Случайная подборка модов
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
NZK MOD 1.3
3.2
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Новое Время. Судьба наемника
2.3
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Двойники - Разлом Времени
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 52 из 52
  • «
  • 1
  • 2
  • 50
  • 51
  • 52
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
Российская Федерация  Genior
Понедельник, 07.11.2011, 18:24 | Сообщение # 1
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 8
Регистрация: 28.10.2011

Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.7

LevelEditor

Интерфей программы
Интерфейс программы
Работа с объектами
Добавление простых спавн объектов
Добавление простых спавн объектов и групп
Работа с групповыми объектами
Работа с объектами освещения
Wallmarks
Добавляем звуки и партиклы
Облёт камеры
Работа с AI сеткой
Smart_terrain.Работа со smart_terrain
Smart_cover.Работа со Smart_cover
Way_point
Way point -2
Space_restrictor
Сектора и порталы
Инициализация травы
Переходы между локациями
Компиляция локации
Присоединение локаций с помощью SDK
Классификация объектов сцены
Создание LOD текстур
Создание анимации света
Создание полноценной аномальной зоны
Заселение локаций с помощью СДК 0.7
Учимся SDK 0.7 и 3DsMax
Настройка 3d max
Один из способов создания терейна
Один из способов создания терейна -2
Один из способов создания терейна -3
Создаём динамические двери
Создание электрики
Экспресс урок Editable Poly
Экспресс урок Splines
Принцип создания зданий урок 1
Принцип создания зданий урок 2
Принцип создания зданий урок 3
Работа с костями
Анимация простого объекта
Настройка HUD-модели оружия
Моделируем дерево
3dS Max, урок для начинающих. Настройка
3dS Max, урок для начинающих 2. Текстурирование
3dS Max, урок для начинающих 3. IK Solver
Общие уроки SDK 0.4/0.7
Декомпиляция локаций в LE
Переназначение текстур
Видео уроки по программе X-Ray SDK 0.4
Спавн элементы на локации часть1
Спавн элементы на локации часть2
Спавн элементы на локации часть3
Облёт камеры 1
Облёт камеры 2
Компилятор локаций для сдк0.4
Текстуры
Настройка параметров текстуры
Как создать bump и bump#
ShaderEditor
Создание шейдеров terrain локации
DialogEditor
Создание диалогов
Создание более сложных диалогов
ParticleEditor
ParticleEditor ч.1
ParticleEditor ч.2
Новые уроки:
Макросы в СДК
- Создание игровой локации за 2 часа -
Декомпиляция старой локации
Моделирование
Настройка в сдк
Экспорт в игру
Тестирование
Скачать уроки целиком: http://yadi.sk/d/FV2ZYDRp2BCWM
 
ERROR: Invalid faces исправляем ошибку
Invalid face
Делаем текстуру неба
Создание Skybox
Создание Skybox_часть 2
Делаем анимированную текстуру для костра
Создание анимированной текстуры
Fog Volumes, объёмный туман
Сообщение отредактировал Genior - Воскресенье, 30.08.2015, 13:41
  Злобная реклама
Понедельник, 07.11.2011, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2011
Российская Федерация  marafonec
Среда, 10.02.2016, 02:02 | Сообщение # 766
zaurus' crew
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 3
Регистрация: 22.12.2011

Graff46, такой устроит? http://rghost.ru/64ygy4szr
Правда это не видео.
Сообщение отредактировал marafonec - Среда, 10.02.2016, 02:02
  Злобная реклама
Среда, 10.02.2016, 02:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2011
Российская Федерация  jonn1990
Суббота, 27.02.2016, 09:35 | Сообщение # 767
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 186
Награды: 0
Регистрация: 19.10.2011

Old_stalker, с маппингом что то
Сообщение отредактировал jonn1990 - Суббота, 27.02.2016, 19:01
  Злобная реклама
Суббота, 27.02.2016, 09:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2011
Беларусь  sektor_aka
Суббота, 24.02.2018, 12:50 | Сообщение # 768
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Новое видео от Genior:


И ещё одно старое (за ноябрь 2016), тут не постилось:

Добавлено (24.02.2018, 12:50)
---------------------------------------------
Новые видео от genior 



  Злобная реклама
Суббота, 24.02.2018, 12:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Российская Федерация  antishnaps
Суббота, 01.09.2018, 15:31 | Сообщение # 769
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 3
Регистрация: 10.05.2015

Всем доброго времени суток. Посоветуйте пожалуйста какой-нибудь видео урок или статью, которая рассказывает, как переносить сторонние модели на движок Сталкера. То бишь к примеру я беру игровой рип Лары Крофт, подгоняю полигонаж под требования сдк, далее насаживаю ее к примеру на скелет Волка, после сохраняю в геймдату и наблюдаю в игре.

Какие-то серьезные тонкости не интересуют, главное что-бы не вылетало и можно было спавнить измененных нпс -)
  Злобная реклама
Суббота, 01.09.2018, 15:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2015
  • Страница 52 из 52
  • «
  • 1
  • 2
  • 50
  • 51
  • 52
Поиск: