Случайная подборка модов
NEYA: Thunderstorm
2.9
Тайные Тропы 2
4.2
Блудный сын
2.8
Белый отряд
3.7
Обречённый город
4.2
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  denis2000
Вторник, 09.08.2016, 07:48 | Сообщение # 1681
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата Last_Dawn ()
Сетка тупо игнорирует башню, ставил привязку к объекту, пробовал игнор неровностей - красный квадратик замирает где-то в воздухе между башней и терреином, что делать в таком случае? Самостоятельно тоже пытался его поднять на нужный уровень, но генерирует дальнейшие пути он всё равно в пространстве под ней, а не на ней.

У АИ-сетки есть специальный список объектов на которых строиться сетка (Snap list) если вышка отсутствует в этом списке, то при построении сетки игнорируется.
  Злобная реклама
Вторник, 09.08.2016, 07:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Last_Dawn
Пятница, 12.08.2016, 05:51 | Сообщение # 1682
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата denis2000 ()
У АИ-сетки есть специальный список объектов

Спасибо, просто перепутал список объектов собственно объектов со списком для аи-сетки и вышку не туда добавил.
Сообщение отредактировал Last_Dawn - Пятница, 12.08.2016, 06:13
  Злобная реклама
Пятница, 12.08.2016, 05:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  yobakun
Суббота, 20.08.2016, 18:04 | Сообщение # 1683
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Кто-нибудь может выложить coc_sdk_editors (9.6 ГБ) на яндекс диск? А то там на раздаче никого нет.
  Злобная реклама
Суббота, 20.08.2016, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 21.08.2016, 01:09 | Сообщение # 1684
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата yobakun ()
Кто-нибудь может выложить coc_sdk_editors (9.6 ГБ) на яндекс диск?

Вот держи:
CoC_SDK_editors
https://yadi.sk/d/yI26XVvFs869W
CoC_SDK_scene_update
https://yadi.sk/d/xJUPpJTgs86FC
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 01:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  yobakun
Воскресенье, 21.08.2016, 14:19 | Сообщение # 1685
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

ur3icf, спасибо огромное! Хотя частями было бы лучше, а то соединение отваливается иногда.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 21.08.2016, 15:49 | Сообщение # 1686
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата yobakun ()
Хотя частями было бы лучше,

Давно заливал, уже и не помню зачем. biggrin
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 21.08.2016, 15:50 | Сообщение # 1687
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Народ, перенес пару моделек из ТЧ в ЗП. И наблюдается вот такая печаль:

Как бороться?
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 15:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 21.08.2016, 16:37 | Сообщение # 1688
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

BoBaH_671, Пропатчите SDK по поводу использования групп сглаживания.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 21.08.2016, 17:27 | Сообщение # 1689
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

denis2000, еще давно по тутору делал, но раз Вы сказали, значит, думал, упустил я это, но нет, не помогает.
ЗЫ: Юзаю .object на котором работал до замены xrECoreB.dll. Может, из-за этого ничего не меняется?
Не, как ни пробовал, ниче не меняется.
Сообщение отредактировал BoBaH_671 - Воскресенье, 21.08.2016, 18:55
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 21.08.2016, 19:32 | Сообщение # 1690
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

BoBaH_671, Значит группы сглаживания покурочены уже в 3D редакторе, проверьте их.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 21.08.2016, 20:07 | Сообщение # 1691
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

denis2000, Вы правы, виновата милка.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.08.2016, 20:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  yobakun
Четверг, 25.08.2016, 00:14 | Сообщение # 1692
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Ложный вызов)

Блин, нихрена не ложный. В редакторы вбивает ошибку, но билдится, а в игре вылет


2. Почему вместо текстур земли у меня все синее, но в редакторе нормальное? Да, модель новая, но текстуры стандартные из игры. В логе
Код
! Can't find texture 'glow\glow_light_red'
! Can't find texture 'grnd\grnd_asphalt_escape'
! Can't find texture 'grnd\grnd_grass2'

3. Как сделать чтобы сталкер сидел на ящике/бочке/etc и никуда не ходил?

Потом может еще чего вспомню, спрошу)
Прикрепления: 1970499.png (215.7 Kb)
Сообщение отредактировал yobakun - Четверг, 25.08.2016, 00:36
  Злобная реклама
Четверг, 25.08.2016, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 25.08.2016, 09:25 | Сообщение # 1693
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата yobakun ()
Почему вместо текстур земли у меня все синее, но в редакторе нормальное?

Может есть связь с этим:
Can't find texture 'grnd\grnd_asphalt_escape'
Can't find texture 'grnd\grnd_grass2'

По скриншоту вам перевод нужен?

Остальные вопросы - оффтоп!
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 25.08.2016, 09:27
  Злобная реклама
Четверг, 25.08.2016, 09:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  salat-production
Вторник, 30.08.2016, 23:48 | Сообщение # 1694
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 22.08.2016

Как сгенерировать detail objects? и что такое base текстура. никак не могу описание найти. на вики что то глухо.
Дело в том, что пытаюсь перекомпилить локацию из Absolute Nature. Объекты вроде как успешно конвертировались, но сдк их не видит почему то.
Сообщение отредактировал salat-production - Вторник, 30.08.2016, 23:49
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 23:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2016
Украина  скат
Вторник, 30.08.2016, 23:59 | Сообщение # 1695
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

salat-production, Это трава, и не зачем траву на АН локах перекомпиливать.
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2016, 23:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Поиск: