Случайная подборка модов
Время перемен v2.0
4.1
Игра Душ: Начало
3.6
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Тайный путь
3.6
Thorny Way
3.5
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
SRTP_STALKER_world - редактор INI, XML-образных файлов.
Российская Федерация  KomeR
Вторник, 29.03.2016, 10:09 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2016

Внимание!!!


Ищу напарников для развития проекта!
Программисты Delphi, мододелы-консультанты


мой скайп

edifier751











Сообщение отредактировал KomeR - Четверг, 19.01.2017, 17:21
  Злобная реклама
Вторник, 29.03.2016, 10:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2016
Российская Федерация  Max34
Четверг, 23.06.2016, 10:15 | Сообщение # 106
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 8
Регистрация: 18.04.2015

KomeR, лады, но как сможешь - сделай пожалуйста!
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 10:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2015
Российская Федерация  KomeR
Четверг, 23.06.2016, 19:02 | Сообщение # 107
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2016

Обещанный видос -> ТыЦ

И ссылка на прогу -> ТуТ
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 19:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Четверг, 23.06.2016, 19:43 | Сообщение # 108
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата KomeR ()
Обещанный видос -> ТыЦ

И ссылка на прогу -> ТуТ

Список условий и пояснение к ним думаю хорошая идея.
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Сомали  ur3icf
Четверг, 23.06.2016, 20:14 | Сообщение # 109
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

KomeR, Как-то все очень сложно.
Вот в предыдущем видео, РК для ТЧ, там все просто и понятно, а для ЗП что нельзя так сделать?

  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  KomeR
Четверг, 23.06.2016, 20:19 | Сообщение # 110
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2016

ur3icf, вся проблема в кондлистах посмотри урок Создание квеста в CoP
В ТЧ структура файла другая, там попроще, однако кондлисты есть в однотипных заданиях. В моей проге они пока не поддерживаются в ТЧ.
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2016
Сомали  ur3icf
Четверг, 23.06.2016, 22:18 | Сообщение # 111
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата KomeR ()
вся проблема в кондлистах посмотри урок Создание квеста в CoP

Да я смотрел и не раз и не только этот урок. Жуткое чтиво!
Думал твоя прога избавит от изучения этого кошмара!!! biggrin
Надеюсь что так оно и будет, что все у тебя получится.
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 22:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Graff46
Четверг, 23.06.2016, 22:28 | Сообщение # 112
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

KomeR, У меня тут мысль созрела, а не сделать бы, как бы раздел в редакторе ресурсов для редактирования всех! параметров техники? Кое бывает весьма востребовано.
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  KomeR
Четверг, 23.06.2016, 22:42 | Сообщение # 113
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2016

Цитата Graff46 ()
всех! параметров техники?

Не совсем понял... техники в смысле предметов? В таком случае РПредметов будет на подобие РОружия (видел, я там за одно и конки броника, гранаты и медикаментов поставил). Скорее всего РО перерастет в РПредметов biggrin

Добавлено (23.06.2016, 22:42)
---------------------------------------------

Цитата ur3icf ()
Думал твоя прога избавит от изучения этого кошмара!!!

Замкнутый круг получается biggrin
И что же нам теперь делать?
Завтра попробую мыслю проверить, может даже и сгодится.
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 22:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2016
Российская Федерация  Graff46
Четверг, 23.06.2016, 23:16 | Сообщение # 114
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

KomeR, Ну я хз, что куда добавить лучше, но редактор техники точно не помешает.
  Злобная реклама
Четверг, 23.06.2016, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Сомали  ur3icf
Пятница, 24.06.2016, 00:10 | Сообщение # 115
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата KomeR ()
Замкнутый круг получается biggrin

Так отож!
И хотим помоч друг другу и не знаем как.
Цитата KomeR ()
Завтра попробую мыслю проверить, может даже и сгодится.

Я вот подумал... Ты наверное знаешь что в SDK-0.7 есть програмка для создания диалогов Dialog Editor. Не знаю видел ты это или нет, ну на всякий случай ссылки:
https://youtu.be/2pEFtuleqJM
https://youtu.be/oAACTx3Is4E
Не знаю, может взять что-то с нее или может ее приннцип работы, функционал, наталкнет на какие-то идеи и решения.
Погляди, а вдруг мысля придет. Да прольется свет в нашем темном царстве! biggrin

Добавлено (23.06.2016, 23:45)
---------------------------------------------
Цитата Graff46 ()
но редактор техники точно не помешает.

Я вот тоже, что-то не пойму... Что ты имеешь в виду под "редактор техники"? Какой техники??? Машины, мотоциклы эксковаторы, бульбозеры... Или какой?

Добавлено (24.06.2016, 00:10)
---------------------------------------------
Может тебе такой подойдет редактор?
Сообщение отредактировал ur3icf - Пятница, 24.06.2016, 00:12
  Злобная реклама
Пятница, 24.06.2016, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Graff46
Пятница, 24.06.2016, 00:25 | Сообщение # 116
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

Редактор параметров автомобилей, БТРов, вертолетов.
  Злобная реклама
Пятница, 24.06.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  KomeR
Пятница, 24.06.2016, 19:10 | Сообщение # 117
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2016

Цитата Graff46 ()
Редактор параметров автомобилей, БТРов, вертолетов.

Так как в оригинале нет техники, я об этом как-то не задумывался...

А теперь, вот как выглядит моя идейка по РК ЗП:

Добавлено (24.06.2016, 19:10)
---------------------------------------------

Цитата ur3icf ()
И хотим помоч друг другу и не знаем как.Цитата KomeR ()

Если кто-то наткнётся на какие-то уникальные уроки, настройки конфигов и т.д., пишите их здесь! Будем пополнять базу Микроредакторов. Можно и скрипты простенькие подкинуть, что бы поставил галочку в МикроРедакторе и при запуске игра увидела скрипт и т.д.
Прикрепления: 5229705.jpg (92.5 Kb)
Сообщение отредактировал KomeR - Пятница, 24.06.2016, 19:04
  Злобная реклама
Пятница, 24.06.2016, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2016
Российская Федерация  KomeR
Вторник, 05.07.2016, 00:34 | Сообщение # 118
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2016

На днях выложу прогу с Редактором НПС.


Описание редактора (на текущий момент):
0. Чтение файлов с НПС происходит через файл "[color=green]system.ltx", со всеми "#include". Причём читается 2 параметра:[/color]
а) [profiles] -> files = npc_profile
б) [profiles] -> specific_characters_files = character_desc_general, ....

1. Дерево с НПС строится по принципу:
а) community - группировка (trader, stalker, bandit, ... )
б) class - класс (esc_wolf, esc_soldier_blockpost_commander, esc_bandit_novice, ... )
в) name - имя НПС на английском (в таблице на русском, если перевод возможен)

2. В таблице всевозможные параметры, которые я смог найти. Если Вы знаете про зависимые или перекрывающие параметры, просьба сообщить!

3. Добавится возможность создать\отредактировать файл "набора"(?) = "character_desc_"

4. Присутствует возможность создать НПС. При этом, если в момент создания (нажатия на кнопку) выбран НПС, тогда создастся его копия, а если выбран класс, то создастся пустой НПС. Однако, редактирование группировки и класса не возможно! Оно заполняется автоматом при создании НПС.

Недоработки:
1. Нет возможности удалить НПС из файла.
2. Есть возможность включать и отключать "#include" файлов типа "character_", но пока работает коряво! :D
3. Есть возможность выбрать диалоги из списка для НПС, но диалоги пока не внесены в генерацию НПС, а значит при созранении НПС он будет без диалогов.
4. Нет возможности спаунить НПС где хочется.

Добавлено (05.07.2016, 00:34)
---------------------------------------------

Добавлен Редактор НПС с упором на ТЧ
(v1.1.0.3b) типа бетта версия
(В ЗП не тестировал, но НПС читаются)


Исправлены 1 и 3 недоработка из поста выше.



Прошу по тестировать на ЗП.
Пы.Сы.: Список изменений в файле в архиве.
Пы.Пы.Сы.: Видос будет после доработанной версии.
Прикрепления: 7483100.jpg (114.2 Kb) · 8734193.jpg (169.5 Kb)
Сообщение отредактировал KomeR - Понедельник, 04.07.2016, 10:37
  Злобная реклама
Вторник, 05.07.2016, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2016
Российская Федерация  FonSwong
Среда, 06.07.2016, 08:27 | Сообщение # 119
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1593
Награды: 1
Регистрация: 21.12.2014

В общем решил один громадный редактор сделать? biggrin
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 08:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2014
Российская Федерация  KomeR
Среда, 06.07.2016, 12:00 | Сообщение # 120
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2016

FonSwong, я думал это было ясно изначально. Разве нет?

Пы.Сы.: ах да, ты же вроде не качал прогу, только следишь за новостями?
  Злобная реклама
Среда, 06.07.2016, 12:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2016
Поиск: