылет при игре на статике. Скачать
Автор: BeeRsek Скомпилированный Туманный Город на максимальных настройках качества. Скачать
Аддоны
Автор: Newman НОВАЯ ИГРА НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНА! (1) АКС-74 заменен на право-затворный вариант. Конфиг исправлен под оригинал. Иконку пришлось самому подгонять. (2) Текстура перчаток. (слепил из руки из мизери и своего рукава) (3) Правлено главное меню, теперь нет друг на друга накладывающихся надписей. (4) Дата старта игры теперь в 2015, как написано в описании мода. (5) Новые текстуры к оружию, которое я решил не заменять, дабы не растягивать бедную текстуру руки. Иконки делать было лень. (6) АН-94 “Абакан” заменен на право-затворный вариант. Конфиг исправлен под оригинал. Иконку пришлось самому подгонять. (7) АКС-74У заменен на право-затворный вариант. Конфиг исправлен под оригинал. Иконку пришлось самому подгонять. Скачать
Автор: deni71 Меньшего размера ячейки в рюкзаке и при торговле, одинаковые оружейные слоты (можно переписать любой ствол в первый слот) и 10 ячеек под арты. Скачать
Автор: ForestOfShadows Что вошло: 1. S.W.T.C. 2.0 Gold - Vincent Vega, погодно - атмосферный мод. 2. Рук Худ ТЧ 2 - Kirag, Смена визуала рук, при смене костюма. 3. Доработки графики финалки (ТЧ 1.0006) OGSE_team. 4. Отдача оружия - Shadows. 5. Вес актора зависит от костюма - NLC (привет от Сяка). Кидаем всё в папку с игрой, с заменой. В архиве адаптация прицелов под широкоформат. удаляем папку shaders в gamedata. Новой игры не надо. Скачать
Автор: BeeRsek LD addon 0.1 Изменения: 1. Компиляция локаций на максимуме: - НИИ Агропром - Туманный Город - Армейские склады 2. Правка вылета в Саркофаге при игре на статике 3. Безопасные костры (чтобы глючные НПС не погибали там) 4. Новое оформление главного меню 5. Новое оформление экрана загрузки 6. Добавлены интро-текстуры загрузки локация для - Периметр - Кордон - Темная Долина Скачать
Вылеты, которые еще не исправили
• Безлог при переходе с Периметра на Кордон. Исправляется загрузкой автосейва.
Часто задаваемые вопросы (периодически будет обновляться)
В: Не работают ссылки. О: Если ссылки не работают - открывайте через другой браузер. В: Нашел баг в моде. О: Скриншот, описание, лог вылета, если есть. В: Будет ли народный патч? О: Постараемся что-либо сделать, пока обещать ничего не будем. В: Могу помочь с исправлением ошибок в моде. О: Пишите ко мне в ЛС.
BeeRsek, Автор: ForestOfShadows Что вошло: 1. S.W.T.C. 2.0 Gold - Vincent Vega, погодно - атмосферный мод. 2. Рук Худ ТЧ 2 - Kirag, Смена визуала рук, при смене костюма. 3. Доработки графики финалки (ТЧ 1.0006) OGSE_team. 4. Отдача оружия - Shadows. 5. Вес актора зависит от костюма - NLC (привет от Сяка). Кидаем всё в папку с игрой, с заменой. В архиве адаптация прицелов под широкоформат. удаляем папку shaders в gamedata. Новой игры не надо.
Не помогло уменьшение роста, бармен недосягаем. Может кто с моих отгрузок пройдёт это место, я бы скинул, стоит чистая игра, офф фиксы + худ, больше ничего. Подготовлю -
Добавлено (20.10.2013, 22:42) --------------------------------------------- вот по этой ссылке, там 3 отгрузки, да, в игру добавлен файл АКТОР, что бы выше прыгать.
Не помогло уменьшение роста, бармен недосягаем. Может кто с моих отгрузок пройдёт это место, я бы скинул, стоит чистая игра, офф фиксы + худ, больше ничего. Подготовлю -
Это - "танцы с бубном", не получится... . Сохранки не пошли, вылет.
Ставил 0.93, 0.94, 0.91 в такой последовательности
При установке в такой последовательности диалога не будет! Тут два варианта: или ставить мод правильно, или удалить его полностью Правильная установка:LDM 0.9 + global_fix_ldm v0.9.3 + update_fix_ldm v0.9.4
ЦитатаNMD1610 ()
вот по этой ссылке, там 3 отгрузки
У всех мод установлен правильно и сохранки эти не пойдут.
Ребята, а может у кого отгрузка сохранилась, когда из Рыжего леса бармену посылочку передать надо. А то слишком много переигрывать придётся, да и засада опять будет из за двух сталкеров на проходе. И бросать эту игру жалко, всё так ново и интересно.
И я так начинал ставить и доходил до двух сталкеров, которые сидели на входе в казарму. И конец игре, кто тогда знал, что помогать надо после разговора с Сайко в казарме. Пришлось ставить 0.91 сверху, а потом 093 не глобал, а простой и 094.
Всем Салют! Вот у меня периодически вылетает на переходах по причине stake_trace: Ну эти автозагрузки рабочие, не проблема. А вот два вопроса пока: 1. Карта смещена (или метки относительно карты) и очень сильно. Приходится визуально ориентироваться, хорошо хоть некоторые локи немного знакомы по другим модам. 2. Взял у Сайко квест на ПДА наёмника. На Свалке подземка только у ангара. Там нашёл только "Чейзер" кажется, а ПДА никакого нет. По этому вопросу кто- то уже задавал вопрос, но ему кажется не ответили. Буду читать дальше, но может кто раньше подскажет. Очень надеюсь. Ну и самого Сайко желательно перемещать на север, по мере выдачи квестов. А то после каждого квеста приходится переться на Периметр. И так уже скорость бега прилично добавил, но с Агропрома к нему бежишь, потом опять на Свалку и опять на Периметр... Это как- то сразу снижает интерес к игре. Сплошная беготня утомляет.
Сообщение отредактировал Kuzmich - Четверг, 24.10.2013, 20:17
Kuzmich, 1) ищите рядом с дневной стоянкой обычных сталкеров. Пда лежит в подземелье, которое является отдельной локацией 2) специально для утомляющихся были добавленны проводники. Они присутствуют на всех крупных базах сталкеров, а именно: на периметре на свалке на янтаре на болоте на военных складах в рыжем лесу
Респект за ответ! Вот видишь, привык бегать и на Периметре не нашёл Проводника. На Свалке в церквушке обнаружил уже. А вот места для сна на Свалке пока не нашёл. По идее должно быть, но вечерело и я на Периметр с проводником скакнул.
Добавлено (25.10.2013, 10:09) --------------------------------------------- Всем привет! Опять я с вопросом. Сайко гибнет в жарке в главном зале Х-16 после выдачи задания на поиск информации . Чего придумать, чтобы живой остался?
Kuzmich, + Привет! Слушай,дойдёшь до бармена с посылкой, после Рыжего Леса, скинь пожалуйста отгрузку. И что установил в игре на данный момент, а то забуксовал. Дальше пройти хочется. зы. В РЛ полазь по норкам, может найдёшь что нибудь интересное.
Ребята, а никого не напрягает, что метки на карте смещены вниз чуть ли не на полкарты? Или это только у меня одного так? Ставил игру+ Мод+ глобал 9.0.3+ апдейт 9.04+ шейдеры.
Что- то сейчас дважды вылетел в лаборатории под Туманным городом. Похоже комната , где должны быть документы, с колбами и шкафами. Там шарится кровосос, убиваю его и лечу вот так : \scripts\xr_statistic.script:107: attempt to index local 'npc' (a nil value)
С кровососом справился! Просто выманил его из комнаты с доками.
А теперь непонятно с Сайко.Арты для него у меня есть, а вот никаких мыслей о Грозе и Вальтере нету. Ведь даже никакого намёка не дал.
Сообщение отредактировал Kuzmich - Пятница, 25.10.2013, 22:47
надо ставить дополнения, что бы активировать это задание. а можно тупо его не выполнить и идти дальше.
Добавлено (25.10.2013, 22:52) --------------------------------------------- гроза валяется на кучах с радиацией на свалке, а вальтер купи у бармена - название другое.