Случайная подборка модов
NZK MOD 1.3
3.2
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Lost World Requital
3.9
SRP mod
3.9
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Ирландия  Nick_Freedom
Суббота, 28.09.2013, 15:28 | Сообщение # 1531
Созидатель
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 607
Награды: 1
Регистрация: 24.05.2013

TYOPA, блин, не заметил, что у него XP.
  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2013, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2013
Российская Федерация  Sander
Суббота, 28.09.2013, 18:02 | Сообщение # 1532
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Пытаюсь декомпилировать кордон, но декомпилтор говорит что не может. Как исправить?
Сообщение отредактировал Sander - Суббота, 28.09.2013, 18:03
  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2013, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Ирландия  Nick_Freedom
Суббота, 28.09.2013, 18:08 | Сообщение # 1533
Созидатель
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 607
Награды: 1
Регистрация: 24.05.2013

Sander, он не может найти твою локу под названием escape, если ты декомпилируешь оригинальный Кордон, то в батнике напиши вместо escape оригинальное название локации - l01_escape.
  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2013, 18:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2013
Российская Федерация  Sander
Суббота, 28.09.2013, 18:10 | Сообщение # 1534
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Nick_Freedom, лол, тьфу ты, а я помоему этот текст скопировал от куда то, а названи лок не проверил
  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2013, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Ирландия  Nick_Freedom
Суббота, 28.09.2013, 18:11 | Сообщение # 1535
Созидатель
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 607
Награды: 1
Регистрация: 24.05.2013

Sander, наверное из ReadMe декомпилятора от Genior)
  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2013, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2013
Российская Федерация  TYOPA
Суббота, 28.09.2013, 18:23 | Сообщение # 1536
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2012

wanes101, выражайся конкретней. Если тебе нужно экспортировать модель с скелетом, то при экспорте Export Skin используй. Если только скелет, уточняй в какой формат.

Добавлено (28.09.2013, 18:23)
---------------------------------------------
Цитата (wanes101)
Не пойму почему не аппендит анимацию Actor Editor

wanes101, скорей всего название\количество костей у анимации и у скелета не совпадают
Сообщение отредактировал TYOPA - Суббота, 28.09.2013, 18:23
  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2013, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.08.2012
Российская Федерация  Sander
Суббота, 28.09.2013, 18:50 | Сообщение # 1537
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Как двигать камерой в сдк? я двигал как то, то теперь он что то не двигает.
Такс, это решил. А как декомпилить карту со всеми обьектами,спавн элементами и аи сеткой?
Сообщение отредактировал Sander - Суббота, 28.09.2013, 19:09
  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2013, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  Sander
Суббота, 28.09.2013, 19:10 | Сообщение # 1538
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Nick_Freedom, Да, я именно этот урок и посмотрел, вспомнил про него.
Цитата (Sander)
А как декомпилить карту со всеми обьектами,спавн элементами и аи сеткой?
  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2013, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Ирландия  Nick_Freedom
Суббота, 28.09.2013, 19:13 | Сообщение # 1539
Созидатель
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 607
Награды: 1
Регистрация: 24.05.2013

Цитата (Sander)
А как декомпилить карту со всеми обьектами,спавн элементами и аи сеткой?

лол, што?

Добавлено (28.09.2013, 19:13)
---------------------------------------------
она с ними и декомпилируется

  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2013, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2013
Российская Федерация  Sander
Суббота, 28.09.2013, 19:19 | Сообщение # 1540
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Nick_Freedom, у меня их нет



Они даже не спртаны
Сообщение отредактировал Sander - Суббота, 28.09.2013, 19:20
  Злобная реклама
Суббота, 28.09.2013, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  wanes101
Воскресенье, 29.09.2013, 09:50 | Сообщение # 1541
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 02.08.2012

Я так понял с biped не получиться для ТЧ? biped можно использовать только для ЧН/ЗП?
Можно анимацию для ЧН сконвертировать для ТЧ?

Добавлено (28.09.2013, 19:32)
---------------------------------------------
Цитата (wanes101)
так понял с biped не получиться для ТЧ?

ибо у biped есть кость bip01, и она не уберется у biped ибо это его цент масс, Может есть варианты про экспортировать без этой кости, скрипт который под этим видео http://www.youtube.com/watch?v=-SGbmVF-NgI, он эекспортит только выбранные кости, но только для зп/чн, а для ТЧ не пойдет.
Сам думаю нужен скрипт для 3d max который экопортир бы для ТЧ анимации костей, только те который выбраны, для тч такого не видел.

Добавлено (29.09.2013, 09:50)
---------------------------------------------
У меня milkshape импортирует анимацию хорошо, но при экспорте skl возникает исключение 4280, что делать.
Этот же вылет остается если даже анимацию не изменял.

Сообщение отредактировал wanes101 - Суббота, 28.09.2013, 19:33
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2013, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2012
Российская Федерация  Уфа
Воскресенье, 29.09.2013, 11:16 | Сообщение # 1542
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 4
Регистрация: 18.09.2013

народ не подскажите как дома заспавнить как в АМК модах ?! там спавны елок и кустов были

Добавлено (29.09.2013, 11:16)
---------------------------------------------
я сам пробовал экспортировать в спавн но вылетает типа на освещение ругается

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2013, 11:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2013
Польша  acidicMercury8
Воскресенье, 29.09.2013, 12:12 | Сообщение # 1543
Статус:
Новичок:
Сообщений: 238
Награды: 9
Регистрация: 16.05.2012

Уфа, AMK работали не через СДК. Они просто редактировали спавн и спавн-скрипты и таким образом спавнили дома как динамические объекты
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2013, 12:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Ирландия  Nick_Freedom
Воскресенье, 29.09.2013, 12:18 | Сообщение # 1544
Созидатель
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 607
Награды: 1
Регистрация: 24.05.2013

Sander, выбери вкладку Spawn Element и нажми на Object List, если лист пуст, то у тебя проблемы.
Сообщение отредактировал Nick_Freedom - Воскресенье, 29.09.2013, 12:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2013, 12:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2013
Российская Федерация  Уфа
Воскресенье, 29.09.2013, 16:39 | Сообщение # 1545
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 4
Регистрация: 18.09.2013

у кого нить получилось монстров в сетевую запихать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.09.2013, 16:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2013
Поиск: