Случайная подборка модов
Sins of the past. Пролог
3.3
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Oblivion Lost Remake
4.1
Clear Sky - Remake
3.8
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
Украина  Fmax
Понедельник, 21.10.2013, 16:15 | Сообщение # 1111
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 05.10.2013

Wo1fRam, спасибо!
  Злобная реклама
Понедельник, 21.10.2013, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.10.2013
Украина  Macblack
Понедельник, 21.10.2013, 18:44 | Сообщение # 1112
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 7
Регистрация: 13.04.2012

Gaz1k, Я сделал новые анимации, и в графе cycle есть много настроек, например stop at end, no mix, moveXFrom и т.п. вот мне и интересно какие галачки надо ставить на каких анимациях idle, draw, moving и т.п.???
  Злобная реклама
Понедельник, 21.10.2013, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.04.2012
Российская Федерация  Винторез94
Понедельник, 21.10.2013, 23:37 | Сообщение # 1113

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Добрый вечер. Подскажите, у меня на локации под землей есть несколько объектов, типа подземелий. Хочу сделать так, чтобы попав в них - не было слышно амбиента, который на поверхности. Всякие птицы там, собачки, звуки стрельбы. Чтобы все эти лишние звуки не попадали туда. Как это можно сделать? smile

Добавлено (21.10.2013, 23:37)
---------------------------------------------
И еще перестали компиляторы работать sad Запускаю компилятор локации - высвечивается на долю секунды черное окошечко как обычно и больше ничего. Пробовал переустановить сдк и поставить все по новой - помогло, но затем снова они перестали работать wacko В логе вот что написано:

и еще когда нажимаю "запустить компилятор от имени админа" - выползает табличка что "не удается найти bin\compilers2010\xrLC.exe", хотя в папку bin кидал все что нужно.
Сообщение отредактировал Винторез94 - Понедельник, 21.10.2013, 23:39
  Злобная реклама
Понедельник, 21.10.2013, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Украина  [Karpov_SK]
Вторник, 22.10.2013, 01:27 | Сообщение # 1114
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

Винторез94, Могу дать небольшую наводку) sound_env, или если я не ошибаюсь. Э чем черт не шутит попробуй. Понастраивать, покрутить повертеть, может и получится.
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 01:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  Винторез94
Вторник, 22.10.2013, 09:17 | Сообщение # 1115

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

[Karpov_SK], ну я понимаю что sound_env , но хотелось подробнее узнать. smile
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 09:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Mel
Вторник, 22.10.2013, 12:38 | Сообщение # 1116
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

Винторез94,в папке bin попробуй создать папку compilers2010 и туда все закинуть.
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  Винторез94
Вторник, 22.10.2013, 12:57 | Сообщение # 1117

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Да это я еще первым делом сделал, а толку ноль. Но сейчас чисто случайно обнаружил, что если в корень СДК ставлю папку textures (6 гигов), то компиляторы не пашут. Если эту папку удалить и вернуть дефолтную туда - то запускаются. Но вылетает из-за отсутствия тхм. Сейчас пытаюсь потихоньку закидывать недостающие тхм и проверяю компиляторы, но это нифига не дело.
Есть варианты какие-нибудь насчет этого? Возможно ли что из-за битой текстуры или хрен знает чего в textures компиляторы не пашут? Или дело в большом весе папки?
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Mel
Вторник, 22.10.2013, 13:26 | Сообщение # 1118
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

Винторез94,а ты много локаций декомпилил? У меня был случай,когда компиляторы не запускались,я тогда локаций много декомпилировал и из-за этого папка с текстурами была перенасыщена текстурами лодов от всех локаций. Теперь от каждой локации текстуры держу отдельно,использую только нужные.
Сообщение отредактировал Mel - Вторник, 22.10.2013, 13:30
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 13:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  Винторез94
Вторник, 22.10.2013, 13:34 | Сообщение # 1119

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Хм, а это уже интересно. Не помню правда в какой из геймдат лоды хранятся, но проблемы с компиляторами начались как раз после декомпиляции нескольких уровней, так что вполне может быть! Я был в курсе того что много декомпиляций могут такое вызвать, я почистил СДК от ненужного, но вот про лоды забыл напрочь. Поработаю в этом направлении, спасибо за наводку :)
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 13:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Mel
Вторник, 22.10.2013, 13:40 | Сообщение # 1120
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

Винторез94, сейчас точно не скажу (я на работе и пишу с телефона), но вроде искать надо в папке rawdаtа.
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  Винторез94
Вторник, 22.10.2013, 14:08 | Сообщение # 1121

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

да я вот тоже с телефона сижу, вспомнить пытаюсь. Скорее всего в геймдате а не равдате
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  Mel
Вторник, 22.10.2013, 14:12 | Сообщение # 1122
Anarchy Cell Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 651
Награды: 4
Регистрация: 22.08.2013

Винторез94, но в равдату тоже загляни,на всякий случай.
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 14:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.08.2013
Российская Федерация  Винторез94
Вторник, 22.10.2013, 15:40 | Сообщение # 1123

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

Mel, потихоньку добавил нужные текстуры и все заработало. Видимо все дело в них было. Слишком тяжелая папка, лоды кстати в геймдате хранились, в вспомогательном сдк. smile
  Злобная реклама
Вторник, 22.10.2013, 15:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Украина  [Karpov_SK]
Среда, 23.10.2013, 21:28 | Сообщение # 1124
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

Народ компилятор валится при попытке компилировать на среднем качестве с логом на нехватку памяти.


Система: windows XP SP3, 2 ГБ ОЗУ, 1 ядро, частота процессора 2.20 ГГЦ
Вроде всего хватает, но ни на драфте ни на среднем компилировать отказывается. Может кто поможет.
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  Винторез94
Среда, 23.10.2013, 21:34 | Сообщение # 1125

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

[Karpov_SK], ненене, ненадо этот вылет показывать. Покажи лучше лог, последние стадии компиляции какие проходил. А еще лучше - скрин на месте вылета из компилятора.
  Злобная реклама
Среда, 23.10.2013, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Поиск: