Случайная подборка модов
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
На распутье
3.5
Зачистка
4.0
Время перемен v2.0
4.1
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  tema796
Суббота, 29.03.2014, 20:17 | Сообщение # 1786
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

Graff46,
1. Зажимаешь ctrl
2. Выбираешь ось по которой крутить x y z
3. Зажимая левую(или правую) кнопку мышки и крутишь

Итог: наш Bone shape крутиться
Сообщение отредактировал tema796 - Суббота, 29.03.2014, 20:19
  Злобная реклама
Суббота, 29.03.2014, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Российская Федерация  Graff46
Суббота, 29.03.2014, 20:28 | Сообщение # 1787
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

tema796, Спасибо получилось! Только мне пришлось ещё вверху нажать кнопку с закругленной стрелкой, без этого не работало.
  Злобная реклама
Суббота, 29.03.2014, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  ins33
Среда, 02.04.2014, 15:40 | Сообщение # 1788
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Сори, если не в тему, просто не знаю где спросить.
Подскажите, если одна лока собрана на драфте и на максимуме, то какие ф-лы в папке локи отличаются?
Если спросить по другому, то какие файлы меняются при разном качестве сборки?
И может совсем глупый вопрос: Подскажите, от качества сборки, могут ли появляться лаги в моде, или качество сборки на это не влияет, и дело исключительно в скриптах, конфигах и веса текстур?
Сообщение отредактировал ins33 - Среда, 02.04.2014, 15:43
  Злобная реклама
Среда, 02.04.2014, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Mel
Среда, 02.04.2014, 17:27 | Сообщение # 1789
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

ins33, насчет файлов точно не скажу, сейчас далеко от компа. А про качество сборки - смотря какие лаги. На драфте будут ужасные тени, не прозрачная сетка и т.п.

Добавлено (02.04.2014, 17:26)
---------------------------------------------
level.ai, level.gct, level.graph,level.spawn не зависят от качества сборки геометрии.

Добавлено (02.04.2014, 17:27)
---------------------------------------------
Про остальные не скажу, не помню, какие еще файлы в папке с локацией лежат.

  Злобная реклама
Среда, 02.04.2014, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  KupuJLJL25
Суббота, 05.04.2014, 08:52 | Сообщение # 1790
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Подскажите, как исправить это растяжение?

http://rghost.ru/53779357.view
Сообщение отредактировал KupuJLJL25 - Суббота, 05.04.2014, 08:57
  Злобная реклама
Суббота, 05.04.2014, 08:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  Mel
Суббота, 05.04.2014, 08:55 | Сообщение # 1791
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

KupuJLJL25, какое?
  Злобная реклама
Суббота, 05.04.2014, 08:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  KupuJLJL25
Суббота, 05.04.2014, 08:56 | Сообщение # 1792
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Удалите пост, лаги (Этот)
Сообщение отредактировал KupuJLJL25 - Суббота, 05.04.2014, 08:59
  Злобная реклама
Суббота, 05.04.2014, 08:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  РСФСР
Понедельник, 07.04.2014, 20:44 | Сообщение # 1793
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Подскажите пожалуйста как выдрать стекла из билдовских локаций. интересует 1834 билд.
  Злобная реклама
Понедельник, 07.04.2014, 20:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Япония  HellRatz
Вторник, 08.04.2014, 17:36 | Сообщение # 1794
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

РСФСР, в смысле выдрать стекла? Откуда? Подгружаешь модель в 3д макс, удаляешь все, кроме стекол. Но я вообще не понял суть твоего вопроса.
  Злобная реклама
Вторник, 08.04.2014, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  РСФСР
Вторник, 08.04.2014, 23:45 | Сообщение # 1795
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

HellRatz, Хочу взять стекла из кордона 1842 билда. Но стекол в виде .object нету. При декомпиляции локации из билда стекла не декомпилируются. как их выдрать?
  Злобная реклама
Вторник, 08.04.2014, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Украина  [Karpov_SK]
Среда, 09.04.2014, 21:20 | Сообщение # 1796
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

РСФСР, Стекла часть объекта с шейдером. Во время компиляции переносится в папку meshes та что в папке с уровнем, если я не ошибаюсь.
Сообщение отредактировал [Karpov_SK] - Среда, 09.04.2014, 21:20
  Злобная реклама
Среда, 09.04.2014, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  РСФСР
Среда, 09.04.2014, 21:48 | Сообщение # 1797
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

[Karpov_SK], это которые называются brkbl? Подставил в сдк - действительно, это стекла.. Но как узнать координаты их спавна? И еще - при подстановке этих стекол из билда 1842 компьютер не выдерживает и умирает.. А их там в папке meshes около 350 шт... В более поздних билдах стекол на кордоне нет.. Подскажите как быть...
  Злобная реклама
Среда, 09.04.2014, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  huil12
Пятница, 11.04.2014, 14:30 | Сообщение # 1798
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 1
Регистрация: 27.03.2014

Всем привет!

Простите за тупой вопрос но как сделать all.spawn (чтоб actor спавнился но локе)
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Украина  Кадар
Пятница, 11.04.2014, 14:42 | Сообщение # 1799
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

huil12, Ставить в СДК спавн элемент actor (внизу списка, но можно любого сталкера) и задавать ему профайл actor.
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  huil12
Пятница, 11.04.2014, 20:55 | Сообщение # 1800
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 162
Награды: 1
Регистрация: 27.03.2014

Я поставил но у меня не появился all.локация или как должно быть...
  Злобная реклама
Пятница, 11.04.2014, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2014
Поиск: