Случайная подборка модов
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Ночь перед Рождеством
3.3
Absolute Nature 3
4.1
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.4 (SoC)
Российская Федерация  Аdmin
Четверг, 28.07.2011, 14:26 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года





  Злобная реклама
Четверг, 28.07.2011, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Sander
Среда, 06.12.2017, 17:57 | Сообщение # 1996
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Что это за ошибка и как лечить?

Код
ERROR: Validation failed. Invalid scene.
*ERROR: Sector: 'sector_0022' - face count < 4!
ERROR: Validate 'Sector' failed!
  Злобная реклама
Среда, 06.12.2017, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  denis2000
Среда, 06.12.2017, 18:42 | Сообщение # 1997
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Sander ()
*ERROR: Sector: 'sector_0022' - face count < 4!

В секторе по имени sector_0022 менее 4 фейсов (полигонов). Нужно или убрать этот сектор, перенеся его объекты в соседний или увеличить его за счет объектов соседнего сектора (естественно с учетом возможности построения порталов между ними).
  Злобная реклама
Среда, 06.12.2017, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Sander
Среда, 06.12.2017, 19:11 | Сообщение # 1998
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

При компиляции графов локаций происходит такой вылет.

Код
Expression    : assertion failed
Function      : CGameGraphBuilder::process_tripple
File          : .\game_graph_builder.cpp
Line          : 597
Description   : _min(edge->weight(),graph().edge(edge->vertex_id(),tripple.second.second) ? graph().edge(edge->vertex_id(),tripple.second.second)->weight() : (*I).weight()) <= tripple.first

  Злобная реклама
Среда, 06.12.2017, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Беларусь  sektor_aka
Среда, 06.12.2017, 19:43 | Сообщение # 1999
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата kiselev123 ()
Description : There are no valid levels (with AI-map and graph) in the section 'levels' in the 'game.ltx' to build spawn file from!

Писали, что нужно проверить скомпилирован ли level.graph. Ключ -g который.

Добавлено (06.12.2017, 19:43)
---------------------------------------------

Цитата Sander ()
Description   : _min(edge->weight(),graph().edge(edge->vertex_id(),tripple.second.second) ? graph().edge(edge->vertex_id(),tripple.second.second)->weight() : (*I).weight()) <= tripple.first

Вот тут сталкивались, и чет по решению есть: http://www.amk-team.ru/forum....=915137
Сообщение отредактировал sektor_aka - Среда, 06.12.2017, 19:41
  Злобная реклама
Среда, 06.12.2017, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  kiselev123
Среда, 06.12.2017, 19:43 | Сообщение # 2000
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 109
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2017

sektor_aka, Левел граф скомплинирован, но ошибка всё равно появляется.
  Злобная реклама
Среда, 06.12.2017, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Беларусь  sektor_aka
Пятница, 08.12.2017, 08:43 | Сообщение # 2001
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

kiselev123, ещё такое писали: http://stalker-gsc.ru/forum/20-3764-1046560-16-1354203947
Цитата
что-то ты напутал в конфигах. Вылет сообщает об "ошибке" в секции [levels], что в файле game_levels.ltx.
Сделай следующее:
1. добавь в конфиги только одну из новых лок
2. собери общий граф
3. собери общий спавн
Если ошибок нет, добавляй другую локу.
Или как вариант внимательно просмотри конфигурационные файлы.
Добавляемые тобой локации должны идти строго после основных. В файлы добавляй только те новые локи, что ты точно хочешь видеть в своей сборке.
Для примера - здесь я подчеркнул две локации, которые добавляются.
Как видишь новые идут строго после основных.

http://stalker-gsc.ru/_fr/37/7400068.jpg
http://stalker-gsc.ru/_fr/37/7751663.jpg

И ещё: http://ap-pro.ru/forum/100-9999-765244-16-1434832733
Цитата denis2000 ()
Нет правильных уровней (с аи сеткой и графом) в секции 'levels' из файла 'game.ltx' для построения спавна. Соответственно проверяем наличие всех указанных уровней для построения спавна и наличие в их папках файлов level.ai и level.graph. Если все папки со всеми необходимыми файлами имеются, то вероятно придется переделать файлы level.ai и level.graph твоей версией xrAI.
  Злобная реклама
Пятница, 08.12.2017, 08:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  Gaz24
Воскресенье, 17.12.2017, 16:23 | Сообщение # 2002
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 5
Регистрация: 09.01.2013

Здравствуйте. Заспавнил туман в качестве новой аномалии через СДК по уроку Добавление аномалий и костров. Скомпилировал. При попадании в зону шейпа партиклы начинают накладываться друг на друга и в итоге получается вот такой результат:

До:

После:


При спавне аномалии скриптом такого бага нет. Как его можно исправить?
Сообщение отредактировал Gaz24 - Воскресенье, 17.12.2017, 22:23
  Злобная реклама
Воскресенье, 17.12.2017, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2013
Российская Федерация  Sander
Воскресенье, 14.01.2018, 20:03 | Сообщение # 2003
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Стал зависать Level Editor при запуске. В логе вот что:

Код
FATAL ERROR

[error]Expression    : sz<(tgt_sz-1)
[error]Function      : I:\xray-svn\xrCore\FS.cpp
[error]File          : I:\xray-svn\xrCore\FS.cpp
[error]Line          : 349
[error]Description   : Dest string less than needed.
  Злобная реклама
Воскресенье, 14.01.2018, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Казахстан  Svyazistt
Четверг, 25.01.2018, 15:25 | Сообщение # 2004
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2018

Добрый вечер, товарищи СДК идишн это самостоятельная версия или ее надо на оригинальную ставить с заменой?
  Злобная реклама
Четверг, 25.01.2018, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2018
Беларусь  sektor_aka
Четверг, 25.01.2018, 15:46 | Сообщение # 2005
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата Svyazistt ()
СДК идишн это самостоятельная версия

Да. Перейди же по ссылке, и почитай порядок установки.

Добавлено (25.01.2018, 15:46)
---------------------------------------------

Цитата Sander ()
Dest string less than needed.

http://modders-wiki.ru/xr:Line_349
  Злобная реклама
Четверг, 25.01.2018, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  AliStark
Суббота, 17.02.2018, 18:07 | Сообщение # 2006
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 0
Регистрация: 07.11.2017

Del
Сообщение отредактировал AliStark - Суббота, 17.02.2018, 18:09
  Злобная реклама
Суббота, 17.02.2018, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2017
Российская Федерация  BeeRsek
Пятница, 02.03.2018, 12:56 | Сообщение # 2007
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

слетает компиляция на этом моменте:



В чем может быть причина?
  Злобная реклама
Пятница, 02.03.2018, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  Marty_McFly
Четверг, 05.04.2018, 20:39 | Сообщение # 2008
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 30.03.2018

Народ, подскажите откуда скачать СДК для ТЧ православный, с фиксами-шмиксами, по типу увеличенного предела лодов, отключения сжатия лайтмапов и что там ещё из блатного... Кто-то делал же добротные сборки и репаки, укажите истинный путь к такому.
Премного благодарен буду за ответ!
Сообщение отредактировал Marty_McFly - Четверг, 05.04.2018, 21:08
  Злобная реклама
Четверг, 05.04.2018, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2018
Российская Федерация  [proff_xaron]_579
Суббота, 12.05.2018, 23:37 | Сообщение # 2009
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 0
Регистрация: 15.02.2018

Всех приветствую! Нашёл в сборке 1935 исходники локации, попробовал открыть в SDK, процесс не может продолжится потому как SDK не может найти файл анимации вертолёта "aaa.anm''.
Где его брать и куда ложить?

Вот лог:

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : I:\xray-svn\xr_3da\ObjectAnimator.cpp
[error]File : I:\xray-svn\xr_3da\ObjectAnimator.cpp
[error]Line : 46
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find motion file 'helicopter\aaa.anm'.


stack trace:
  Злобная реклама
Суббота, 12.05.2018, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.02.2018
Российская Федерация  stalker_naemnik666
Суббота, 02.06.2018, 18:47 | Сообщение # 2010
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 28.04.2018

А если установить на диск С, то винда реально крашнется?
  Злобная реклама
Суббота, 02.06.2018, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2018
Поиск: