Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Золотой обоз. Часть первая
3.5
DMX MOD 1.3.5
3.7
Soc Style Addon 2.0
4.1
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
SRP mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  SEWEN33
Воскресенье, 20.03.2016, 20:01 | Сообщение # 4816
Статус:
Новичок:
Сообщений: 391
Награды: 2
Регистрация: 31.12.2011

e1_nin0, Вот динамических аномалий очень не хватает. А то идешь по прямой через всю карту и не одной аномалии не встретишь. Желаю удачи в их реализации, буду ждать)).
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.03.2016, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.12.2011
Казахстан  Alkseur
Воскресенье, 20.03.2016, 21:15 | Сообщение # 4817
Статус:
Новичок:
Сообщений: 220
Награды: 3
Регистрация: 23.09.2012

Цитата e1_nin0 ()
можно ..
Будем надеяться ).
Сообщение отредактировал Alkseur - Понедельник, 21.03.2016, 11:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 20.03.2016, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Понедельник, 21.03.2016, 19:47 | Сообщение # 4818
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата SEWEN33 ()
и то при переходе с одной локации на другую.

Это нормально!
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 19:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Украина  Stagirit
Понедельник, 21.03.2016, 20:25 | Сообщение # 4819
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

прошел
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 20:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Понедельник, 21.03.2016, 21:27 | Сообщение # 4820
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата Stagirit ()
прошел

Мы рады за Вас biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  vamator
Понедельник, 21.03.2016, 23:00 | Сообщение # 4821
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Если кто в курсе, подскажите, где на Затоне прикупить стройматериалы - кирпич, шлакоблоки, цемент и т. п. совсем немного? У Бороды и Сыча в продаже я не видел. Я просто хочу сделать пристройку к входу в Ковчег Ноя, а то задолбало уже бегать котяр отгонять от него. Так и прут, будто им медом там намазано. Даже кабла , что рядом с Ноем дежурит, загрызли. Мне что, больше делать в Зоне нечего, кроме как оказывать братскую бескорыстную безвозмездную военную помощь этому зас...цу? Чуть зазевался с обходом, и уже только дробовик покоцанный под дверью валяется, а Ноя съели уже. А мне еще на локу Юпитер уходить, как его уберечь от неприятностей? Прежде он выживал, а в предыдущих 3-4 прохождениях все невезуха, а минировать не хочу из гуманных соображений.
Или если кто из моддеров пристройку к этой двери сварганит в виде дополнения к моду, было бы здорово.
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Понедельник, 21.03.2016, 23:09 | Сообщение # 4822
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата vamator ()
Или если кто из моддеров пристройку к этой двери сварганит в виде дополнения к моду, было бы здорово.

Уже есть.
Цитата arsh1234 ()
У меня отсутствуют Тополь/Ной, что делать?
• Увы, их убили. Загружайте раннее сохранение. В качестве профилактики можно увеличить их живучесть:
\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\creatures\profiles\special\ - открываем файл;
m_stalker_zat_b18_noah.ltx - Ной
m_stalker_jup_b1_mas.ltx - Тополь
Проставляем иммунитеты. 0 не ставить. Ставьте например 0.001 - чем больше ноликов, тем живучее.


Добавлено (21.03.2016, 23:09)
---------------------------------------------
Воскресить не поможет. Но не дать сдохнуть вполне сойдет))). Иначе никак.
А то что вы просите
Цитата vamator ()
Если кто в курсе, подскажите, где на Затоне прикупить стройматериалы - кирпич, шлакоблоки, цемент и т. п. совсем немного?

Точно никто делать не будут wink
Сообщение отредактировал CTPEJIOK96 - Понедельник, 21.03.2016, 23:09
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  vamator
Понедельник, 21.03.2016, 23:36 | Сообщение # 4823
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата CTPEJIOK96 ()
Воскресить не поможет. Но не дать сдохнуть вполне сойдет))). Иначе никак.
СТРЕJIОК96, ну я же в курсе этих правок, ранее неоднократно их здесь выкладывали, и отзывы здесь же были что это своего рода читерство. Я хочу, чтобы по честному, или котов усмирить немного. А то с дробовика в упор таким кол-вом патронов химеру в клочья, а котам хоть бы хны. Вот я и хочу: если Магомет не идет к горе, то она к нему подвинется.
Тополя меня не заботят, я обычно пришел на Юпитер, сразу Щепку допросил и бегом в бункер брать у ученой братии квесты. После выполнения квестов Германа судьба Тополей мне без разницы. А Ноя почему-то жаль.
Сообщение отредактировал vamator - Понедельник, 21.03.2016, 23:51
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Украина  MaKmeRFi
Понедельник, 21.03.2016, 23:38 | Сообщение # 4824
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2015

Такой вот вопросик образовался: допа с платными сохранками и прочими найвкуснейшими изюминками будет на STCop или на оригинальный мизери?
Благодарочка за твои труды!
Сообщение отредактировал MaKmeRFi - Вторник, 22.03.2016, 00:12
  Злобная реклама
Понедельник, 21.03.2016, 23:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2015
Украина  Stagirit
Вторник, 22.03.2016, 00:08 | Сообщение # 4825
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

CTPEJIOK96, я про бан
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 00:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Украина  MaKmeRFi
Вторник, 22.03.2016, 00:14 | Сообщение # 4826
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2015

Цитата vamator ()
судьба Тополей мне без разницы

а я вот этой бригаде всё время помогаю отстреливаться. Как то помню убили их всех и как то скучно без них стало. Я тогда года пол в мизери не заходил вообще.
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2015
Российская Федерация  e1_nin0
Вторник, 22.03.2016, 03:03 | Сообщение # 4827
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 179
Награды: 1
Регистрация: 04.03.2016

MaKmeRFi, ну делаю на оригинал 2.1.1, потом для STCop постараюсь сделать.
Только наивкуснейших изюминок не так много как хотелось бы. Динамические аномалии так и не удалось сделать.
Сейчас делаю фичу - сон на базе только после оплаты (т.е. покупки сохранения). Сейчас сделал в двух вариантах. 1. Сон на базе платный, в спальнике бесплатный. 2. Сон на базе и в спальнике платный.
Первый вариант оптимальный, но если есть спальник, то в принципе покупка сна не актуальна. Может быть я придумаю способ ограничить личный ящик, тогда придется всегда иметь при себе этот спальник, чтобы спать на халяву.
Второй способ исключает халяву, но нелогичен тем что, чтобы поспать в спальнике например в лесу нужно будет заранее покупать себе этот сон. Ну бред вообще :D
Еще есть предложение к тем, кто хочет, чтобы в мизери было больше аномалий. Мне нужны координаты, сам уже пробовал штук 100 заспавнил на юпитере - мне не понравилось, потому что сам их сделал. Вот если бы мне кто координаты прислал, я бы добавил их в мод или отдельно выложил, кому моя допа не интересна. Координаты снимать научу.
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 03:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2016
Украина  MaKmeRFi
Вторник, 22.03.2016, 09:45 | Сообщение # 4828
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2015

Хм, интересно как оно получится, напиши что требуется а я как с работы прийду буду делать.
Почему не понравилось?
И это, я в Припять не могу, я только вчера НИ начал.
Сообщение отредактировал MaKmeRFi - Вторник, 22.03.2016, 10:22
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 09:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2015
Российская Федерация  e1_nin0
Вторник, 22.03.2016, 17:04 | Сообщение # 4829
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 179
Награды: 1
Регистрация: 04.03.2016

MaKmeRFi, я придумал более интересный вариант!
Теперь при первом посещении каждой локации (кроме путепровода) по ней будут рандомно спавнится аномалии, только один раз.
Таким образом каждая НИ будет уникальна в плане расположения аномалий.

Добавлено (22.03.2016, 17:04)
---------------------------------------------
Также переделал систему сохранений. Теперь чтобы сохранить игру нужно будет поспать на скадовске/янове/прачечной припяти, а чтобы там поспать нужно будет заплатить определенным НПС. Бесплатно можно будет спать в спальнике, но игру это сохранять не будет.

  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2016
Украина  MaKmeRFi
Вторник, 22.03.2016, 17:37 | Сообщение # 4830
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2015

ну и через предмет, да?
  Злобная реклама
Вторник, 22.03.2016, 17:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2015
Поиск: