Случайная подборка модов
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
OGSE 0.6.9.2
4.1
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Закон Дегтярева
3.5
Autumn Aurora 2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Сомали  ur3icf
Воскресенье, 25.09.2016, 18:35 | Сообщение # 1726
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

Цитата PRO100_STALKER ()
Такой вопросик... Всем известно, что в программе есть горячие клавиши ("S" - Select, "A" - Add, и т.д. и т.п.)


Тут все прописано и можно настроить под себя.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.09.2016, 18:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Воскресенье, 25.09.2016, 18:40 | Сообщение # 1727
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Цитата ur3icf ()
Тут все прописано и можно настроить под себя.

К сожалению, там нету таких параметров как: Select, Move, Rotation, Scale
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.09.2016, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 25.09.2016, 18:45 | Сообщение # 1728
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

PRO100_STALKER, ты издеваешься сегодня?
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.09.2016, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  trem200
Вторник, 04.10.2016, 19:52 | Сообщение # 1729
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 6
Регистрация: 24.09.2013

Здравствуйте, возникла проблема при использование программы, а именно при удаление спавн элемента level editor вылетает. Потом решил удалить любой выбранный объект на тестовой карте, и обнаружил, что программа вылетает при каждом удаление любого объекта.

ОС: Windows 8.1. Так как прочитал, что программа несильно стабильно работает на восьмёрке.

Мне вот, что интересно, а как данную проблему можно решить?
Сообщение отредактировал trem200 - Вторник, 04.10.2016, 19:57
  Злобная реклама
Вторник, 04.10.2016, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2013
Российская Федерация  Overfirst
Вторник, 04.10.2016, 20:04 | Сообщение # 1730
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

trem200, вылет, как я понял, nodefault recached? Тогда это может быть что угодно... Попробуй-ка сделать путь к SDK без пробелов, и, соответственно, поменяй его и конфиге в конвертера, чтобы локи мог вновь распаковывать.
  Злобная реклама
Вторник, 04.10.2016, 20:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  trem200
Вторник, 04.10.2016, 20:22 | Сообщение # 1731
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 166
Награды: 6
Регистрация: 24.09.2013

BoBaH_671, Спасибо огромное, когда убрал пробелы, то всё решилось.
Сообщение отредактировал trem200 - Вторник, 04.10.2016, 20:22
  Злобная реклама
Вторник, 04.10.2016, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2013
Российская Федерация  svi
Среда, 05.10.2016, 11:40 | Сообщение # 1732
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

Здравствуйте. После компиляции локи возникли две проблемы.

Первая - некоторые текстуры с альфа-каналами (сетка, лоза) непрозрачны. Такая же фигня была с деревьями (от AN3), но я просто перекопировал текстуры, и все стало нормально. Здесь не помогает - альфа-каналы даже в самом СДК не видать.

Вторая - на динамических настройках почему-то слетают шейдеры на террейне. На статике, как и положено, на дороге асфальт, на траве - трава. На динамике слетают на одинаковую (с янтаря, что ли). Понятно, что что-то накосячил при настройке террейна, но что именно - не пойму.

Как это всё дело поправить?
Сообщение отредактировал svi - Среда, 05.10.2016, 11:41
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 11:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Российская Федерация  Overfirst
Среда, 05.10.2016, 16:15 | Сообщение # 1733
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Цитата svi ()
После компиляции локи возникли две проблемы.
Первая - некоторые текстуры с альфа-каналами (сетка, лоза) непрозрачны.

Качество компиляции, видимо, драфт.
Цитата svi ()
Вторая - на динамических настройках почему-то слетают шейдеры на террейне.

Наверняка маску не сделал или еще что, тут точно не скажу.
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  svi
Среда, 05.10.2016, 17:00 | Сообщение # 1734
We Are Not Alone
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 482
Награды: 8
Регистрация: 14.01.2015

BoBaH_671, качество максимум. А насчет маски - да, наверное проглядел. Буду уточнять.
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 17:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.01.2015
Российская Федерация  denis2000
Среда, 05.10.2016, 19:34 | Сообщение # 1735
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата svi ()
альфа-каналы даже в самом СДК не видать.

Неверно настроеные шейдеры у данных поверхностей или текстура без альфа канала.
Если уж в SDK нет прозрачности то на движке и подавно не будет.
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 05.10.2016, 19:35
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 19:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Четверг, 06.10.2016, 16:25 | Сообщение # 1736
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Здравствуйте. Недавно я нашел такую кнопочку в сдк:

Но в списке нет ни одной версии погоды... Я так понял, это отображение погоды в сдк...как же это включить?
Прикрепления: 7250012.png (651.2 Kb)
  Злобная реклама
Четверг, 06.10.2016, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  Jeka81
Пятница, 07.10.2016, 18:39 | Сообщение # 1737
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 125
Награды: 6
Регистрация: 02.01.2014

Цитата PRO100_STALKER ()
как же это включить?

в SDK 0.7 это не работает
  Злобная реклама
Пятница, 07.10.2016, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2014
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Пятница, 07.10.2016, 18:42 | Сообщение # 1738
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

Цитата Jeka81 ()

в SDK 0.7 это не работает

Обидненько) А есть в сдк 0.7, что нибудь похожее не рендер? Чтобы, например, свет был от лампочек...есть конечно вкладка light, но тогда все остальное темнеет
Сообщение отредактировал PRO100_STALKER - Пятница, 07.10.2016, 18:44
  Злобная реклама
Пятница, 07.10.2016, 18:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 07.10.2016, 19:45 | Сообщение # 1739
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата PRO100_STALKER ()
А есть в сдк 0.7, что нибудь похожее не рендер?

Конечно есть ведь именно благодаря ему вы видите трехмерную сцену.
Цитата PRO100_STALKER ()
Чтобы, например, свет был от лампочек

Реалистичное освещение в реальном времени? Не все могут себе позволить так разбрасываться вычислительными ресурсами, как SDK CryEngine2.
Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 07.10.2016, 19:51
  Злобная реклама
Пятница, 07.10.2016, 19:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  phuto
Вторник, 11.10.2016, 14:16 | Сообщение # 1740
Статус:
Зевака:
Сообщений: 27
Награды: 3
Регистрация: 01.09.2013

Помогите пожалуйста перевести из. omf в skls
My WebPage
  Злобная реклама
Вторник, 11.10.2016, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2013
Поиск: