Случайная подборка модов
Золотой Шар. Завершение
3.9
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Золотой Обоз 2
3.0
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Смерти вопреки
Российская Федерация  Geonezis
Вторник, 25.12.2012, 23:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011






От авторов:

Всех фанатов и простых любителей вселенной S.T.A.L.K.E.R. поздравляем с наступающим Новым годом, желаем всем здоровья, огромного человеческого счастья, удачи и успехов во всех начинаниях и всего самого наилучшего что только в жизни может быть!



Данная модификация создавалась в поддержку благотворительного движения "Солидарность". Вместо своих веб-кошельков мы выкладываем ссылки и реквизиты этого движения. Темы движения: http://stalker-gsc.ru/forum/11-4032-1#1054008
http://stalker-gsc.ru/publ....-0-6645

Желающие поблагодарить нас за труд над модом могут пройти по ним и оказать помощь тому человеку, которому она действительно необходима. Спасибо.




Название: Смерти вопреки. Сага. Глава первая. В центре чертовщины.
Разработчики: Geonezis, Skyff.
Платформа: X-Ray 1.6 (патч любой)


Когда люди столько мужества приносят в этот мир, он должен убить их, чтобы сломить. Мир ломает каждого из нас, и многие потом только крепче на изломе. Но тех, кто не хочет сломиться, он убивает. Он убивает самых добрых, и самых нежных, и самых храбрых без разбора. А если ты ни то, ни другое, ни третье, можешь быть уверен, что и тебя убьют, только без особой спешки.

Эрнест Хемингуэй.



Описание сюжетной линии:




Основные особенности модификации:




Дополнительные изменения:




Рекомендации:




Благодарности:




Системные требования:




Хелп по прохождению мода:




Как показать ошибку на форуме:




Офф. сайт:





Скриншоты:





Видеообзор:





ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ:

Торрент от Serega_lus

Зимний аддон можно скачать тут: http://ap-pro.ru/forum/79-3816-1


Последние исправления.
Новая игра обязательна.


http://narod.ru/disk....ar.html

Правки по текстам (Malik)
http://disk.yandex.ru/public....ONAs%3D

Кумулятивный фикс от kv0
http://yadi.sk/d/h4s3BvtPA6sWb

Устанавливать только на мод с официальным патчем №4 от 1.01.13 и правками текстов от 31.01.13.

Что осталось не решено:

- Возможен вылет на верхушке Соснодуба.

Что исправлено:

- Вылет из-за артефакта медуза
- Пустая строчка в диалоге с Ахиллесом
- Иконка у Болотного Доктора
- Наличие биноклей и раций у квестовых НПС.
- Убраны неправельные апгрейды у Сайги.
- Поправлен баг с заказами у Шустрого.
- Поправлен баг при передаче артефактов в квесте Лоцмана.
- Увеличен урон от аномалий и мутантов.
- Исправлен баг при закладке квестовых тайников.
- Возвращены оригинальные параметры актора- бег, спринт.
- Исправлены баги с текстами при разговоре с Аяксом и другими НПС.
- Исправлен баг с Черной Душой.
- Исправлено возможное пропадание и враждебность лидера Прозрения.
- Исправлен баг при проведении сборок артефактов.
last)
- Исправлен баг с возможным повторным запуском GUI окон и возможным получением двух одинаковых квестовых предметов.
- Исправлен возможный баг с отсутвием контейнера в квесте Кардана (но все-равно лучше проходить задание последовательно).
- Поправлена логика агентов СБУ на старте.
- Исправлен баг продажи детектора у Лоцмана.
- Исправлен баг бессмертного свободовца на базе.
- Изменено содержание некоторых тайников и персональных схронов (добавлены несколько доп. анабиотиков, детекторов, которые возможно пригодятся в некоторых заданиях).
- Вылет у аномалии Коготь


Что добавлено:

- После нахождения и подбора тайника первого типа, возможна его повторная установка уже в своих целях.
- У одного из квестовых НПС можно найти детектор Сварог.
- Добавлена продажа Сухпайков Бороде и детекторов аномалий Лешему.
- Заглушка на проблему с 256 артефактами.




PS.

Мы с удовольствие выслушаем конструктивную критику, а также возможные идеи по улучшению и развитию мода.



Сообщение отредактировал GEONEZIS - Вторник, 21.01.2014, 16:17
  Злобная реклама
Вторник, 25.12.2012, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Германия  roboserg
Воскресенье, 16.03.2014, 01:03 | Сообщение # 2566
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Цитата Винторез94 ()
вторая глава (СВ-Пролог) предшествует по своим временным рамкам первой главе. Продолжением никак не является


Имелось в виду дальнейшая разработка мода.
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.03.2014, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  Винторез94
Воскресенье, 16.03.2014, 10:27 | Сообщение # 2567

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

roboserg, а, ну если ты про вторую главу (Пролог) - то вот ее тема, приближаемся к финалу там:
http://ap-pro.ru/forum/59-3923-83#613826
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.03.2014, 10:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Германия  roboserg
Воскресенье, 16.03.2014, 23:28 | Сообщение # 2568
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Еще вопросы:

1. Кроме тех трех патчей/фиксов из шапки, были ли еще какие-нибудь неофиц. правки/фиксы?

2. В патчноутах написано "Что добавлено: Заглушка на 256 артефактов."
Я правильно понимаю, что мод добавляет 256 видов артов, но им не прорисовали иконки? Вопрос - а нафига?

Добавлено (16.03.2014, 23:01)
---------------------------------------------
Винторез94, спс за ответ

Добавлено (16.03.2014, 23:28)
---------------------------------------------
Цитата pauk_200 ()
3. Играй на мастере если хочешь, особой разницы нет.


Как нету разницы? То есть в моде нету баланса и уровень сложности никак не влияет? А есть ли какие патчи мож или фикси для этого?
Сообщение отредактировал roboserg - Воскресенье, 16.03.2014, 23:28
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.03.2014, 23:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  Geonezis
Понедельник, 17.03.2014, 13:03 | Сообщение # 2569
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата roboserg ()
2. В патчноутах написано "Что добавлено: Заглушка на 256 артефактов."
Я правильно понимаю, что мод добавляет 256 видов артов, но им не прорисовали иконки? Вопрос - а нафига?

roboserg, нет, не правильно. Заглушка эта подходит и для чистого ЗП и для любых модов на его платформе- смысл в том, что есть ГГ наберет больше 256 артов за игру (кол-во), то может похериться их статистика, что может привести к различным вылетам. Эта заглушка же изменяет принудительно счетчик собранных артов и все. Никаких 256 видов в игре нет.
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Понедельник, 17.03.2014, 13:48
  Злобная реклама
Понедельник, 17.03.2014, 13:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Германия  roboserg
Вторник, 18.03.2014, 06:57 | Сообщение # 2570
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Прямо сейчас стрим по этому моду, всем велком wink
http://www.twitch.tv/roboserg

Добавлено (17.03.2014, 18:42)
---------------------------------------------
GEONEZIS, спс, понял

Добавлено (18.03.2014, 06:57)
---------------------------------------------
Порадовало разнообразие квестов, но блин, очень много багов и недоработок сразу с начала игры и дальше sad Неужели никто не видел багов и их не репортил?

"Порадовала" загадка с бинарным кодом, надо которой я провел два с половиной часа на стриме, разгадывая ее. А все потому, что сами разработчики, видимо, не поняли как правильно нужно сдвигать бинарный код. Правильное решение загадки заключалось в сдвиге каждой буквы.
Но если посмотреть на саму подсказку в игре:



а именно на сдвиг "11000" в "1000" то первая эдиница куда-то исчезла.

Тоже самое с остальными буквами в самой подсказке. Делаем вывод - сдвигать нужно ВСЕ слово целиком. Именно тогда решение в подсказке будет верным. Но это не верно, ибо в загадке про "Долг это именно то что возвышает ...." сдвигать нужно именно каждую букву отдельно, а не все слово сразу.

Спасибо за 2.30 часа потраченных просто так. Про остальные баги, недочеты и безчисленные опечатки в диалогах я молчу. Я понимаю, баги есть везде, но неужели сами разработчики и другие игроки не видели этих багов и недочетов и не смогли их зарепортить? Очень странно.
Сообщение отредактировал roboserg - Вторник, 18.03.2014, 07:00
  Злобная реклама
Вторник, 18.03.2014, 06:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  Geonezis
Вторник, 18.03.2014, 08:41 | Сообщение # 2571
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата roboserg ()
но неужели сами разработчики и другие игроки не видели этих багов и недочетов и не смогли их зарепортить?

Видели, но уже лень было чето доделывать спустя пару месяцев после релиза)) И тогда уже были заняты другими версиями. Есть конечно желание доделать эту историю, быть может когда-нибудь- все с нуля и все по уму переделать)
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Вторник, 18.03.2014, 17:28
  Злобная реклама
Вторник, 18.03.2014, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Германия  roboserg
Вторник, 18.03.2014, 23:35 | Сообщение # 2572
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

GEONEZIS, я не хочу тут разводить демагогию и кого-то поучать. Да и я понимаю, что мод беслатный и никто никому ничего не должен. Но все-же, вы делали игру для игроков. Ладно опечатки в тексте, но как можно было не пофиксить эту загадку? Как вы вообще думали, что мол люди и так ответ загуглят? Я вот не гуглил, ибо стримил игру в прямом эфире, и решал сам. Зачем тогда делать такие загадки, да еще и эдиножды в моды, если все-равно их все загуглят и решить чесно это займет несколько часов. Это просто стыдно и печально sad Надеюсь в 1.5 и во второй главе такого не будет. "Не срите на людей, и они к вам потянутся"
  Злобная реклама
Вторник, 18.03.2014, 23:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  Geonezis
Среда, 19.03.2014, 09:23 | Сообщение # 2573
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

roboserg, где на кого насрали-то? Тебе я вот о чем толкую. Моду этому уже больше полутора лет. В течении первых двух трех месяцев когда в него играли, о каких багах писали- те и исправили. Квест с задачей тогда большинство признали неудачным и его никто не проходил, а прочтя хелп вводили нужное число. Поэтому от подобных заданий и отказались в дальнейшем. Кто-то его все же потом решил- да говорили что там косяк. Но какой смысл его править и объявлять о каких-то новых мелких фиксах спустя полгода, когда 99% он уже нахрен никому не нужен в принципе? Ты видишь чтобы сейчас выходили мелкие фиксы для Тайных Троп, AMK, OGSM, LW TOD, SGM 2.2 и других старых модов, которым не один год? Смысл думаю теперь ясен.
PS/ Честно я вообще удивлен что в этот мод вообще еще кто-то играет. Все кто хотели прошли его в 2012-2013 году.
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Среда, 19.03.2014, 09:56
  Злобная реклама
Среда, 19.03.2014, 09:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  qwertyuiop123
Воскресенье, 23.03.2014, 15:00 | Сообщение # 2574
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 0
Регистрация: 02.02.2014

вышла новая часть смерти вопреки или нет?
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.03.2014, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2014
Российская Федерация  holod
Воскресенье, 23.03.2014, 19:14 | Сообщение # 2575
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 736
Награды: 5
Регистрация: 21.11.2012

qwertyuiop123, Пролог ещё в разработке. Ну разве что, если ещё не видел, вышла промежуточная версия послушник : Тема
Сообщение отредактировал holod - Воскресенье, 23.03.2014, 19:15
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.03.2014, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2012
Российская Федерация  Skyff
Среда, 26.03.2014, 12:39 | Сообщение # 2576
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

roboserg, в СВ2 тоже имеются подобные задания. Не переживай, будет в чем еще потратить 2 часа. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 26.03.2014, 12:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Германия  roboserg
Среда, 26.03.2014, 16:41 | Сообщение # 2577
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Skyff, все-же не 3ч а 1ч, это зритель на стриме сказал, потом я проверил - 1ч. Проблема была не в самой загадке, а в не правильном описании методики дешифровки самими разработчиками.
  Злобная реклама
Среда, 26.03.2014, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  Skyff
Четверг, 27.03.2014, 07:36 | Сообщение # 2578
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

roboserg, а смысл сейчас об этом говорить?) Да, ошибка имела место быть, да, не поправили. Бывает.
Мы не профессиональные разработчики, а игроки - не профессиональная команда тестеров.
Какие ошибки были указаны в теме - те Руслан поправил, всё остальное спустя полтора года после релиза править нет никакого смысла.
  Злобная реклама
Четверг, 27.03.2014, 07:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Германия  roboserg
Четверг, 27.03.2014, 15:52 | Сообщение # 2579
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Skyff, в смысле смысл? Я только что прошел этот мод, вот и написал про это. И никто не просит спустя 1.5 года что-то править - эта ошибка, как сказал другой человек, была известна на момент выхода мода. Я лишь недоумевал, почему не пофиксили, на мой взгляд, очень серьезный баг, который правится простым изменением текста в игре.
Это все. За мод спасибо - в целом понравилось. Жду 2.0 smile
Сообщение отредактировал roboserg - Четверг, 27.03.2014, 15:53
  Злобная реклама
Четверг, 27.03.2014, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  vkh
Среда, 23.04.2014, 07:25 | Сообщение # 2580
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 0
Регистрация: 10.11.2013

Кто-нибудь может подсказать, как новые визуалы у группировок вернуть на стандартные? Я просто эдакий консерватор и такие изменения с трудом перевариваю.
  Злобная реклама
Среда, 23.04.2014, 07:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.11.2013
Поиск: