Случайная подборка модов
Апокалипсис
4.0
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Равновесие
3.2
NEYA Online
3.1
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Равновесие
Российская Федерация  Drone_Ambient
Понедельник, 20.10.2014, 15:15 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011


Разработчик: Fagot
Платформа: 1.0004
Дата выхода: 18 окт. 2014 г.
От автора:
В процессе прохождения мода вас ждут разнообразные события: борьба за выживание, предательства давно знакомых "хороших знакомых", плен, интересное расследование и т.п.
Не буду описывать все те небольшие изменения, которые вносит в игру мод, ибо это очень долго и нудно, тем более, что о таких элементарных мелочах, как изменение переносимого веса, скорость бега, случайные диалоги со сталкерами и т.п. писать даже рука не поднимается. Хотя это тоже важно, но увидите всё в игре.
Скажу одно: внося мелкие изменения\дополнения, я делал это не ради самого факта - лишь бы что-то изменить, а стремясь к правдоподобности, реализму и некоторому разнообразию, но в пределах разумного, конечно. Всё-таки это игра, а не жизнь. В жизни и так сложностей хватает.



Техподдержка разработчика ведётся только в официальной теме.
____________________

14.12.14
добавлены мини-правки
гайд по прохождению
ссылка на мод обновлена
Сообщение отредактировал Катана - Среда, 04.02.2015, 14:38
  Злобная реклама
Понедельник, 20.10.2014, 15:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Украина  скат
Среда, 10.12.2014, 13:28 | Сообщение # 121
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

Цитата Kuzmich ()
Никого нету, а так хотелось узнать, как избавиться от таких засветов.

бамп поправь.
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 13:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  Kuzmich
Среда, 10.12.2014, 15:30 | Сообщение # 122
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Цитата скат ()
Никого нету, а так хотелось узнать, как избавиться от таких засветов.

бамп поправь.

Во, блин, спасибо за очень исчерпывающий ответ! biggrin Да я понятия не имею, что это такое и где его править.

Да, кстати, вчера зашёл в Мёртвый Город второй раз. В первый раз притормаживало на окраине, а тут попал в плен и в центре невозможные тормоза. ГГ движется рывками, соответственно и все движения так- же. Стреляет с задержкой и прочее. Теперь Доктор куда- то убежал, а я на тормозах не заметил даже- куда он побежал. Играю на полной динамике / высокие . Попробую сейчас на статику уйти, если не получится- придётся расстаться с модом.
Сообщение отредактировал Kuzmich - Среда, 10.12.2014, 17:34
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Беларусь  Shroud
Среда, 10.12.2014, 16:07 | Сообщение # 123
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2050
Награды: 15
Регистрация: 19.02.2011

Интересно, авторы это вообще исправлять думают или нет?
Сообщение отредактировал Original_4477 - Среда, 10.12.2014, 16:12
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Латвия  littleboy
Среда, 10.12.2014, 17:41 | Сообщение # 124
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата Original_4477 ()
Интересно, авторы это вообще исправлять думают или нет?

Только если сами игроки по ходу игры будут править. А в общем, цитирую:
Цитата Fagot
Как оказалось, на разных компах мод ведёт себя по-разному. У меня вылетов очень мало, все случайные.
На форумах народ пишет разное: у некоторых так же мало, у других много, у третьих - средне. Я с этим ничего поделать не могу.

Добавлено (10.12.2014, 17:36)
---------------------------------------------

Цитата Kuzmich ()
Теперь Доктор куда- то убежал, а я на тормозах не заметил даже- куда он побежал.

В одну из пятиэтажек. Там еще одного НПС встретишь- это уже по квестовой линии.

Добавлено (10.12.2014, 17:41)
---------------------------------------------

Цитата Kuzmich ()
как избавиться от таких засветов

в консоле введи такую команду:
r2_sun_lumscale 0.5
если параметр 0.5 не подходит, то пробуй в пределах этих значений [-1.0,3.0] регулировать.
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Kuzmich
Среда, 10.12.2014, 17:48 | Сообщение # 125
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Цитата littleboy ()
в консоле введи такую команду:
r2_sun_lumscale 0.5
если параметр 0.5 не подходит, то пробуй в пределах этих значений [-1.0,3.0] регулировать.

Да я как- то через консоль никогда не работал. Это во время игры нажимаем букву Ё и там набираем эту строку и жмём Enter или какую кнопку? И r2 - это динамика или что? Я в этом не сильно разбираюсь, а учиться некогда.

А вот сейчас в Юзере посмотрел, там стоит: r2_sun_lumscale 0.99 Может здесь и поправить?
Сообщение отредактировал Kuzmich - Среда, 10.12.2014, 17:51
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Латвия  littleboy
Среда, 10.12.2014, 17:53 | Сообщение # 126
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата Kuzmich ()
Это во время игры нажимаем букву Ё и там набираем эту строку и жмём Enter

Все верно! Иначе, как ты увидишь результат?
Должно помочь, т.к. это параметр яркости солнца и отблеска поверхностей. Чуть станет темнее картинка. В общем сам подбирай!
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 17:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  karavan150
Среда, 10.12.2014, 17:55 | Сообщение # 127
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

Цитата littleboy ()
В общем сам подбирай!

Так это всё в user делается.
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 17:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Латвия  littleboy
Среда, 10.12.2014, 17:56 | Сообщение # 128
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата Kuzmich ()
r2_sun_lumscale 0.99 Может здесь и поправить?

ярковато, это как по мне... я примерно выставляю в пределах [0.5-0.7] на своей сборке шейдеров.

Добавлено (10.12.2014, 17:56)
---------------------------------------------
Цитата karavan150 ()
Так это всё в user делается.

Можно и там. Но как результат увидишь? Запуск игры. Не понравилось- вышел. Не долго ли? Проще в консоль.
Сообщение отредактировал littleboy - Среда, 10.12.2014, 17:59
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Kuzmich
Среда, 10.12.2014, 23:00 | Сообщение # 129
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Ушёл на высокую статику, выкинул папку trees из текстур, остались местами "дырявые" камни, но "засветы" на поверхностях вроде исчезли. Ну это ладно. А вот все локации трупами завалены- это плохо. Хотя автор пишет, что уборщик трупов имеется. Что и где поправить нужно?
Не понимаю, почему вместо того, чтобы добиться стабильной игры (без вылетов- они частенько посещают) и нормальной картинки, авторы стараются нагрузить свои моды кучами оружия, ненужных предметов и еды, испортить параметры оружия и ГГ, навешать ненужных фишек (вроде заряжания из полупустых пачек с пояса). К чему было здесь работать над сгущением травы, если в ней ничего не видно и все сразу её убирают на ноль? Зачем делать ГГ хилым и корявым, если все сразу лезут в геймдату и регулируют его под себя- делают бодрым, сытыми выносливым. И отмазка "я так вижу" ещё проходит в качественных модах, а не в скороспелках. А настройки так и продолжают сбиваться при вылетах... ИМХО.

И так и не понимаю, почему на пустой и небольшой локации "Мёртвый город" , мой ГГ не мог двигаться? Передвижение рывками, при нападении тройки кабанов вертелся и стрелял непонятно куда, еле отбился.
Сообщение отредактировал Kuzmich - Среда, 10.12.2014, 23:10
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Латвия  littleboy
Среда, 10.12.2014, 23:10 | Сообщение # 130
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата Kuzmich ()
Хотя автор пишет, что уборщик трупов имеется.

Есть.
Цитата Kuzmich ()
Что и где поправить нужно?

Увеличь скорость течения времени в игре. Хотя бы в стандартный ПЫСовский. Автор сделал скорость течения времени, как в реальной жизни. 1 сек= 1 сек игровых shok
Но тогда ты прибалдеешь от скорости перегрузки crazy Придется менять настройки бега или зашкаливать переносимый вес под потолок cool
Сюжет
Реализация
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Kuzmich
Среда, 10.12.2014, 23:20 | Сообщение # 131
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Цитата littleboy ()
Увеличь скорость течения времени в игре.
А где это и сколько желательно поставить?
А то по игре трупы валяются по суткам примерно. Желательно хоть по часов шесть игровых.
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 23:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Латвия  littleboy
Среда, 10.12.2014, 23:23 | Сообщение # 132
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Kuzmich,
в файле alife.ltx параметр time_factor выставь на значение 10, это значение ПЫС. Я себе таким выставил....
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Российская Федерация  Kuzmich
Среда, 10.12.2014, 23:40 | Сообщение # 133
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

littleboy, ну в оригинале вроде нормально трупы исчезали. Благодарю, пошёл копаться далее... wacko
  Злобная реклама
Среда, 10.12.2014, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Беларусь  imack
Четверг, 11.12.2014, 18:41 | Сообщение # 134
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 536
Награды: 6
Регистрация: 01.05.2013

Всем добрый вечер! По неопытности перестрелял всех в МГ, в школе и в доме. Почитал форум, оказывается надо сдаваться троим в доме, но у меня здесь проблема- как только подхожу ближе к дому они начинают стрелять, переигрывал, ничего не меняется, как стреляли так и стреляют.

Всё, разобрался.
Сообщение отредактировал imack - Четверг, 11.12.2014, 22:17
  Злобная реклама
Четверг, 11.12.2014, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.05.2013
Российская Федерация  Kuzmich
Суббота, 13.12.2014, 22:37 | Сообщение # 135
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1083
Награды: 4
Регистрация: 03.04.2013

Есть кто на связи? Зашёл в Восточную Припять и не могу найти Беса. Встретил в госпитале несколько нейтралов и Равновесцев, в диалогах у них ничего нет.

Добавлено (11.12.2014, 23:08)
---------------------------------------------
Да сюда хоть кто нибудь заглядывает ? Кураторы темы, модераторы? Автору вообще на эту тему плевать, а играть наверное все бросили. Я один, как дурак с гармошкой, бегаю по В. Припяти и ищу Беса. А его хрен найдёшь с этой фишкой отсутствия контактов в ПДА.

Нашёл Беса! Информация для рискнувших играть в этот мод. Идите от перехода из Припяти по центральной улице, как свернёте налево к прачечной, то Бес с корешем в пятиэтажке слева, у которой поворачивали. Заходите в блиижайший подъезд и на пятый этаж.

Добавлено (13.12.2014, 22:37)
---------------------------------------------
Короче, для автора!
Сюжет интересный, но бросаю играть. В Мёртвом городе невозможные тормоза, уже и на статике средней. К тому- же, гонюсь за Гиеной и когда прибежал на помощь Доктору, он оказался раненым ивисящим в воздухе между 4 и 5 этажами снаружи. После нескольких перезагрузок, опустился до земли и я его вылечил. А когда вернулись с Ментом, он остался внизу и никаких диалогов и он помер. В общем над модом надо работать.
1. Текстуры деревьев и камней на статике.
2. Периодически выскакивают циклические квесты типа "защитить сталкеров на Агропроме", "уничтожить бандитов на Агро", "на Дикой" и т. д.
3. Кривая карта В.Припяти.
4. В подробных описаниях квестов пусто.
Ну и короче- работать и работать. А сюжет отличный!
Да ещё беготня достаёт по всей зоне и отсутствие ремонтников. На Агропром бегать приходится постоянно.

Сообщение отредактировал Kuzmich - Четверг, 11.12.2014, 23:27
  Злобная реклама
Суббота, 13.12.2014, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Поиск: