Случайная подборка модов
Долина Шорохов
4.5
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Dead Autumn
4.1
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Sky anomaly
4.0
Arsenal Mod
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 30.10.2016, 22:09 | Сообщение # 6451
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

pet8022, а сохранение-загрузка - нечестность по отношению к неписям. Они, в отличие от тебя, после смерти не смогут загрузить последний сейв. Нечестность на нечестность дают честность)
А вообще, увеличить количество и качество лута (а так же, возможно, еще "подкрутить" мозги неписям в сторону усложнения) можно было бы только для режима одной смерти. Чтобы игрок мог оценивать риски и не пытался лезть с никакой снарягой к хорошо вооруженным отрядам противника.

Добавлено (30.10.2016, 22:09)
---------------------------------------------
Gorodetskij, 4й пункт установки STCoP для кого написан?!

Цитата MadGrimm ()
меня снимают гопники метров с 300

MadGrimm, в версии мода 2.1.1 неписи видят максмум на 250м, вы явно преувеличиваете расстояние)
К тому же они умеют не только видеть, но и слышать. Если на спринте бегать (особенно, через кусты, камыши и по воде), то неписи отлично слышат ГГ вне зависимости от того, видят его, или нет. Да и Вам их, при таком раскладе, намного сложнее увидеть первым. Чаще вертите головой и меньше бегайте, меньше появляйтесь на открытых пространствах. При четком выполнении этих простых правил Вы, скорее всего, будете замечать противника раньше, чем он Вас.
По началу у многих бывает недовольство по поводу качества зрения неписей. Позже, с опытом, когда привыкнешь к более медленному темпу игры, это проходит)
Сообщение отредактировал arsh1234 - Воскресенье, 30.10.2016, 22:09
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.10.2016, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 30.10.2016, 22:35 | Сообщение # 6452
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

arsh1234,
Цитата arsh1234 ()
Цитата MadGrimm ()
меня снимают гопники метров с 300

MadGrimm, в версии мода 2.1.1 неписи видят максмум на 250м,

Запамятовали)),в 2.1.1 - eye_range= 220 )) Это в 2.2 обещали 250 метров smile

Добавлено (30.10.2016, 22:35)
---------------------------------------------
MadGrimm,

Цитата MadGrimm ()
arsh1234, Вот в том и прикол что меня глубокой ночью когда видимость не дальше собственного носа меня снимают гопники метров с 300 без фонарей! (причем предварительно я не был обнаружен) сомневаюсь что у всех гопников имеются ПНВ да и его по логике надо врубать если он имеется, после обнаружения противника ночью т.к батареи сажать всю ноч с ним ходить не будешь, а до этого фонарь в руки и вперед либо в кануре сидеть до утра.

Случаем не репак какой ставили? Там случаем не 2.1.2 написано? Если так,то в нём нпс ночью по глазастей,чем 2.1.1.Хотя и в нём нпс с 300 метров не заметят ночью...
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.10.2016, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  MadGrimm
Понедельник, 31.10.2016, 17:05 | Сообщение # 6453
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2016

arsh1234, Ночью карл при никакущей видимости ПОЛЗАЛ по поверхности кавчега, если ты даже и услышишь но как узнаешь в какое место стрелять? еще при том попадая каждый второй патрон в пацана которого во первых не видно во вторых он сидит за досками мм?) это как ни крути ультравиженом попахивает.

Добавлено (31.10.2016, 17:05)
---------------------------------------------
Где кстати лог ошибки глянуть? А то зависает на мертво чет иногда при перестрелках в блокноте через контрл С ток это пишет-stack trace:

  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2016, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2016
Российская Федерация  9ikush
Понедельник, 31.10.2016, 21:23 | Сообщение # 6454
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2016

мод получился стабильный что не может радовать,оружейный и модификации интересные,жизнь вокруг живая - сталкеры ходят монстры бегают,вообщем поиграть стоит,но скажу огромное НО лично моё мнение,до чего же это обычный зов припяти поиграв 3 часа и понял ничего интересного в нём не нашел,для тех кто играл припять и прошел и им понравилось вот это тот мод который вам напомнит много какими квестами и сюжетами...по итогу скажу вот что мод хороший но проходить не стану я ждал не что больше чем "шоколад с орехами" спасибо разработчику
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2016, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2016
Российская Федерация  borbos
Вторник, 01.11.2016, 11:39 | Сообщение # 6455
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

9ikush
но скажу огромное НО лично моё мнение,до чего же это обычный зов припяти поиграв 3 часа и понял ничего интересного в нём не нашел

Поиграть в мод три часа и делать выводы?Да,сюжет и квесты старые,но пройти их как в оригинале,многие из них,у Вас врят ли получится,по крайне мере с первых попыток.Тот же квест на Штурвал на Земснаряде,Вы попробуйте его пройти со всеми диалогами,пройти как его разрабы задумали,а не отстреливая сталкеров из-за угла без разговоров.Или же квест на Кранах,после наезда Коряги на ГГ из-за ствола.Попробуйте этот квест пройти как разрабы задумали,а не убивая бандосов на дистанции...Хотя,что я тут распинаюсь.)))
Сообщение отредактировал borbos - Вторник, 01.11.2016, 11:46
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Беларусь  EliValor
Вторник, 01.11.2016, 14:39 | Сообщение # 6456
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Приветствую интересует один вопрос смогу ли я играть на макс настройках с такой системой AMD Athlon 860k+GTX950+8Gb DDR3 1600Мгц, и ещё как ставить модификацию от fonbok (Add-On for MISERY 2.1.1 with The Armed Zone 1.7.4 (Build 15.03.06) заменять файлы bin и gamedata? или сливать их с Мисари 2.1.1.
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Российская Федерация  Claymore
Вторник, 01.11.2016, 19:23 | Сообщение # 6457
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

EliValor, играть сможешь, у меня вдвое хуже системки, но вполне комфортно играется на максималках. Инструкция по установке аддона Фонбока есть по ссылке в заглавном посте.
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Российская Федерация  boroda_Spb
Вторник, 01.11.2016, 19:26 | Сообщение # 6458
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 1
Регистрация: 19.08.2016

[
quote=borbos;929630]Квест Кража никак не влияет на то,чтобы попасть в Припять.Если в руках ствол,то дверь не откроется.
Спасибо,я врубился уже.
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2016
Российская Федерация  fonbok
Среда, 02.11.2016, 00:38 | Сообщение # 6459
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Цитата EliValor ()
как ставить модификацию от fonbok (Add-On for MISERY 2.1.1 with The Armed Zone 1.7.4 (Build 15.03.06) заменять файлы bin и gamedata? или сливать их с Мисари 2.1.1.


Установка:
1. MISERY 2.1.1
http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/downloads/misery-211
2. Русификатор MISERY 2.1.1 (03.08.14) Для обычной игры (без динамических новостей)
https://yadi.sk/d/1h45KqG5ii7wm
3. Add-On for MISERY 2.1.1 with The Armed Zone 1.7.4 (Build 15.03.06)
https://yadi.sk/d/kgbux7O4f69dX
4. Weapons fix
https://yadi.sk/d/bCwUOhKRfQ64M
5. Weather fix
https://yadi.sk/d/Li2tFKrVfGndq
6. Поменяйте класс персонажа туда-сюда (на любой другой, потом на котором будете играть). !!!
7. Нужна новая (стандартная: "Войти в Зону" или "Чёрная дорога") игра. !!!
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Российская Федерация  MadGrimm
Среда, 02.11.2016, 03:11 | Сообщение # 6460
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2016

Народ кто в курсе как запретить НПС гранаты кидать, а то заипали на голову мне их ТПшить постоянно............ Заранее СПС.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 03:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2016
Беларусь  EliValor
Среда, 02.11.2016, 08:31 | Сообщение # 6461
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Спасибо
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 08:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Беларусь  roman091
Среда, 02.11.2016, 12:58 | Сообщение # 6462
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Проблемки возникли. По квесту Кража. Я его выполнил после Припяти, т.е. уже без помощи Зулуса. И когда я пошел на Полустанок за награбленным, то не увидел там ни Корягу, ни бандоса. Квест по сути я выполнил, вещи свои забрал с канализации. Но по-прежнему висит задание Найти Корягу. Спавнером он не появляется (и бандит тоже никак), и что делать я не знаю...
Еще проблемка: по квесту тайников группы Стрелка есть некий бухой Сенька (вроде так зовут), который обшаривает тайники первее ГГ, но возле последнего находит свою гибель. Его у меня тоже не появилось со всем хабаром, естественно. Может так случилось, что его на Юпитере уборщик трупов утащил? И спавнером его, кстати, тоже никак не воскресить.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  MadGrimm
Четверг, 03.11.2016, 00:31 | Сообщение # 6463
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2016

Вот такой вот вылет стал докучать.
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : not enough memory
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2016, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2016
Российская Федерация  mardanov
Четверг, 03.11.2016, 11:04 | Сообщение # 6464
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

MadGrimm, снижай настройки, памяти не хватает. Мог бы уж и сам перевести.
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2016, 11:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Российская Федерация  Claymore
Четверг, 03.11.2016, 23:24 | Сообщение # 6465
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

MadGrimm, всратый инглиш. I'll translate it for you

Выражение : !m_ошибка_кодекс
Функция : Получение ресурса есть инициализация_Охрана:~Получение ресурса есть инициализация_Охрана
Файл: D:\prog_хранилище\кладези\туловище\xrСущностиСервера\Рукописное письмо_хранилище.cpp
Линия: 748
Описание : Недостаточно памяти
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2016, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Поиск: