Случайная подборка модов
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Autumn Aurora 2
4.1
Paradise Lost
3.7
«В аду… Псы»
3.6
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Российская Федерация  Wo1fRam
Четверг, 26.09.2013, 09:57 | Сообщение # 1006
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2013

Точнее Make AI-Map в СДК
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 09:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Российская Федерация  strelok200
Четверг, 26.09.2013, 12:30 | Сообщение # 1007
Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1189
Награды: 7
Регистрация: 24.09.2011

С чем могут быть связаны подобные вылеты при компиляции (компилятором). Заранее спасибо
Expression : assertion failed
Function : post_process_materials
File : d:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrlc\../shader_xrlc.h
Line : 145
Description : id>=0
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2011
Российская Федерация  Morgan05
Четверг, 26.09.2013, 16:00 | Сообщение # 1008
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2013

да нет смотите у меня вот в чём прикол та я просто из менял mp_closse_combat и просто убрал пару обьектов или же сделал такую же ток самого начала но поставил lithg glow spawn(rpoint) и для обычной мультиплееерной карты дожно хватить но нет сам та компили рует и всё призапуске карты в самой игре идёт вылет
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 16:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  ALEX13
Четверг, 26.09.2013, 16:23 | Сообщение # 1009
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 26.12.2012

После переустановки сдк локации не хотят декомпилироваться:
log startet (console only)
level name:jupiter_underground
can t load jupiter_underground
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2012
Российская Федерация  Morgan05
Четверг, 26.09.2013, 16:50 | Сообщение # 1010
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2013

так что мне делать

Добавлено (26.09.2013, 16:50)
---------------------------------------------
angry biggrin cool cry dry happy sad smile surprised tongue wacko wink closedeyes loony

Добавлено (26.09.2013, 16:50)
---------------------------------------------
так что мне делать ребят

  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 26.09.2013, 17:19 | Сообщение # 1011

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Ребят, выручайте, вопрос жизни и смерти!
После компиляции локации на средних настройках в игре исчез террейн. Стал прозрачным. Ходить по нему можно, трава тоже растет, но саму землю не видно, она прозрачная. Если компилить на драфте - то террейн виден, на всем остальном - прозрачный.
Почему так случилось - хз. Всегда все нормально было, с момента прошлой компиляции (где все ок было) прошла пара дней, с тех пор на локу добавилась пара обьектов и все. Я откатил локу назад, убрав их - все равно террейн прозрачный.

Говорят дело в секторах. Я удалил все сектора и порталы, создал один дефолтный и скомпилил - проблема не исчезла.

Что делать?(
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Morgan05
Четверг, 26.09.2013, 17:42 | Сообщение # 1012
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2013

да нет смотите у меня вот в чём прикол та я просто из менял mp_closse_combat и просто убрал пару обьектов или же сделал такую же ток самого начала но поставил lithg glow spawn(rpoint) и для обычной мультиплееерной карты дожно хватить но нет сам та компили рует и всё призапуске карты в самой игре идёт вылет

Добавлено (26.09.2013, 17:42)
---------------------------------------------
cry cry cry

  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Wo1fRam
Четверг, 26.09.2013, 17:49 | Сообщение # 1013
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2013

Винторез94, может .thm текстуры террейна не положил? У меня аналогичная проблема исправилась так же.

Morgan05, ничё не понял. Объясни нормально и по-человечески. И с нормальной орфографией. И, если вылетает, то лог вылета под спойлером выложи.
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 26.09.2013, 17:52 | Сообщение # 1014

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Цитата (Wo1fRam)
может .thm текстуры террейна не положил? У меня аналогичная проблема исправилась так же.

таак, подробнее можно? В сдк закинуть или в корневую игры? smile
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 17:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Wo1fRam
Четверг, 26.09.2013, 18:03 | Сообщение # 1015
Статус:
Новичок:
Сообщений: 357
Награды: 4
Регистрация: 12.03.2013

Винторез94, в игру, в папку textures\terrain
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2013
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 26.09.2013, 18:14 | Сообщение # 1016

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Wo1fRam, сейчас проверю все, отпишусь. Если проблема решится - озолочу smile
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Morgan05
Четверг, 26.09.2013, 18:20 | Сообщение # 1017
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 73
Награды: 0
Регистрация: 18.08.2013

Так ша ладно скажу как и что какие у меня проблемы Wo1fram там смотри если знаешь локацию mp_close_combat то смотри я хотел добавить пару обычных объектов просто там лавочку и т.п. но когда я компилирую то он компилирует а если зайди в игру и выбрать карту то всёё идёт вы лет и ща дам лог

Добавлено (26.09.2013, 18:20)
---------------------------------------------
Expression : rpoints[0].size()
Function : game_sv_Deathmatch::Create
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\game_sv_deathmatch.cpp
Line : 99
Description : rpoints for players not found

Добавлено (26.09.2013, 18:20)
---------------------------------------------
вот ловите

  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Украина  Кадар
Четверг, 26.09.2013, 19:41 | Сообщение # 1018
Статус:
Новичок:
Сообщений: 233
Награды: 3
Регистрация: 18.08.2013

Morgan05, Во-первых, учим русский язык и что такое запятая. Во-вторых, насчет вылета, то у тебя нет rpoint'ов на локации. Ставятся в Spawns Element и настраиваются там же.
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 26.09.2013, 20:10 | Сообщение # 1019

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Вольфрам - не вышло( Еще есть какие-нибудь варианты?
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 20:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Коста Рика  Jargon
Четверг, 26.09.2013, 20:52 | Сообщение # 1020
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата (Винторез94)
Еще есть какие-нибудь варианты?

опусти или подыми в настройках качество локации, потому как на средних всегда не все спокойно..
можно самому настроить его...

Добавлено (26.09.2013, 20:52)
---------------------------------------------

Цитата (Morgan05)
Так ша ладно скажу как и что какие у меня проблемы Wo1fram там смотри если знаешь локацию mp_close_combat то смотри я хотел добавить пару обычных объектов просто там лавочку и т.п. но когда я компилирую то он компилирует а если зайди в игру и выбрать карту то всёё идёт вы лет и ща дам лог

не забываем указывать режимы, и точки респавна к ним..
да, и камеру тоже не забудь поставить(глаз такой красный)...
  Злобная реклама
Четверг, 26.09.2013, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Поиск: