А я и не хочу реализма в Коде, хочу чтоб сохранялся здравый смысл и не все выглядело так абсурдно. в Коде 4 можно дать объяснения даже самым нереалистичным вещам (и зрелищности при этом хватает), а в бо нельзя
Dnepr, всё-таки в БО есть своя изюминка.Если бы там не было бреда и абсурда,это был бы МВ в прошлом(как КоД5),а так,всё очень даже интересно получается.Тем более,БО и МВ разные вселенные.
Што, мою любимою игру обсерают? ко-ко-ко, щщас всех затралю, кококо , го в скайп разбираться нах!(лир отступление)
Впрочем согласен, реализм может не только привлечь но и оттолкнуть от игрового процесса, ну сами представьте, разве интересно быть убитым первой попавшей в тебя пулей, а если речь идёт об абсурде то тут вынужден не согласится, если бы в блеке второй не было бы того, что вы называйте абсурдом то эта игра провалилась и была бы списана как шлак, который не отличается от своей первой части ничем новым, так-что этот абсурд - повод думать, что у разравов есть фантазия и они могут творчески развивать свой проект!
Добавлено (13.12.2012, 15:02) --------------------------------------------- Для тех, кто не видел!
Сообщение отредактировал Mайор-Дегтярёв - Четверг, 13.12.2012, 15:03
Mайор-Дегтярёв, да,ещё захватил живьём Менендеса,ему совсем не повезло,так как у меня живые Карма и Бриггс.
Добавлено (13.12.2012, 15:13) --------------------------------------------- А Алекс Мэйсон у меня не разу и не погибал,хотя я ему сначала чуть башку не прострелил.
Вояки, а есть возможность рихтовать user_mp на возможность уменьшения пинга. А то хрень в мультике: по пол рожка всаживаю, а убить не могу. Только крестики попадания мигают.
Первое дополненин к мультиплееру Black Ops 2, в которое войдут несколько карт, карта для зомби-режима, бонусное оружие и специальный режим, в котором игроки смогут управлять зомби. Выход DLC на Xbox 360 состоится 29 января.
Ну не знаю , в течении месяца , два раза устанавливал эту игру , хватало меня на час - полтора ( все думал может дальше по интересней будет ) , такой плохой серии я еще не видел , выдохся КОД . Бесят эти моменты - когда противник стоит от тебя в пару метрах , и с автомата постоянно мимо стреляет ( это когда на катере плывешь , или пленного чувака спасать надо , сзади толпа бежит в трех метрах и по тебе попасть не могут , такой бред вообще ) Одним словом , все как то по топорному сделано , что через час игры , все желание играть пропадает , для разработчиков я так понял деньги срубить самое главное , а не сделать качественный шутер , даже графика хуже стала .
Ощущение от стрельбы на уровне шутанов 2004 года, звуки выстрелов тихие, анимации спринта переключаются резко, врагов жуткое количество, точность врагов равна 100% делить на "количество врагов", пустой пафос зашкаливает, логика отсутствует (в первой миссии под миномётным огнём все пафосно разгуливают взад-вперёд, а потом чёрный властелин коммандор одновременно с последним взрывом миномётного снаряда заявляет что обстрел закончился; в начале второй миссии после 10 секунд обстрела вертолёта с десятков пулемётов до кого-то доходит что "мы под обстрелом").
Какой то трешовый шутан с в меру качественными заставочками. Даже Modern Warfare 3 был лучше, а до Modern Warfare 2 как до небес Сколько Логвинову заплатили за то чтобы он расхвалил Black Ops 2 и сколько ему не дали чтобы он похвалил Ghosts? Если Activision думают что интересный шутан - это шутан, в котором кругом свистят пули и грохочут взрывы, которые в 99% случаев не представляют опасности для игрока даже на высокой сложности и присутствуют для атмосферы, то они идиоты.
ВЗРЫВЫ И ПУЛИ ДЛЯ АТМОСФЕРЫ - БОЛЬШЕ ВЗРЫВОВ, БОЛЬШЕ ПУЛЬ, НАЗДОЯЩИЙ ВОЙНА. И плевать что никакого влияния на игрока они не оказывают - зато красиво, можно почувствовать себя призраком ( ), который на 90% невосприимчив к игровому миру - максимум погружения в игровой процесс!
Call of Duty когда-то был действительно качественным, его быстро подхватили за его достоинства и он стал популярным. Теперь ушли старые игроки, которым нравился MW1 и MW2 и остались те, кто схабывают любую новую "калду", только потому что другие делают также.
И ведь "это" схабали за 60$ и потом DLC купили! Есть множество более качественных шутанов, которые остаются без внимания. Вот вам, сила бренда.
Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Пятница, 21.02.2014, 16:27