Случайная подборка модов
Another Zone Mod
4.3
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
FeaR Zone: История Холода
2.6
Save and Protect: Killer
2.5
Legend Returns 0.9.2
4.0
MISERY 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 09.07.2015, 09:31 | Сообщение # 1921
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Sander ()
выскакивает ошибка, что не может найти какой то файл в levels\l01_escape видимо.

Лог вылета привести стесняетесь?
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 09:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  berkut79
Четверг, 09.07.2015, 17:02 | Сообщение # 1922
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

Доброго времени суток Уважаемые!
Возникла трабла с моделькой, помогите пожалуйста найти ошибку.

Вобщем сделал/собрал из разного новую модельку. Насадил весь меш на скелет, прогнал через СДК, вроде всё настроил по туторам, правда кости извлекал не конвертаром Бардака( не могу разобраться как он работает), а подобной прогой 7.62-soft. ( сразу из геймдата можно конвертить любой ОГФ в Бонес) Проблема в следующем: - Новую модельку вставил вместо Доктора (для проверки) вообщем модель в игру грузится нормально, оружие и его движения остались как у Дока, НО моя модель выглядит как при настройке в СДК или в Милкшейпе, то есть как будто распята на кресте. Отдельных движений рук , ног и головы нет. Движение всей модели происходит, на движениях Доктора.

Подскажите в чём ошибка?!
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 09.07.2015, 18:56 | Сообщение # 1923
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

berkut79, Для более полного понимания хотелось бы посмотреть видео с проблемой. Вероятнее всего неверная привязка скелета к модели или некорректно настроенные боне-парты (второе гораздо менее вероятно).
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 09.07.2015, 18:56
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  berkut79
Четверг, 09.07.2015, 21:57 | Сообщение # 1924
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

denis2000, Уважаемый, посмотрел тут ещё один тутор, привязка меша самого тела в Милке нужна к каждой кости по суставам?!

Я же выделил весь скелет и ВЕСЬ меш модели и нажал Аssiqn ( ну склейку). Отсюда и ошибка, в правильном направлении мыслю???

Добавлено (09.07.2015, 21:57)
---------------------------------------------
P.S. Хотя... Специально скелет от Доктора взял, значит и анимации движений должны быть родными, я же только мешь меняю! Всю голову уже сломал! wacko

  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Slashenniy
Четверг, 09.07.2015, 22:31 | Сообщение # 1925
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 7
Регистрация: 02.11.2014

Хотел декомпильнуть локацию, создал батник с содержимым:
Код

converter -level default:l01_escape -out l01_escape -mode le -with_lods   
pause


Запускаю, начинается хорошо, но тут ошибка:
Прикрепления: 3016542.png (34.1 Kb)
Сообщение отредактировал Slashenniy - Четверг, 09.07.2015, 22:35
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2014
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 09.07.2015, 23:42 | Сообщение # 1926
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата berkut79 ()
Я же выделил весь скелет и ВЕСЬ меш модели и нажал Аssiqn ( ну склейку). Отсюда и ошибка, в правильном направлении мыслю???

Да вот и ошибка, правильно привяжите вершины модели к скелету. Каждая вершина модели привязывается чаще всего к 2-м суставам, причем с разным весом этой привязки, а бывает и к трем (Милка поддерживает до четырех). Ваша задача привязать скелет к модели так, чтобы при движении скелета, смещался меш модели, да так, чтобы это выглядело максимально естественно.
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Slashenniy
Четверг, 09.07.2015, 23:50 | Сообщение # 1927
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 7
Регистрация: 02.11.2014

Здрасьте. А где найти компилятор с обходом инвалид-фейсов для SDK 0.4 ?
Сообщение отредактировал Slashenniy - Пятница, 10.07.2015, 00:51
  Злобная реклама
Четверг, 09.07.2015, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2014
Российская Федерация  berkut79
Пятница, 10.07.2015, 08:02 | Сообщение # 1928
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2013

denis2000, Спасибо за помощь! Буду экспериментировать, оказывается не всё тут так просто как в туторах показано! wacko Навыков с привязкой у меня вообще ноль, придётся всё с начала изучать.
  Злобная реклама
Пятница, 10.07.2015, 08:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2013
Российская Федерация  Stalker-2013
Понедельник, 20.07.2015, 22:57 | Сообщение # 1929
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 0
Регистрация: 30.08.2013

я нихрена не понял как устанавливать! эту папку перенести нужно например в D? и папку Components куда? нихрена не понял
  Злобная реклама
Понедельник, 20.07.2015, 22:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.08.2013
Российская Федерация  Advisor890
Вторник, 28.07.2015, 13:28 | Сообщение # 1930
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2012

Скомпилил локацию(кордон из билда 2205). На железной дороге в некоторых местах текстура очень сильно растянута, хотя в СДК выглядет все нормально. В чем может быть проблема, и как это можно исправить?
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2012
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 28.07.2015, 14:16 | Сообщение # 1931
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Advisor890, Компиляция с игнорированием бед фейсов?
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Advisor890
Вторник, 28.07.2015, 14:31 | Сообщение # 1932
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2012

denis2000, Первый раз слышу. Не подскажешь как это сделать?
  Злобная реклама
Вторник, 28.07.2015, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2012
Российская Федерация  denis2000
Среда, 29.07.2015, 09:35 | Сообщение # 1933
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Advisor890 ()
Первый раз слышу

Или шутите не смешно или вообще не имеете представления о том чем знанимаетесь. Если первый вариант, то я коментировать не буду, а если второй - изучайте статьи и инструкции. Потяжка текстур вероятно возникла в результате оптимизации геометрии на этапе компиляции в купе с игнорированием "плохих" полигонов. Если это так, то правка геометрии в 3D редакторе вам поможет.
  Злобная реклама
Среда, 29.07.2015, 09:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Advisor890
Понедельник, 10.08.2015, 02:23 | Сообщение # 1934
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2012

В Actor Editor во вкладке Motions в пункте Edit жму Append и ничего не происходит. По идеи должно отрываться окно где нужно выбирать skl-файлы. Есть ли способ это исправить? Моя ОС Windows 7 32-разрядная.
Сообщение отредактировал Advisor890 - Понедельник, 10.08.2015, 02:24
  Злобная реклама
Понедельник, 10.08.2015, 02:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2012
Российская Федерация  dinsekt
Понедельник, 10.08.2015, 09:48 | Сообщение # 1935
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

Advisor890, http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=46774&st=40 - Вот здесь поищи, был фикс
  Злобная реклама
Понедельник, 10.08.2015, 09:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Поиск: