|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
ur3icf
Воскресенье, 25.09.2016, 18:35 | Сообщение # 1726
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2667 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
Цитата PRO100_STALKER (  ) Такой вопросик... Всем известно, что в программе есть горячие клавиши ("S" - Select, "A" - Add, и т.д. и т.п.)
 Тут все прописано и можно настроить под себя.
|
|
Воскресенье, 25.09.2016, 18:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
Цитата ur3icf (  ) Тут все прописано и можно настроить под себя. К сожалению, там нету таких параметров как: Select, Move, Rotation, Scale
|
|
Воскресенье, 25.09.2016, 18:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
PRO100_STALKER, ты издеваешься сегодня?

|
|
Воскресенье, 25.09.2016, 18:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
166 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
24.09.2013 |
|
Здравствуйте, возникла проблема при использование программы, а именно при удаление спавн элемента level editor вылетает. Потом решил удалить любой выбранный объект на тестовой карте, и обнаружил, что программа вылетает при каждом удаление любого объекта.
ОС: Windows 8.1. Так как прочитал, что программа несильно стабильно работает на восьмёрке.
Мне вот, что интересно, а как данную проблему можно решить?
Сообщение отредактировал trem200 - Вторник, 04.10.2016, 19:57
|
|
Вторник, 04.10.2016, 19:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
trem200, вылет, как я понял, nodefault recached? Тогда это может быть что угодно... Попробуй-ка сделать путь к SDK без пробелов, и, соответственно, поменяй его и конфиге в конвертера, чтобы локи мог вновь распаковывать.
|
|
Вторник, 04.10.2016, 20:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
166 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
24.09.2013 |
|
BoBaH_671, Спасибо огромное, когда убрал пробелы, то всё решилось.
Сообщение отредактировал trem200 - Вторник, 04.10.2016, 20:22
|
|
Вторник, 04.10.2016, 20:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.09.2013 |
|
|
|
|
|
|
svi
Среда, 05.10.2016, 11:40 | Сообщение # 1732
We Are Not Alone
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
482 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
14.01.2015 |
|
Здравствуйте. После компиляции локи возникли две проблемы.
Первая - некоторые текстуры с альфа-каналами (сетка, лоза) непрозрачны. Такая же фигня была с деревьями (от AN3), но я просто перекопировал текстуры, и все стало нормально. Здесь не помогает - альфа-каналы даже в самом СДК не видать.
Вторая - на динамических настройках почему-то слетают шейдеры на террейне. На статике, как и положено, на дороге асфальт, на траве - трава. На динамике слетают на одинаковую (с янтаря, что ли). Понятно, что что-то накосячил при настройке террейна, но что именно - не пойму.
Как это всё дело поправить?
Сообщение отредактировал svi - Среда, 05.10.2016, 11:41
|
|
Среда, 05.10.2016, 11:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
Цитата svi (  ) После компиляции локи возникли две проблемы. Первая - некоторые текстуры с альфа-каналами (сетка, лоза) непрозрачны. Качество компиляции, видимо, драфт.
Цитата svi (  ) Вторая - на динамических настройках почему-то слетают шейдеры на террейне. Наверняка маску не сделал или еще что, тут точно не скажу.
|
|
Среда, 05.10.2016, 16:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
svi
Среда, 05.10.2016, 17:00 | Сообщение # 1734
We Are Not Alone
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
482 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
14.01.2015 |
|
BoBaH_671, качество максимум. А насчет маски - да, наверное проглядел. Буду уточнять.
|
|
Среда, 05.10.2016, 17:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.01.2015 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата svi (  ) альфа-каналы даже в самом СДК не видать. Неверно настроеные шейдеры у данных поверхностей или текстура без альфа канала. Если уж в SDK нет прозрачности то на движке и подавно не будет.
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 05.10.2016, 19:35
|
|
Среда, 05.10.2016, 19:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
Здравствуйте. Недавно я нашел такую кнопочку в сдк: Но в списке нет ни одной версии погоды... Я так понял, это отображение погоды в сдк...как же это включить?
|
|
Четверг, 06.10.2016, 16:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Jeka81
Пятница, 07.10.2016, 18:39 | Сообщение # 1737
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
125 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
02.01.2014 |
|
Цитата PRO100_STALKER (  ) как же это включить? в SDK 0.7 это не работает
|
|
Пятница, 07.10.2016, 18:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
Цитата Jeka81 (  ) в SDK 0.7 это не работает
Обидненько) А есть в сдк 0.7, что нибудь похожее не рендер? Чтобы, например, свет был от лампочек...есть конечно вкладка light, но тогда все остальное темнеет
Сообщение отредактировал PRO100_STALKER - Пятница, 07.10.2016, 18:44
|
|
Пятница, 07.10.2016, 18:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата PRO100_STALKER (  ) А есть в сдк 0.7, что нибудь похожее не рендер? Конечно есть ведь именно благодаря ему вы видите трехмерную сцену.
Цитата PRO100_STALKER (  ) Чтобы, например, свет был от лампочек Реалистичное освещение в реальном времени? Не все могут себе позволить так разбрасываться вычислительными ресурсами, как SDK CryEngine2.
Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 07.10.2016, 19:51
|
|
Пятница, 07.10.2016, 19:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
phuto
Вторник, 11.10.2016, 14:16 | Сообщение # 1740
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
27 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
01.09.2013 |
|
Помогите пожалуйста перевести из. omf в skls My WebPage
|
|
Вторник, 11.10.2016, 14:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.09.2013 |
|
|
|
|