Случайная подборка модов
Двойники - Разлом Времени
3.5
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Долина Шорохов
4.5
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
L.U.R.K.
4.0
Апокалипсис
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  кровоссось_1
Четверг, 08.11.2012, 14:42 | Сообщение # 556
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 25.09.2012

Jargon, так и должно быть?
  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2012, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 08.11.2012, 15:14 | Сообщение # 557
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

кровоссось_1, да
  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2012, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  кровоссось_1
Четверг, 08.11.2012, 16:27 | Сообщение # 558
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 25.09.2012

ДААААААА!!!!!!!!!!!ПОЛУЧИЛОСЬ!!!!!!!!!!!!!!! Jargon, слышишь получилось!!!!!!! Ё маё получилось!!!!!! В какие это времена????!!!!!! Спасибо Jargon, спасибо огромное.

Добавлено (08.11.2012, 16:27)
---------------------------------------------
Jargon, ПРИВЕТ!!! biggrin еще раз спасибо тебе что помог. Но у меня еще возникло 2 вопроса.
№1- Локации из Теней Чернобыля в формат сдк 0.7 надо таким же методом декомпилировать или нет?
№2- Как открыть локации Зова Припяти в сдк 0.7? А то у меня от них только файлы формата лтх.

  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2012, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 08.11.2012, 16:38 | Сообщение # 559
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

кровоссось_1, не городи ерунды..
скайп есть?
  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2012, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  кровоссось_1
Четверг, 08.11.2012, 16:51 | Сообщение # 560
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 25.09.2012

Jargon, мдя dry ... Нет скайпа. dry

Добавлено (08.11.2012, 16:51)
---------------------------------------------
Jargon, слушай а скайп много весит?

  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2012, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 08.11.2012, 17:35 | Сообщение # 561
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

кровоссось_1, короче, я с тобой нянчится не буду.
если ты так туго разбираешься с декомпилятором то я не представляю как ты будешь разбирать сдк... dry
  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2012, 17:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  кровоссось_1
Четверг, 08.11.2012, 23:10 | Сообщение # 562
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 25.09.2012

Jargon, ладно спасибо хоть на том что ты мне подсказал. Пока. wink
  Злобная реклама
Четверг, 08.11.2012, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2012
Российская Федерация  STARS1212
Пятница, 09.11.2012, 03:56 | Сообщение # 563
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

кровоссось_1, Мало скайп весит мб 25-30 не помню точно.
Code
№1- Локации из Теней Чернобыля в формат сдк 0.7 надо таким же методом декомпилировать или нет?  
  №2- Как открыть локации Зова Припяти в сдк 0.7? А то у меня от них только файлы формата лтх.

1) Как обычную локацию переноси папку допустим escape кидай в сдк\gamedata\levels настраивай декомпилятор и вперед.
2)Хмм скорее всего ты уже декомпилил такую локацию и у тебя после декомпиляций остался 1 файл у меня так было.
если есть запасная геймдата(всегда держи такую под рукой не меняй там нечего) выташи от туда левел и кинь заново.
  Злобная реклама
Пятница, 09.11.2012, 03:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  кровоссось_1
Пятница, 09.11.2012, 11:39 | Сообщение # 564
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 25.09.2012

STARS1212, спасибо. smile
  Злобная реклама
Пятница, 09.11.2012, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2012
Беларусь  VxSK98
Понедельник, 12.11.2012, 20:46 | Сообщение # 565
Статус:
Новичок:
Сообщений: 215
Награды: 11
Регистрация: 16.05.2012

Люди помогите:
Локу декомпелировал. Запустил, работает но после добавления любого статического предмета при проверки пишет чтото типа такого:
*ERROR: Scene has '412' non associated face!
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2012, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2012
Российская Федерация  Policai
Понедельник, 12.11.2012, 23:05 | Сообщение # 566
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

9-VItal-8,
На этом обьекте не назначен сектор, выдели справа в инструментах "Sector" и внизу нажми "Create default"
  Злобная реклама
Понедельник, 12.11.2012, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Антарктика  FaLcon
Среда, 21.11.2012, 13:30 | Сообщение # 567
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Всем привет , тут такое дело пытаюсь сделать плавный переход шейдеров асфальта в шейдеры земли как у разработчиков , делаю все как нужно и 2 материала создал , шейдеры настроили , маску нарисовал и т.д но никакого перехода нет вообще wacko подскажите что нибудь буду очень благодарен !
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2012, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Коста Рика  Jargon
Среда, 21.11.2012, 13:45 | Сообщение # 568
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

FaLcon,
вроде он будет заметен если ты играешь на динамическом освещении, и если полигоны между объединением соединены
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2012, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Антарктика  FaLcon
Среда, 21.11.2012, 14:12 | Сообщение # 569
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Jargon, тоесть дорогу и землю надо вообще как один обьект делать ?
Сообщение отредактировал FaLcon - Среда, 21.11.2012, 14:14
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2012, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Коста Рика  Jargon
Среда, 21.11.2012, 15:40 | Сообщение # 570
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

FaLcon, да, один объект но разные материалы
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2012, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Поиск: