Случайная подборка модов
Погоня за Праздником
3.8
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
The Project Medeiros
3.7
NEYA: Thunderstorm
2.9
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Sigerous Mod 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Смерти вопреки
Российская Федерация  Geonezis
Вторник, 25.12.2012, 23:00 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011






От авторов:

Всех фанатов и простых любителей вселенной S.T.A.L.K.E.R. поздравляем с наступающим Новым годом, желаем всем здоровья, огромного человеческого счастья, удачи и успехов во всех начинаниях и всего самого наилучшего что только в жизни может быть!



Данная модификация создавалась в поддержку благотворительного движения "Солидарность". Вместо своих веб-кошельков мы выкладываем ссылки и реквизиты этого движения. Темы движения: http://stalker-gsc.ru/forum/11-4032-1#1054008
http://stalker-gsc.ru/publ....-0-6645

Желающие поблагодарить нас за труд над модом могут пройти по ним и оказать помощь тому человеку, которому она действительно необходима. Спасибо.




Название: Смерти вопреки. Сага. Глава первая. В центре чертовщины.
Разработчики: Geonezis, Skyff.
Платформа: X-Ray 1.6 (патч любой)


Когда люди столько мужества приносят в этот мир, он должен убить их, чтобы сломить. Мир ломает каждого из нас, и многие потом только крепче на изломе. Но тех, кто не хочет сломиться, он убивает. Он убивает самых добрых, и самых нежных, и самых храбрых без разбора. А если ты ни то, ни другое, ни третье, можешь быть уверен, что и тебя убьют, только без особой спешки.

Эрнест Хемингуэй.



Описание сюжетной линии:




Основные особенности модификации:




Дополнительные изменения:




Рекомендации:




Благодарности:




Системные требования:




Хелп по прохождению мода:




Как показать ошибку на форуме:




Офф. сайт:





Скриншоты:





Видеообзор:





ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ:

Торрент от Serega_lus

Зимний аддон можно скачать тут: http://ap-pro.ru/forum/79-3816-1


Последние исправления.
Новая игра обязательна.


http://narod.ru/disk....ar.html

Правки по текстам (Malik)
http://disk.yandex.ru/public....ONAs%3D

Кумулятивный фикс от kv0
http://yadi.sk/d/h4s3BvtPA6sWb

Устанавливать только на мод с официальным патчем №4 от 1.01.13 и правками текстов от 31.01.13.

Что осталось не решено:

- Возможен вылет на верхушке Соснодуба.

Что исправлено:

- Вылет из-за артефакта медуза
- Пустая строчка в диалоге с Ахиллесом
- Иконка у Болотного Доктора
- Наличие биноклей и раций у квестовых НПС.
- Убраны неправельные апгрейды у Сайги.
- Поправлен баг с заказами у Шустрого.
- Поправлен баг при передаче артефактов в квесте Лоцмана.
- Увеличен урон от аномалий и мутантов.
- Исправлен баг при закладке квестовых тайников.
- Возвращены оригинальные параметры актора- бег, спринт.
- Исправлены баги с текстами при разговоре с Аяксом и другими НПС.
- Исправлен баг с Черной Душой.
- Исправлено возможное пропадание и враждебность лидера Прозрения.
- Исправлен баг при проведении сборок артефактов.
last)
- Исправлен баг с возможным повторным запуском GUI окон и возможным получением двух одинаковых квестовых предметов.
- Исправлен возможный баг с отсутвием контейнера в квесте Кардана (но все-равно лучше проходить задание последовательно).
- Поправлена логика агентов СБУ на старте.
- Исправлен баг продажи детектора у Лоцмана.
- Исправлен баг бессмертного свободовца на базе.
- Изменено содержание некоторых тайников и персональных схронов (добавлены несколько доп. анабиотиков, детекторов, которые возможно пригодятся в некоторых заданиях).
- Вылет у аномалии Коготь


Что добавлено:

- После нахождения и подбора тайника первого типа, возможна его повторная установка уже в своих целях.
- У одного из квестовых НПС можно найти детектор Сварог.
- Добавлена продажа Сухпайков Бороде и детекторов аномалий Лешему.
- Заглушка на проблему с 256 артефактами.




PS.

Мы с удовольствие выслушаем конструктивную критику, а также возможные идеи по улучшению и развитию мода.



Сообщение отредактировал GEONEZIS - Вторник, 21.01.2014, 16:17
  Злобная реклама
Вторник, 25.12.2012, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Украина  kiperenok
Воскресенье, 06.01.2013, 16:29 | Сообщение # 1276
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 2
Регистрация: 29.12.2011

GEONEZIS, у меня такого нет, меня тупо валят и надпись нажмите пробел для выхода в главное меню.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 16:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2011
Российская Федерация  Geonezis
Воскресенье, 06.01.2013, 16:38 | Сообщение # 1277
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата (kiperenok)
меня тупо валят

kiperenok, ну а я что сделаю? Сам подумай, если бы я не проходил этот квест, то стал бы я его добавлять в игру? Ты ведь тоже разработчик и должен это понимать.
Пройди задание по другому. Если сразу убивают, то продумай возможные варианты. Подойди к Лоцману ночью, предварительно возьми другое снаряжение, оружие получше. Или заминируй несколько точек где сидит засада грешников до этого диалога. Это уже чисто зависит от твоего умения играть и решать поставленную задачу в самой игре. У других ведь получилось пройти. Если бы все не могли, то тогда да- я бы переделал это задание, сделав его менее хардкорным.
Сообщение отредактировал GEONEZIS - Воскресенье, 06.01.2013, 16:39
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Украина  kiperenok
Воскресенье, 06.01.2013, 16:53 | Сообщение # 1278
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 2
Регистрация: 29.12.2011

GEONEZIS, ок спс, буду что то предпринимать.
ЗЫ когда это я успел стать разработчиком ? 10
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 16:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2011
Российская Федерация  Geonezis
Воскресенье, 06.01.2013, 17:16 | Сообщение # 1279
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Цитата (kiperenok)
когда это я успел стать разработчиком

  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 17:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Украина  Multiplex
Воскресенье, 06.01.2013, 17:18 | Сообщение # 1280
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 6
Регистрация: 05.12.2010

GEONEZIS, реально интересным вышел квест на убийство Баро, побольше таких. (Ну и раз он умер... тогда можно было добавить уже новые строчки Тесаку, который там со своими головорезами сидит, по поводу, Баро и его смерти.) В общем желаю в следующей части каждый штрих допилить и приукрасить.
И ещё об историях которые как бы мы просим рассказать... когда лидер "Свободы" рассказывает "братья, бла-бла-бла... чушь об монолите... и т. д." это выглядит очень не логично, рекомендую от таких неразберих в будущем удержатся. happy
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 17:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2010
Российская Федерация  Geonezis
Воскресенье, 06.01.2013, 17:21 | Сообщение # 1281
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

Multiplex, хорошо, спешить как сейчас мы больше не будем. Постараемся больше уделить времени работе, вплоть до всех мелочей.
ЗЫ
квест на убийство Баро еще интереснее выйдет, если яд приготовить неправильно. Наемники просто так этого не простят и поиграют с вами в небольшую "Пилу".
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 17:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Украина  kiperenok
Воскресенье, 06.01.2013, 17:23 | Сообщение # 1282
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 101
Награды: 2
Регистрация: 29.12.2011

  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2011
Российская Федерация  Черьв_сталкер
Воскресенье, 06.01.2013, 17:26 | Сообщение # 1283
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 85
Награды: 2
Регистрация: 05.03.2011

GEONEZIS, а какая у вас базовая версия СГМ мода? 2.2 или 1.7?
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2011
Российская Федерация  Prophet
Воскресенье, 06.01.2013, 17:31 | Сообщение # 1284
Soul Assassins
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1331
Награды: 7
Регистрация: 27.08.2012

Черьв_сталкер,
1.7 конечно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2012
Украина  Multiplex
Воскресенье, 06.01.2013, 17:35 | Сообщение # 1285
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 6
Регистрация: 05.12.2010

GEONEZIS, я знаю... мод три раза (1-ий раз не дошел из-за багов, 2-ой из-за 4-го патча) проходил. Успел увидеть всё и всех. Именно этот квест зацепил в отличии от Корсара и его лечения (пока всё прочел... уххх - геморрой ещё тот конечно). В общем у вас потенциала много (судя по тому же СГМ-у), так что желаю успехов и надеюсь локацию "Янов" вы обустроите шикарно. happy
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.12.2010
Российская Федерация  Geonezis
Воскресенье, 06.01.2013, 17:36 | Сообщение # 1286
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1689
Награды: 8
Регистрация: 14.12.2011

kiperenok, ок. Но все-равно ведь разработчик. :)
Черьв_сталкер, основа из 1.7. Но вырезано из нее минимум половина. Дальше будем вычищать еще больше. Точнее уже вычищаю. Останутся лишь некоторые базовые скрипты- установки меток, пути в логике НПС и подобные особенности за авторством GeJorge. Следующая версия (а вероятнее всего пролог) это доработка базы. Больше внимание мы уделим геймплею модификации.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.12.2011
Беларусь  Vol4onoKK
Воскресенье, 06.01.2013, 17:42 | Сообщение # 1287
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 1
Регистрация: 22.08.2012

Из Sgm можно оставить флешки с наводками на тайники.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2012
Российская Федерация  yurv3
Воскресенье, 06.01.2013, 18:18 | Сообщение # 1288
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1545
Награды: 10
Регистрация: 15.07.2012

Их лучше заменить на записки с наводками на тайники. Для гемплея интересней, да и схроны спрятать получше, что бы поискать пришлось.
GEONEZIS, квест на убийство Фантома, альтернотивное прохождение не планируешь сделать?
А то дествительно как то странно мочим сталкеров , а потом идем к Волку мораль читать, да и Фаната (Фантома жалко). Как вариант прописать в диалогах предупреждение об опасности, забираем пда приносим Чеху. И пусть каждый свой способ прохождения выбирает?
Просто мод действительно хороший , хочется все шероховатости и нестыковки устранить :)
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 18:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2012
Украина  XuMEPA
Воскресенье, 06.01.2013, 20:30 | Сообщение # 1289
Статус:
Новичок:
Сообщений: 380
Награды: 2
Регистрация: 04.11.2010

Что-то не понимаю чуток... По наводке Лоцмана есть задание - обследовать пещеру под сгоревшим хутором. Отложил на потом, прошёлся по всем.. По заданию Прозренца (Имраэля, что ли ?) побывал на мосту, нашёл один ключ (там где раньше Балон лежал). Потом по всё тому же заданию поговорил с Доктором, потом с Глухарём, снова с Доктором - попал на плато. В одном из трупов нашёл второй ключ. Ну, задания Прозренцу сдал, бла-бла-бла.. Решил таки сходить в пещеру. Два ключа пропало, ящик открылся. ПУСТОЙ ЯЩИК.

Как это понимать ?

И ещё - а чего Кардан квест по Будулаю и Хонунгу не принимает ? КПК с обоих снял. Правда, Кардан пьяный сидит, после двух бутылок. Ждать, пока он протрезвеет - или уже что-то идёт не так ? Или это от квеста про микросхемы зависит ?
Сообщение отредактировал XuMEPA - Воскресенье, 06.01.2013, 20:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.11.2010
Российская Федерация  ILUHA36
Воскресенье, 06.01.2013, 21:17 | Сообщение # 1290
Статус:
Зевака:
Сообщений: 29
Награды: 0
Регистрация: 04.01.2013

Что делать дальше?Все квесты группировок я выполнил и квесты на "Скадовске" тоже. Куда идти ни каких наводок нет.
  Злобная реклама
Воскресенье, 06.01.2013, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2013
Поиск: