Случайная подборка модов
OGSR Mod
4.4
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Lost World Troops of Doom
4.1
Призраки прошлого
3.2
Doomed to Eternal Torment
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Украина  nikitalebedin
Четверг, 22.11.2012, 18:35 | Сообщение # 856
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

6poHR777, через актор эдитор, открывай террейн и назначай любой подходящий
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Молдова  6poHR777
Четверг, 22.11.2012, 19:13 | Сообщение # 857
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012


CSceneObject: 'levels\k01_darkscape\k01_darkscape_terrain' different file version!
Из лога.
Кстати, та яма как-то излечима? И вся чернота?
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Украина  nikitalebedin
Четверг, 22.11.2012, 19:15 | Сообщение # 858
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

6poHR777, поправь текстуру террейна, черноты не будет
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Молдова  6poHR777
Четверг, 22.11.2012, 19:17 | Сообщение # 859
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

del.
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Четверг, 22.11.2012, 19:20
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  Grey_Lord
Четверг, 22.11.2012, 19:35 | Сообщение # 860
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 0
Регистрация: 07.03.2012

Genior, нажимаю продолжить выходит еще одна ошибка и все ничего не грузится,прикладываю лог.

Сообщение отредактировал Grey_Lord - Четверг, 22.11.2012, 19:36
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2012
Российская Федерация  Genior
Четверг, 22.11.2012, 19:41 | Сообщение # 861
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Quote (Grey_Lord)
Can't load map 'c:\program files\x-ray sdk\level_editor\maps\marsh.level'

Тут по логу видно что не такой карты. Возможно что-то не так с левелом. Декомпилить по новой.
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  Grey_Lord
Четверг, 22.11.2012, 19:51 | Сообщение # 862
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 0
Регистрация: 07.03.2012

Genior, В том то и дело что декомпилить локи из чн,зп я не могу.
Только локи из тч.Я скачал декомпилиннные локи с gameru.
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2012
Украина  nikitalebedin
Четверг, 22.11.2012, 19:54 | Сообщение # 863
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Grey_Lord, если не можешь декомпилить из ЧН и ЗП, то скачай мап пак и декомпиль всё что хочешь
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Российская Федерация  Lagos
Четверг, 22.11.2012, 19:56 | Сообщение # 864
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Genior, понимаешь, я не могу собрать общий game.graph.
Из-за того, что нету в папке marsh нету файла level.graph.
Вот я хотел отдельно собрать файл level.graph.
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Genior
Четверг, 22.11.2012, 21:07 | Сообщение # 865
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Quote (Lagos)
game.graph
- общий, собирается специальной командой в батнике, при определённых условиях. Собственный level.graph - собирается при компиляции левела в сдк. И тогда можно уже собирать общий.
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  Lagos
Четверг, 22.11.2012, 21:10 | Сообщение # 866
Lost World: Origin
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1101
Награды: 3
Регистрация: 31.10.2011

Genior, level.graph собирается именно при компиляции локации в сдк?
А без него точно не соберётся game.graph?
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 21:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Grey_Lord
Четверг, 22.11.2012, 21:49 | Сообщение # 867
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 0
Регистрация: 07.03.2012

Genior, все разобрался сам,но как убрать "белую" землю

ссылается на шейдеры,но у я перекинул их,в чем проблема тогда?
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2012
Украина  nikitalebedin
Четверг, 22.11.2012, 21:53 | Сообщение # 868
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Grey_Lord, просто замени на другие. В актор эдиторе открываешь террейн и ставишь подходящие
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 21:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 22.11.2012, 23:50 | Сообщение # 869
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Grey_Lord,
нет текстуры террейна..
  Злобная реклама
Четверг, 22.11.2012, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  BOVER
Пятница, 23.11.2012, 00:10 | Сообщение # 870
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 702
Награды: 2
Регистрация: 29.05.2012

Jargon, не обязательно, когда в библиотеке нету шейдеров то то же самое что и без текстуры. smile
  Злобная реклама
Пятница, 23.11.2012, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2012
Поиск: