Случайная подборка модов
OGSE 0.6.9.2
4.1
Закон Дегтярева
3.5
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Зона поражения
4.1
Новое Время
3.2
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  denis2000
Среда, 01.07.2015, 14:43 | Сообщение # 1936
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

  Злобная реклама
Среда, 01.07.2015, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  berkut79
Среда, 01.07.2015, 14:49 | Сообщение # 1937
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

denis2000, Там плагины для ТЧ есть?
  Злобная реклама
Среда, 01.07.2015, 14:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  denis2000
Среда, 01.07.2015, 14:51 | Сообщение # 1938
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

berkut79, Нет такого понятиия, есть плагины для X-ray SDK или STALKER-а. В данном компекте они предустановленны.
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 01.07.2015, 14:52
  Злобная реклама
Среда, 01.07.2015, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  berkut79
Среда, 01.07.2015, 17:07 | Сообщение # 1939
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

denis2000, Извиняюсь Уважаемый, может я не правильно выражаюсь, я имел ввиду плагины экспорт и импорт для Сталкер ТЧ. На других форумах и просто в инете по поиску видел, что эти плагины для ТЧ и для ЗП, ЧН разные.

Добавлено (01.07.2015, 15:07)
---------------------------------------------
P.S. И ещё вопрос: - Милка с Вашей ссылки на винду 8.1 нормально встанет или лучше на ХРюшу ставить?!

Добавлено (01.07.2015, 17:07)
---------------------------------------------
denis2000, Вообщем не встаёт прога с Вашей ссылки на 8.1, виснет где то в теневых процессах. Нашел рабочий плагин импорта, на ХРюше всё пошло. Гиганты стали мышами. biggrin

Спасибо за помощь! smile

Сообщение отредактировал berkut79 - Среда, 01.07.2015, 15:00
  Злобная реклама
Среда, 01.07.2015, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Sander
Среда, 08.07.2015, 16:10 | Сообщение # 1940
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Почему то после декомпиляции уровень в формате левел не сохраняется. Да, и в логе написано:

saving scene
can't save scene part ai_map.part
can't save scene part detail_object.part
can't save scene part glow.part
can't save scene part group.part
can't save scene part light.part
can't save scene part scene_object.part
can't save scene part ps.part
can't save scene part portal.part
can't save scene part sector.part
can't save scene part shape.part
can't save scene part sound_env.part
can't save scene part sound_src.part
can't save scene part spawn.part
can't save scene part wallmark.part
can't save scene part way.part

как предотвратить?
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  denis2000
Среда, 08.07.2015, 17:56 | Сообщение # 1941
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Sander, Проверь права на запись в папку. SDK запускай от имени администратора.
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Sander
Среда, 08.07.2015, 19:40 | Сообщение # 1942
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

denis2000, а теперь у меня почему - то ничего не изменяется при make game, хотя по идее должно в папке локации кое - что изменится. Из - за чего это?

Решил проблему, но теперь новая. При компиляции спавна локации сразу XrAI сразу вылетает.
Сообщение отредактировал Sander - Среда, 08.07.2015, 21:30
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 19:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  denis2000
Среда, 08.07.2015, 21:31 | Сообщение # 1943
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Sander, В смысле не меняется? Где и что вы ожидаете изменить?
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Sander
Среда, 08.07.2015, 22:04 | Сообщение # 1944
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

denis2000, Я хочу по этому тутору изменить спавн на Кордоне

http://www.youtube.com/watch?v=ENLNw9uxpYY

Но при попытке запустить XrAI
bin\xrai.exe -f l01_escape

выскакивает ошибка, что не может найти какой то файл в levels\l01_escape видимо.
  Злобная реклама
Среда, 08.07.2015, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 09.07.2015, 09:31 | Сообщение # 1945
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Sander ()
выскакивает ошибка, что не может найти какой то файл в levels\l01_escape видимо.

Лог вылета привести стесняетесь?
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 09:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  berkut79
Четверг, 09.07.2015, 17:02 | Сообщение # 1946
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

Доброго времени суток Уважаемые!
Возникла трабла с моделькой, помогите пожалуйста найти ошибку.

Вобщем сделал/собрал из разного новую модельку. Насадил весь меш на скелет, прогнал через СДК, вроде всё настроил по туторам, правда кости извлекал не конвертаром Бардака( не могу разобраться как он работает), а подобной прогой 7.62-soft. ( сразу из геймдата можно конвертить любой ОГФ в Бонес) Проблема в следующем: - Новую модельку вставил вместо Доктора (для проверки) вообщем модель в игру грузится нормально, оружие и его движения остались как у Дока, НО моя модель выглядит как при настройке в СДК или в Милкшейпе, то есть как будто распята на кресте. Отдельных движений рук , ног и головы нет. Движение всей модели происходит, на движениях Доктора.

Подскажите в чём ошибка?!
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 09.07.2015, 18:56 | Сообщение # 1947
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

berkut79, Для более полного понимания хотелось бы посмотреть видео с проблемой. Вероятнее всего неверная привязка скелета к модели или некорректно настроенные боне-парты (второе гораздо менее вероятно).
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 09.07.2015, 18:56
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  berkut79
Четверг, 09.07.2015, 21:57 | Сообщение # 1948
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

denis2000, Уважаемый, посмотрел тут ещё один тутор, привязка меша самого тела в Милке нужна к каждой кости по суставам?!

Я же выделил весь скелет и ВЕСЬ меш модели и нажал Аssiqn ( ну склейку). Отсюда и ошибка, в правильном направлении мыслю???

Добавлено (09.07.2015, 21:57)
---------------------------------------------
P.S. Хотя... Специально скелет от Доктора взял, значит и анимации движений должны быть родными, я же только мешь меняю! Всю голову уже сломал! wacko

  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Slashenniy
Четверг, 09.07.2015, 22:31 | Сообщение # 1949
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 7
Регистрация: 02.11.2014

Хотел декомпильнуть локацию, создал батник с содержимым:
Код

converter -level default:l01_escape -out l01_escape -mode le -with_lods   
pause


Запускаю, начинается хорошо, но тут ошибка:
Прикрепления: 3016542.png (34.1 Kb)
Сообщение отредактировал Slashenniy - Четверг, 09.07.2015, 22:35
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2014
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 09.07.2015, 23:42 | Сообщение # 1950
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата berkut79 ()
Я же выделил весь скелет и ВЕСЬ меш модели и нажал Аssiqn ( ну склейку). Отсюда и ошибка, в правильном направлении мыслю???

Да вот и ошибка, правильно привяжите вершины модели к скелету. Каждая вершина модели привязывается чаще всего к 2-м суставам, причем с разным весом этой привязки, а бывает и к трем (Милка поддерживает до четырех). Ваша задача привязать скелет к модели так, чтобы при движении скелета, смещался меш модели, да так, чтобы это выглядело максимально естественно.
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: