Случайная подборка модов
Sigerous Mod 2.2
4.1
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Камень Преткновения. Пролог
4.1
SZA: The Second Project
3.9
История Борова
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Смерти вопреки
Российская Федерация  Geonezis
Вторник, 25.12.2012, 23:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011






От авторов:

Всех фанатов и простых любителей вселенной S.T.A.L.K.E.R. поздравляем с наступающим Новым годом, желаем всем здоровья, огромного человеческого счастья, удачи и успехов во всех начинаниях и всего самого наилучшего что только в жизни может быть!



Данная модификация создавалась в поддержку благотворительного движения "Солидарность". Вместо своих веб-кошельков мы выкладываем ссылки и реквизиты этого движения. Темы движения: http://stalker-gsc.ru/forum/11-4032-1#1054008
http://stalker-gsc.ru/publ....-0-6645

Желающие поблагодарить нас за труд над модом могут пройти по ним и оказать помощь тому человеку, которому она действительно необходима. Спасибо.




Название: Смерти вопреки. Сага. Глава первая. В центре чертовщины.
Разработчики: Geonezis, Skyff.
Платформа: X-Ray 1.6 (патч любой)


Когда люди столько мужества приносят в этот мир, он должен убить их, чтобы сломить. Мир ломает каждого из нас, и многие потом только крепче на изломе. Но тех, кто не хочет сломиться, он убивает. Он убивает самых добрых, и самых нежных, и самых храбрых без разбора. А если ты ни то, ни другое, ни третье, можешь быть уверен, что и тебя убьют, только без особой спешки.

Эрнест Хемингуэй.



Описание сюжетной линии:




Основные особенности модификации:




Дополнительные изменения:




Рекомендации:




Благодарности:




Системные требования:




Хелп по прохождению мода:




Как показать ошибку на форуме:




Офф. сайт:





Скриншоты:





Видеообзор:





ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ:

Торрент от Serega_lus

Зимний аддон можно скачать тут: http://ap-pro.ru/forum/79-3816-1


Последние исправления.
Новая игра обязательна.


http://narod.ru/disk....ar.html

Правки по текстам (Malik)
http://disk.yandex.ru/public....ONAs%3D

Кумулятивный фикс от kv0
http://yadi.sk/d/h4s3BvtPA6sWb

Устанавливать только на мод с официальным патчем №4 от 1.01.13 и правками текстов от 31.01.13.

Что осталось не решено:

- Возможен вылет на верхушке Соснодуба.

Что исправлено:

- Вылет из-за артефакта медуза
- Пустая строчка в диалоге с Ахиллесом
- Иконка у Болотного Доктора
- Наличие биноклей и раций у квестовых НПС.
- Убраны неправельные апгрейды у Сайги.
- Поправлен баг с заказами у Шустрого.
- Поправлен баг при передаче артефактов в квесте Лоцмана.
- Увеличен урон от аномалий и мутантов.
- Исправлен баг при закладке квестовых тайников.
- Возвращены оригинальные параметры актора- бег, спринт.
- Исправлены баги с текстами при разговоре с Аяксом и другими НПС.
- Исправлен баг с Черной Душой.
- Исправлено возможное пропадание и враждебность лидера Прозрения.
- Исправлен баг при проведении сборок артефактов.
last)
- Исправлен баг с возможным повторным запуском GUI окон и возможным получением двух одинаковых квестовых предметов.
- Исправлен возможный баг с отсутвием контейнера в квесте Кардана (но все-равно лучше проходить задание последовательно).
- Поправлена логика агентов СБУ на старте.
- Исправлен баг продажи детектора у Лоцмана.
- Исправлен баг бессмертного свободовца на базе.
- Изменено содержание некоторых тайников и персональных схронов (добавлены несколько доп. анабиотиков, детекторов, которые возможно пригодятся в некоторых заданиях).
- Вылет у аномалии Коготь


Что добавлено:

- После нахождения и подбора тайника первого типа, возможна его повторная установка уже в своих целях.
- У одного из квестовых НПС можно найти детектор Сварог.
- Добавлена продажа Сухпайков Бороде и детекторов аномалий Лешему.
- Заглушка на проблему с 256 артефактами.




PS.

Мы с удовольствие выслушаем конструктивную критику, а также возможные идеи по улучшению и развитию мода.



Сообщение отредактировал GEONEZIS - Вторник, 21.01.2014, 16:17
  Злобная реклама
Вторник, 25.12.2012, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Украина  Multiplex
Пятница, 04.01.2013, 11:20 | Сообщение # 1171
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 6
Регистрация: 05.12.2010

Вчера вечером "добил" модификацию до конца. cool Сюжет стоит внимания на все "100 рентген", а теперь к минусам... :( Откровенно говоря у меня сложилось впечатление что в ЧЗО одно быдло, а не люди. 9 Фразы про аборты или девственников которые говорит Лоцман, фразы самого Нарсула в диалогах и собственно других персонажей... все это очень глупо. (имхо) (Это может полностью подойти бандитам, но не проводнику который имеет по сути не мало уважения... собственно как и другие ключевые персонажи.) Несоответствие написанного текста и произнесенного персонажами игры. Так же удивило то, что имена персонажей: Харадримы, Имрахиили, Эномаи...втф? (имхо)
И главный минус в не стыковке диалогов... уж очень много из них не доработанные.
На будущие желаю успехов и желания работать старательно.
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2010
Российская Федерация  Rus80
Пятница, 04.01.2013, 11:29 | Сообщение # 1172
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 848
Награды: 2
Регистрация: 28.09.2012

Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста:
1.Где найти инструменты для Кардана? На youtube смотрел, один чувак нашел их на Изумрудном, но я их не нашел. Они спавнятся в определенном месте или в разных?
2.Где найти ключи, от ящика из пещеры Сгоревшего хутора? Знаю, что на мосту в колонне должен быть один, но не нашел.
Уже голову сломал wacko
Сообщение отредактировал Rus80 - Пятница, 04.01.2013, 11:30
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 11:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2012
Казахстан  beer
Пятница, 04.01.2013, 11:49 | Сообщение # 1173
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2012

Крок,

полностью согласен с тобой - Мод отличный и отличный от других.
насчет лабораторий я тоже не совсем разобрался, наверное этот сюжет получит развитие в продолжении (задумка авторов - я так думаю...).
проблемы, которые возникли при прохождении у меня:
.2 ключа от контейнера (с новым фиксов проблема устранена)
.трудно сдать квест Шустрому {еле уговорил его :) }
. стабильный вылет при лечении сталкера, если ГГ убивают во время этого действия.
.с рюкзаками для схронов - они в диалоге с Крисом не прописаны и только потом случайно наткнулся на них (их нужно собрать сначала и потом квест выполнять).
.2 сталкера на аномалии Котел молчат - пришлось завалить их и взять все доки с трупов, кстати у одного флешка с тайником.
.не смог найти доки на Лесопилке
.и завис квест с Бородой - тоже не хочет брать, ни ночью, ни днем.

Концовка Мода очень удивила, за что большой респект Авторам!

Требую продолжения банкета!

Добавлено (04.01.2013, 11:42)
---------------------------------------------
Rus80,

да, 1-й на мосту. а 2-й найдешь по ходу пьесы (я тоже сначала голову сломал), когда получишь задание идти к Ною для телепортации на Плато с вертолетом (как в оригинале) - в одном из трупов военных

Добавлено (04.01.2013, 11:49)
---------------------------------------------
GEONEZIS,

вопрос имею:

я не убивал ни стукача Боро, ни связного Малика и отпустил Фараона в конце - это имеет значения в вашем продолжении игры (ай мин 2-ю часть) ?

Сообщение отредактировал beer - Пятница, 04.01.2013, 11:46
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 11:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 04.01.2013, 11:52 | Сообщение # 1174
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата (Multiplex)
(Это может полностью подойти бандитам, но не проводнику который имеет по сути не мало уважения... собственно как и другие ключевые персонажи.)

А почему это не может подойти и другим, кроме бандитов, персонажам?) У меня дядька - охотник, по складу характера - золотой человек, но при этом матерится как сапожник. Таких случаев из жизни - куда больше, чем "сталкеры-проводники, выражающиеся художественно-литературным языком без ругательств и оскорблений только потому, что их кто то уважает".
Я, если честно, вообще не прослеживаю связь между "уважают как сталкера" и "любит повыражаться".)
И повторюсь еще раз - попробуйте хоть раз в жизни побывать во взрослой и неинтеллигентной компании простых мужиков. Много нового узнаете.))
Мы не пропагандируем мат или оскорбительную речь, вовсе нет. Но и изображать сталкеров на уровне детсада не собираемся. Просто неинтересно.

А не стыковки и ошибки - да, есть. Правим.
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Казахстан  beer
Пятница, 04.01.2013, 11:53 | Сообщение # 1175
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2012

Skyff,

я не убивал ни стукача Боро, ни связного Малика и отпустил Фараона в конце - это имеет значения в вашем продолжении игры (ай мин 2-ю часть) ?
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  Skyff
Пятница, 04.01.2013, 11:56 | Сообщение # 1176
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

Цитата (beer)
вопрос имею:
я не убивал ни стукача Боро, ни связного Малика и отпустил Фараона в конце - это имеет значения в вашем продолжении игры (ай мин 2-ю часть) ?

Мы, конечно, не Масс Эффект или Ведьмак с их импортом сейвов, но... Будем думать. :) Пока в отношении этого вопроса ничего не обсуждалось, для начала надо решить другие, более глобальные вопросы.

На крайний случай можно сделать продолжение не отдельно, а в дополнение к Главе 1 - тогда связь "убил/отпустил" в разных квестах можно будет попробовать реализовать.
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  Vladok_04
Пятница, 04.01.2013, 12:08 | Сообщение # 1177
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 09.03.2011

Перезалейте пожалуйста фикс, на народе ошибка...
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 12:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2011
Российская Федерация  Geonezis
Пятница, 04.01.2013, 12:14 | Сообщение # 1178
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 12:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Российская Федерация  Vladok_04
Пятница, 04.01.2013, 12:20 | Сообщение # 1179
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 78
Награды: 0
Регистрация: 09.03.2011

GEONEZIS, спасибо)
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 12:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2011
Казахстан  beer
Пятница, 04.01.2013, 12:44 | Сообщение # 1180
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2012

Skyff,

я так понял, что проводника в продолжении вы будете менять, раз его убивают в конце 1-й части?
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Украина  Multiplex
Пятница, 04.01.2013, 12:49 | Сообщение # 1181
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 6
Регистрация: 05.12.2010

Skyff, про маты в целом не спорю, но у вас их переизбыток. (имхо)... И когда это свободовец к примеру посылал на "орган" ..кхмм..?! 12 Глупо.. однако. + пусть и без уважения, но я помогаю к примеру тому же Лоцману нахожу артефакты, а он и после всего этого говорит "чё ты вылупился как девственник на голою бабу... ну просто где логика? + вы такие диалоги сделали всем квестовым персонажам, они и матерятся и посылают и т. д., а все остальные нормальные и хорошие (имею ввиду простых НПС...) и поздороваются нормально и не пошлют, тогда уже либо каждого быдлом делать, либо с умом к всему этому приходить и не перегибать палку... а то "фу как не красиво" 20
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 12:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2010
Казахстан  beer
Пятница, 04.01.2013, 12:56 | Сообщение # 1182
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2012

Multiplex,

ну а Мод тебе понравился в целом?
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Украина  Multiplex
Пятница, 04.01.2013, 12:58 | Сообщение # 1183
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 6
Регистрация: 05.12.2010

beer, в целом - ШИКАРНО! Только отшлифовать стоило и всё, но это простительно... так как ребята спешили к НГ! :)
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2010
Казахстан  beer
Пятница, 04.01.2013, 13:00 | Сообщение # 1184
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 0
Регистрация: 03.01.2012

Multiplex,

Бро, ну тогда "забей" на маты :D
главное Мод вышел cool
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 13:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Украина  Multiplex
Пятница, 04.01.2013, 13:03 | Сообщение # 1185
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 6
Регистрация: 05.12.2010

beer, это всего лишь пожелания. :) И ничего большего решать не мне, а авторам... happy Я в любом случае 2-ю главу поиграю.
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2013, 13:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2010
Поиск: