Случайная подборка модов
Dead Autumn
4.1
Последняя надежда
2.4
Хроники Кайдана
3.6
Another Zone Mod
4.3
Legend Returns 0.9.2
4.0
EPILOGUE
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Смерти вопреки
Российская Федерация  Geonezis
Вторник, 25.12.2012, 23:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011






От авторов:

Всех фанатов и простых любителей вселенной S.T.A.L.K.E.R. поздравляем с наступающим Новым годом, желаем всем здоровья, огромного человеческого счастья, удачи и успехов во всех начинаниях и всего самого наилучшего что только в жизни может быть!



Данная модификация создавалась в поддержку благотворительного движения "Солидарность". Вместо своих веб-кошельков мы выкладываем ссылки и реквизиты этого движения. Темы движения: http://stalker-gsc.ru/forum/11-4032-1#1054008
http://stalker-gsc.ru/publ....-0-6645

Желающие поблагодарить нас за труд над модом могут пройти по ним и оказать помощь тому человеку, которому она действительно необходима. Спасибо.




Название: Смерти вопреки. Сага. Глава первая. В центре чертовщины.
Разработчики: Geonezis, Skyff.
Платформа: X-Ray 1.6 (патч любой)


Когда люди столько мужества приносят в этот мир, он должен убить их, чтобы сломить. Мир ломает каждого из нас, и многие потом только крепче на изломе. Но тех, кто не хочет сломиться, он убивает. Он убивает самых добрых, и самых нежных, и самых храбрых без разбора. А если ты ни то, ни другое, ни третье, можешь быть уверен, что и тебя убьют, только без особой спешки.

Эрнест Хемингуэй.



Описание сюжетной линии:




Основные особенности модификации:




Дополнительные изменения:




Рекомендации:




Благодарности:




Системные требования:




Хелп по прохождению мода:




Как показать ошибку на форуме:




Офф. сайт:





Скриншоты:





Видеообзор:





ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ:

Торрент от Serega_lus

Зимний аддон можно скачать тут: http://ap-pro.ru/forum/79-3816-1


Последние исправления.
Новая игра обязательна.


http://narod.ru/disk....ar.html

Правки по текстам (Malik)
http://disk.yandex.ru/public....ONAs%3D

Кумулятивный фикс от kv0
http://yadi.sk/d/h4s3BvtPA6sWb

Устанавливать только на мод с официальным патчем №4 от 1.01.13 и правками текстов от 31.01.13.

Что осталось не решено:

- Возможен вылет на верхушке Соснодуба.

Что исправлено:

- Вылет из-за артефакта медуза
- Пустая строчка в диалоге с Ахиллесом
- Иконка у Болотного Доктора
- Наличие биноклей и раций у квестовых НПС.
- Убраны неправельные апгрейды у Сайги.
- Поправлен баг с заказами у Шустрого.
- Поправлен баг при передаче артефактов в квесте Лоцмана.
- Увеличен урон от аномалий и мутантов.
- Исправлен баг при закладке квестовых тайников.
- Возвращены оригинальные параметры актора- бег, спринт.
- Исправлены баги с текстами при разговоре с Аяксом и другими НПС.
- Исправлен баг с Черной Душой.
- Исправлено возможное пропадание и враждебность лидера Прозрения.
- Исправлен баг при проведении сборок артефактов.
last)
- Исправлен баг с возможным повторным запуском GUI окон и возможным получением двух одинаковых квестовых предметов.
- Исправлен возможный баг с отсутвием контейнера в квесте Кардана (но все-равно лучше проходить задание последовательно).
- Поправлена логика агентов СБУ на старте.
- Исправлен баг продажи детектора у Лоцмана.
- Исправлен баг бессмертного свободовца на базе.
- Изменено содержание некоторых тайников и персональных схронов (добавлены несколько доп. анабиотиков, детекторов, которые возможно пригодятся в некоторых заданиях).
- Вылет у аномалии Коготь


Что добавлено:

- После нахождения и подбора тайника первого типа, возможна его повторная установка уже в своих целях.
- У одного из квестовых НПС можно найти детектор Сварог.
- Добавлена продажа Сухпайков Бороде и детекторов аномалий Лешему.
- Заглушка на проблему с 256 артефактами.




PS.

Мы с удовольствие выслушаем конструктивную критику, а также возможные идеи по улучшению и развитию мода.



Сообщение отредактировал GEONEZIS - Вторник, 21.01.2014, 16:17
  Злобная реклама
Вторник, 25.12.2012, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  Novellus
Пятница, 11.01.2013, 16:24 | Сообщение # 1501
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Tankist_777, ханунага нету, от него есть только кпк и противогаз. между станицей переработки отходов и плато, около дороги.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Япония  pureharddance
Пятница, 11.01.2013, 16:54 | Сообщение # 1502
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2012

Цитата (Tankist_777)
СОС, выполнил все задания Свободы, Наемников , Долга, Бандитов , Шустрого, на Скадовске, а что дальше то делать? Прозрения не дают работу

Квест прозренца Имрахиля доступен после взятия второстепенного задания у Кардана.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Novellus
Пятница, 11.01.2013, 18:32 | Сообщение # 1503
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

pureharddance, прошел. все без изменений. что дальше без понятия. где че искать. уже весь затон оббегал.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Япония  pureharddance
Пятница, 11.01.2013, 18:38 | Сообщение # 1504
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2012

Novellus, ты точно с Фараоном болтал? Просто после того, как выполнишь все квесты на "авторитет" и в целом проведешь разведку ситуации на Затоне, Фараон дает развитие сюжета.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 18:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Veter1982
Пятница, 11.01.2013, 18:58 | Сообщение # 1505
Статус:
Гость:
Сообщений: 55
Награды: 0
Регистрация: 18.06.2012

Кардан не настраивает паяльную станцию.Задание висит, а диалога нет. Кто-нибудь решал подобную задачку?
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Казахстан  darth_alex_21
Пятница, 11.01.2013, 19:03 | Сообщение # 1506
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2013

Прошёл все квесты, в конце играть не интересно так как нету бандитов на Затоне, но я с помощью телепорта, перешёл на Янов, вот там началось самое то)))))
1) Наставлены точки спавна Чёрных Ангелов (Альфовцы из sgm)
2)Группировка которая была в туннеле Рассвет теперь она Прозренние.
3)Квестовая линия продолжаеться стандартная из ЗП.
4)Проводник работает на Затон, Если прыгнуть через портал в Припять то и от туда можно вернуться на Янов и обратно в Припять.(Но можно также попасть в Припять выполняя сюжетную линию)
Ну всё)))))
Сообщение отредактировал darth_alex_21 - Пятница, 11.01.2013, 19:04
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 19:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2013
Российская Федерация  Novellus
Пятница, 11.01.2013, 19:04 | Сообщение # 1507
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

pureharddance, болтал. теперь подхожу к нему - привет, пока - и весь диалог. а если я не выполнил квест с артами у болотного доктора, то что??

Добавлено (11.01.2013, 19:04)
---------------------------------------------
darth_alex_21, так на янов тебя ни кто не проведет значит?!

  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Казахстан  darth_alex_21
Пятница, 11.01.2013, 19:07 | Сообщение # 1508
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2013

Цитата (Novellus)
darth_alex_21, так на янов тебя ни кто не проведет значит?!

Если с Затона на Янов то да, только через телепорт, а если с Припяти то можно перейти на Янов с проводником, а также с Юпитера на Затон или Припять с помощью проводника.
Сообщение отредактировал darth_alex_21 - Пятница, 11.01.2013, 19:08
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2013
Российская Федерация  Novellus
Пятница, 11.01.2013, 19:09 | Сообщение # 1509
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

darth_alex_21, и где ж таков телепорт?? я уже кучу встретил, но все перемещают по затону. и че к чему, что продолжается дальше сюжет оригинала?! значит недоработка?! а мне сказали доработанная.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Казахстан  darth_alex_21
Пятница, 11.01.2013, 19:13 | Сообщение # 1510
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2013

Кстати Припять и Юпитер заселены. . . там можно нормально поиграть......
Но Бандитов так и не встретил . . .
Но Чёрные Ангелы порадовали со своим имбовым оружием)))
Кстати подсказка:
1)Чинить экзу Рассвета за 90000 тупо но можно купить ремонткомплект броников на Юпитере за 10000 и починить.

Добавлено (11.01.2013, 19:13)
---------------------------------------------

Цитата (Novellus)
darth_alex_21, и где ж таков телепорт?? я уже кучу встретил, но все перемещают по затону. и че к чему, что продолжается дальше сюжет оригинала?! значит недоработка?! а мне сказали доработанная.

Телепорт с локации на локацию спрятан на крыши здания Лесничиства там где база Свободы туда не добраться просто так, туда можно запрыгнуть только с подредактированными конфигами прыжка......

Добавлено (11.01.2013, 19:13)
---------------------------------------------
Могу кинуть картинку где именно телепорт (карту)

  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2013
Российская Федерация  Novellus
Пятница, 11.01.2013, 19:17 | Сообщение # 1511
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

darth_alex_21, кидай. значит игра недодел.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Geonezis
Пятница, 11.01.2013, 19:18 | Сообщение # 1512
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата (darth_alex_21)
Но Бандитов так и не встретил .

darth_alex_21, Бандиты не вписываются в нашу концепцию северной ЧЗО. Поэтому их минимально.
Цитата (Novellus)
и че к чему, что продолжается дальше сюжет оригинала?! значит недоработка?! а мне сказали доработанная.

Первая версия только один Затон. Локации Юпитер и Припять в продолжении. Естественно сюжет там будет свой. По ним есть возможность пробежаться и сейчас, но просто так- без какого-либо интереса.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  Novellus
Пятница, 11.01.2013, 19:18 | Сообщение # 1513
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

darth_alex_21, а человек по имени - pureharddance, мне сказал что она доделана и он прошел ее. но ни чего не упамянул о том, что с янова сюжет из оригинала продолжается. почему так??
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Geonezis
Пятница, 11.01.2013, 19:19 | Сообщение # 1514
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата (Novellus)
значит игра недодел.

Шапку темы прочти-написано ведь один Затон. Мы по серийно выпускаем мод, а не все сразу.
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Пятница, 11.01.2013, 19:20
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Казахстан  darth_alex_21
Пятница, 11.01.2013, 19:20 | Сообщение # 1515
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2013

Автор не делал ещё сюжет на Юпитере и Припяти...
А телепортеры ещё с оригинального ЗП

Красным отмечены телепортеры, туда забраться можно только с супер прыжком.
  Злобная реклама
Пятница, 11.01.2013, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2013
Поиск: