Случайная подборка модов
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Радар - глухой лес
2.6
Кровавый закат 2
3.2
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  yobakun
Вторник, 06.06.2017, 20:49 | Сообщение # 1906
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Код
FATAL ERROR

[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditObject.cpp
[error]File          : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditObject.cpp
[error]Line          : 157
[error]Description   : !m_Meshes.empty()


Как узнать в чем причина? Объект не мой, я просто разместил объяву это стандартный pavilion_05 из набора для СДК. Я конвертирую его в obj, потом обратно в object и получаю это.

Добавлено (06.06.2017, 20:49)
---------------------------------------------
Заметил что это из-за группы типа Null (Dummy в 3ds max), то есть сама точка которая объединяет несколько мешей в один объект. Естественно она без полигонов, вот СДК и вылетает Тогда другой вопрос: как группировать объекты чтобы при переносе в СДК не крашило?

  Злобная реклама
Вторник, 06.06.2017, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Япония  HellRatz
Вторник, 06.06.2017, 20:53 | Сообщение # 1907
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Цитата yobakun ()
как группировать объекты чтобы при переносе в СДК не крашило?

Банальный attach.
  Злобная реклама
Вторник, 06.06.2017, 20:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  KinderSurpris
Среда, 07.06.2017, 13:11 | Сообщение # 1908
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2017

Добрый день товарищи. Помогите что прописать в конфигах чобы СДК работал без виртуальных дисков? У меня так было. Но я ворматировал диск и файлы не скопровал. Мне 2 года назад так друг ностраивал, я сам не помню как он это делал
  Злобная реклама
Среда, 07.06.2017, 13:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2017
Сомали  WolfHeart
Среда, 07.06.2017, 16:34 | Сообщение # 1909
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата KinderSurpris ()
Помогите что прописать в конфигах чобы СДК работал без виртуальных дисков?

Сообщение отредактировал WolfHeart - Среда, 07.06.2017, 16:35
  Злобная реклама
Среда, 07.06.2017, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  KinderSurpris
Среда, 07.06.2017, 16:54 | Сообщение # 1910
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 07.06.2017

Спасибо. При видео уроки забыл. Читал только
  Злобная реклама
Среда, 07.06.2017, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2017
Российская Федерация  yobakun
Понедельник, 12.06.2017, 15:39 | Сообщение # 1911
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Код
visual [actors\stalker_neutral\stalker_neutral_1] has no animation [loophole_animpoint_sit_ass_visual]
visual [actors\stalker_neutral\stalker_neutral_1] has no animation [loophole_animpoint_stay_ohrana_visual]


Есть фикс у кого-нибудь?
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  Overfirst
Понедельник, 12.06.2017, 15:40 | Сообщение # 1912
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Это ни на что не влияет. Никакие фиксы не нужны.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  yobakun
Понедельник, 12.06.2017, 22:29 | Сообщение # 1913
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Цитата BoBaH_671 ()
Это ни на что не влияет.

Я знаю. Просто оно мешает.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.06.2017, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 13.06.2017, 08:03 | Сообщение # 1914
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата yobakun ()
Просто оно мешает.

Если мешает, просто подключи к указанной модели, отсуствующие анимации.
  Злобная реклама
Вторник, 13.06.2017, 08:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  yobakun
Вторник, 13.06.2017, 19:00 | Сообщение # 1915
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

denis2000, никак не могу найти ее. Где она находится? В stalker_smart_cover_animation точно нет. В других вроде бы тоже.
  Злобная реклама
Вторник, 13.06.2017, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 13.06.2017, 20:04 | Сообщение # 1916
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата yobakun ()
никак не могу найти ее. Где она находится?

В архивах разработчика игры. Вам придется нарисовать свои или переименовать/переделать существующие.
Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 13.06.2017, 20:05
  Злобная реклама
Вторник, 13.06.2017, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  yobakun
Вторник, 13.06.2017, 23:53 | Сообщение # 1917
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Цитата denis2000 ()
В архивах разработчика игры.

Почему тогда в игре все работает? Даже если в игре используются другие анимации, их можно скопировать и переименовать так, чтобы они читались СДК. Только вот я не могу их найти.
  Злобная реклама
Вторник, 13.06.2017, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  denis2000
Среда, 14.06.2017, 08:10 | Сообщение # 1918
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата yobakun ()
Почему тогда в игре все работает?

В игре используются анимации для игры в редакторе соотвественно для редактора.
Цитата yobakun ()
Только вот я не могу их найти

Они здесь: stalker_smart_cover_animation.omf, а если использованы уникальные анимации смартковерот, то здесь stalker_scenario_animation.omf
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 14.06.2017, 11:13
  Злобная реклама
Среда, 14.06.2017, 08:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Сомали  WolfHeart
Среда, 21.06.2017, 16:03 | Сообщение # 1919
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата yobakun ()
Однако компилятор перестает работать и вылетает сразу без каких-либо ошибок.

Эта обычно происходит из за большого кол-ва LOD текстур в СДК. Выход перенести не нужные в другое место.

  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  yobakun
Среда, 21.06.2017, 16:10 | Сообщение # 1920
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

WolfHeart, работает, но это какое-то костыльное решение. Может есть еще варианты?
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Поиск: