Случайная подборка модов
Последний день
3.5
История Борова
3.5
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Золотой Обоз 2
3.0
Обречённый город
4.2
PCFM COP Addon
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  antonnkz76
Среда, 10.08.2016, 15:46 | Сообщение # 1966
5 лет в Зоне
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2342
Награды: 9
Регистрация: 26.02.2012

denis2000, текстуры только от LW ToD.
Переименовал папку "objects" из папки "rawdata". LE запустился, с той же ошибочкой, но таки запустился.
Лог:

Это мне каждый раз после прогрузки локации и перед работой с СДК надо будет удалять объекты?
Сообщение отредактировал antonnkz76 - Среда, 10.08.2016, 15:47
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  denis2000
Среда, 10.08.2016, 20:49 | Сообщение # 1967
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

antonnkz76, Только если вы серьезно собираетесь работать со всеми этими локациями ОДНОВРЕМЕННО.
  Злобная реклама
Среда, 10.08.2016, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  РСФСР
Воскресенье, 18.09.2016, 14:31 | Сообщение # 1968
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

не могу нормально импортировать текстуры веток с листьми. беру их из папки trees финалки, кидаю в папку импорт сдк, так конвертирую в tga конвертером ddsTOtga, лезу в image_editor сдк, а у текстур отсутствует альфа-канал. если назначить им формат dxt1alpha и синхронизировать, то текстуры будут просто черными без прозрачности. потом пробовал просто менять dds-текстуры - в сдк деревья и кусты отображались нормально, но после компиляции уровня у кустов и деревьев были непрозрачные тени. Подскажите, что я делаю не так?
[url="http://images.gameru.net/image/5fae5a6cf8.jpg.html"][/url]
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.09.2016, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Украина  fiveseven
Воскресенье, 11.12.2016, 12:17 | Сообщение # 1969
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2016

Вопрос по SDK 0.4.
При запуске Левел Едитор и т. д. появляется такой лог:
Expression : F
Function : S:\sources\xrCore\ELocatorAPI.cpp
File : S:\sources\xrCore\ELocatorAPI.cpp
Line : 63
Description : Can't open file:
Arguments : fs.ltx
Не подскажете, как лечить эту проблему?
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 12:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2016
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 11.12.2016, 12:33 | Сообщение # 1970
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

fiveseven, Файл fs.ltx отсутствует в директории запуска (рабочей папке).
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  fiveseven
Воскресенье, 11.12.2016, 13:26 | Сообщение # 1971
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 21.05.2016

denis2000, спасибо, с этим разобрался, но теперь в Level Editor при нажатии file-open СДК зависает.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 13:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.05.2016
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 11.12.2016, 14:40 | Сообщение # 1972
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

fiveseven, Гуглите способы запуска SDK 0.4 на новых системах, в частности есть тема в этом разделе.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.12.2016, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Япония  HellRatz
Четверг, 15.12.2016, 22:08 | Сообщение # 1973
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

denis2000, зачем это, когда давно есть обычный нормальный СДК, собранный из исходников, который нормально работает на любой винде. Весит всего 30+ мб, без мусора ПЫСов.
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 22:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 15.12.2016, 22:52 | Сообщение # 1974
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

HellRatz, Меньше слов больше ссылок.
  Злобная реклама
Четверг, 15.12.2016, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Япония  HellRatz
Вторник, 20.12.2016, 15:28 | Сообщение # 1975
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

  Злобная реклама
Вторник, 20.12.2016, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Sataro
Понедельник, 09.01.2017, 21:28 | Сообщение # 1976
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 480
Награды: 2
Регистрация: 12.01.2012

Народ,кто знает в чем беда??
После декомпила локации из АА2,вот такая хрень. Скрин прилагаю...
  Злобная реклама
Понедельник, 09.01.2017, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Российская Федерация  Dreyyy
Четверг, 16.02.2017, 01:54 | Сообщение # 1977
Первые Дни Зоны
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 3
Регистрация: 18.04.2014

Не знаю в чем дело. Установил SDK 0.4 на ноут, все запускается и работает. Решил декомпльнуть локу из мода - но на ней не оказалось половины спавн объектов и way поинтов. Но в моде они есть и отлично работают! Кто-нибудь знает в чем дело? (Объекты не скрыты и тд)
Сообщение отредактировал Dreyyy - Четверг, 16.02.2017, 02:04
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 01:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2014
Российская Федерация  DaaGuda
Четверг, 16.02.2017, 02:16 | Сообщение # 1978
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

Dreyyy, нужно all.spawn разбить на level.spawn и тогда делать декомпил.
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 02:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  Dreyyy
Четверг, 16.02.2017, 02:19 | Сообщение # 1979
Первые Дни Зоны
Статус:
Новичок:
Сообщений: 289
Награды: 3
Регистрация: 18.04.2014

DaaGuda, Через aiwrapper? Через команды -split spawn?
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 02:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.04.2014
Российская Федерация  DaaGuda
Четверг, 16.02.2017, 02:27 | Сообщение # 1980
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

Dreyyy, через ACDC

Добавлено (16.02.2017, 02:27)
---------------------------------------------
Dreyyy, дабы избежать "А как это сделать?" - https://xray-engine.org/index.p....l_ACDC) И забудьте уже про свой "aiwrapper" чёртов.

  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 02:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Поиск: