|
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
47 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
14.08.2013 |
|
Винторез94, Маску сделал и .thm ? И еще посмотри на каком рендере(ах) происходит ошибка с прозрачным террейном.
|
|
Четверг, 26.09.2013, 20:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4456 |
| Награды: |
23 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
Цитата (Jargon) опусти или подыми в настройках качество локации, потому как на средних всегда не все спокойно.. можно самому настроить его... изменял только количество пикселей на метр (на драфте стоит 0.10, я же поставил 1) - для теста. Имеет смысл на других компилить? Предложи какие. Может несовместимость какая.
Цитата (Mechanisator_77777) Маску сделал и .thm ? И еще посмотри на каком рендере(ах) происходит ошибка с прозрачным террейном. с маской все хорошо и тхм тоже свеженький поставил. Прозрачность идет на r3 (дирекс 10). На других не запускал как-то. Сейчас проверить не могу, удалил компиляцию. Как только скомпилю снова на других настройках, то отпишусь по рендерам.
Ребят, не пропадайте плиз, кто пытается мне помочь, забегайте сюда иногда, а то я в афиге уже пару дней сижу, разработка тормозится... В долгу не останусь 
Сообщение отредактировал Винторез94 - Четверг, 26.09.2013, 21:24
|
|
Четверг, 26.09.2013, 21:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
так не пацаны я то ставлю рпоинт настраиваю вот так(ставлю dm) gametype(dm) и всё но при этом он у меня компилирует а в игре сам знаете вылетаетДобавлено (26.09.2013, 21:58) --------------------------------------------- да пацаны я эт не понимаю рпоинты поставил а глаз не знаю ставить и как его ставить и что это такое(и важно оно вабще)
|
|
Четверг, 26.09.2013, 21:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Пятница, 27.09.2013, 00:26 | Сообщение # 1024
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Цитата (Morgan05) да пацаны я эт не понимаю рпоинты поставил а глаз не знаю ставить и как его ставить и что это такое(и важно оно вабще) глаз ставится через рпоинт, в настройках вроде на 0 он записан..
|
|
Пятница, 27.09.2013, 00:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
47 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
14.08.2013 |
|
Винторез94, Кинь лог из игры,у меня тоже были проблемы с Darkscape на 10 директе. Проблема у меня кстати решилась корректированием одной текстуры в логе.
|
|
Пятница, 27.09.2013, 06:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4456 |
| Награды: |
23 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
Mechanisator_77777, на дирексе 10 все работает, но террейн прозрачный.
Это вылет если на просто динамике запускать, как видишь шейдер кривой:
|
|
Пятница, 27.09.2013, 19:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
Expression : rpoints[0].size() Function : game_sv_Deathmatch::Create File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\game_sv_deathmatch.cpp Line : 99 Description : rpoints for players not found вот лог да кстати за метьте что рпоинт я ставил на dm и game type
|
|
Пятница, 27.09.2013, 20:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
OGSE Team [OGSE Mod]
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1846 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
Цитата (Винторез94) Это вылет если на просто динамике запускать, как видишь шейдер кривой: шейдр не кривой. а вообще отсутвует. назначьте для своего террейна какой-либо из итех. что уже присутвует, чего выпендриваться назначая какие-то левые шейдеры, а потом удивлятся что они не пашут. Чем вам обычный асфальт не угодил?!
|
|
Пятница, 27.09.2013, 22:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4456 |
| Награды: |
23 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
Цитата (Deathdoor) чего выпендриваться назначая какие-то левые шейдеры, а потом удивлятся что они не пашут. Чем вам обычный асфальт не угодил?! Молодец, не зная подробностей написал так. Эти "левые" шейдеры спокойно 4 месяца работали, на любых рендерах и настройках компиляции. И с какого перепуга перестали - не ясно. Но проблему уже решили И обычный асфальт не угодил сглаживанием.
|
|
Суббота, 28.09.2013, 09:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Суббота, 28.09.2013, 11:29 | Сообщение # 1030
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Цитата (Morgan05) вот лог да кстати за метьте что рпоинт я ставил на dm и game type нужно камеру ставить, я уже писал! 
|
|
Суббота, 28.09.2013, 11:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
ребят а вот такая тема вы знаете где достать компиляторы для сдк(то есть в том смысле слова что он преоброзовал карту в .level для сдк а)
|
|
Суббота, 28.09.2013, 18:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4456 |
| Награды: |
23 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
|
|
Суббота, 28.09.2013, 18:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
73 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
спасибоДобавлено (28.09.2013, 22:37) --------------------------------------------- ребят подскажите что мне делать если я компилирую под качество draft то у меня в игре синеватый тирейн что мне делать или что-то я упустил но все равно скажи те плизз
|
|
Суббота, 28.09.2013, 22:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.08.2013 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4456 |
| Награды: |
23 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
Morgan05, синеватый террейн из-за того, что у тебя нет текстуры террейна в игровой геймдате. Там в textures/terrain положи ддс-текстуру.
|
|
Воскресенье, 29.09.2013, 09:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Воскресенье, 29.09.2013, 10:58 | Сообщение # 1035
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
в консоли\логе пишет все недостающие текстуры, а в общем геймдата сдк должна быть синхронна с игровой..
|
|
Воскресенье, 29.09.2013, 10:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|