Случайная подборка модов
Время Альянса
2.9
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Chernobyl Chronicles
4.2
Оставшийся умирать
4.3
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Голос: Эпизод 1
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Воскресенье, 30.10.2016, 22:09 | Сообщение # 6451
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

pet8022, а сохранение-загрузка - нечестность по отношению к неписям. Они, в отличие от тебя, после смерти не смогут загрузить последний сейв. Нечестность на нечестность дают честность)
А вообще, увеличить количество и качество лута (а так же, возможно, еще "подкрутить" мозги неписям в сторону усложнения) можно было бы только для режима одной смерти. Чтобы игрок мог оценивать риски и не пытался лезть с никакой снарягой к хорошо вооруженным отрядам противника.

Добавлено (30.10.2016, 22:09)
---------------------------------------------
Gorodetskij, 4й пункт установки STCoP для кого написан?!

Цитата MadGrimm ()
меня снимают гопники метров с 300

MadGrimm, в версии мода 2.1.1 неписи видят максмум на 250м, вы явно преувеличиваете расстояние)
К тому же они умеют не только видеть, но и слышать. Если на спринте бегать (особенно, через кусты, камыши и по воде), то неписи отлично слышат ГГ вне зависимости от того, видят его, или нет. Да и Вам их, при таком раскладе, намного сложнее увидеть первым. Чаще вертите головой и меньше бегайте, меньше появляйтесь на открытых пространствах. При четком выполнении этих простых правил Вы, скорее всего, будете замечать противника раньше, чем он Вас.
По началу у многих бывает недовольство по поводу качества зрения неписей. Позже, с опытом, когда привыкнешь к более медленному темпу игры, это проходит)
Сообщение отредактировал arsh1234 - Воскресенье, 30.10.2016, 22:09
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.10.2016, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  borbos
Воскресенье, 30.10.2016, 22:35 | Сообщение # 6452
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

arsh1234,
Цитата arsh1234 ()
Цитата MadGrimm ()
меня снимают гопники метров с 300

MadGrimm, в версии мода 2.1.1 неписи видят максмум на 250м,

Запамятовали)),в 2.1.1 - eye_range= 220 )) Это в 2.2 обещали 250 метров smile

Добавлено (30.10.2016, 22:35)
---------------------------------------------
MadGrimm,

Цитата MadGrimm ()
arsh1234, Вот в том и прикол что меня глубокой ночью когда видимость не дальше собственного носа меня снимают гопники метров с 300 без фонарей! (причем предварительно я не был обнаружен) сомневаюсь что у всех гопников имеются ПНВ да и его по логике надо врубать если он имеется, после обнаружения противника ночью т.к батареи сажать всю ноч с ним ходить не будешь, а до этого фонарь в руки и вперед либо в кануре сидеть до утра.

Случаем не репак какой ставили? Там случаем не 2.1.2 написано? Если так,то в нём нпс ночью по глазастей,чем 2.1.1.Хотя и в нём нпс с 300 метров не заметят ночью...
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.10.2016, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  MadGrimm
Понедельник, 31.10.2016, 17:05 | Сообщение # 6453
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2016

arsh1234, Ночью карл при никакущей видимости ПОЛЗАЛ по поверхности кавчега, если ты даже и услышишь но как узнаешь в какое место стрелять? еще при том попадая каждый второй патрон в пацана которого во первых не видно во вторых он сидит за досками мм?) это как ни крути ультравиженом попахивает.

Добавлено (31.10.2016, 17:05)
---------------------------------------------
Где кстати лог ошибки глянуть? А то зависает на мертво чет иногда при перестрелках в блокноте через контрл С ток это пишет-stack trace:

  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2016, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2016
Российская Федерация  9ikush
Понедельник, 31.10.2016, 21:23 | Сообщение # 6454
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 13.06.2016

мод получился стабильный что не может радовать,оружейный и модификации интересные,жизнь вокруг живая - сталкеры ходят монстры бегают,вообщем поиграть стоит,но скажу огромное НО лично моё мнение,до чего же это обычный зов припяти поиграв 3 часа и понял ничего интересного в нём не нашел,для тех кто играл припять и прошел и им понравилось вот это тот мод который вам напомнит много какими квестами и сюжетами...по итогу скажу вот что мод хороший но проходить не стану я ждал не что больше чем "шоколад с орехами" спасибо разработчику
  Злобная реклама
Понедельник, 31.10.2016, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.06.2016
Российская Федерация  borbos
Вторник, 01.11.2016, 11:39 | Сообщение # 6455
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

9ikush
но скажу огромное НО лично моё мнение,до чего же это обычный зов припяти поиграв 3 часа и понял ничего интересного в нём не нашел

Поиграть в мод три часа и делать выводы?Да,сюжет и квесты старые,но пройти их как в оригинале,многие из них,у Вас врят ли получится,по крайне мере с первых попыток.Тот же квест на Штурвал на Земснаряде,Вы попробуйте его пройти со всеми диалогами,пройти как его разрабы задумали,а не отстреливая сталкеров из-за угла без разговоров.Или же квест на Кранах,после наезда Коряги на ГГ из-за ствола.Попробуйте этот квест пройти как разрабы задумали,а не убивая бандосов на дистанции...Хотя,что я тут распинаюсь.)))
Сообщение отредактировал borbos - Вторник, 01.11.2016, 11:46
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Беларусь  EliValor
Вторник, 01.11.2016, 14:39 | Сообщение # 6456
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Приветствую интересует один вопрос смогу ли я играть на макс настройках с такой системой AMD Athlon 860k+GTX950+8Gb DDR3 1600Мгц, и ещё как ставить модификацию от fonbok (Add-On for MISERY 2.1.1 with The Armed Zone 1.7.4 (Build 15.03.06) заменять файлы bin и gamedata? или сливать их с Мисари 2.1.1.
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Российская Федерация  Claymore
Вторник, 01.11.2016, 19:23 | Сообщение # 6457
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

EliValor, играть сможешь, у меня вдвое хуже системки, но вполне комфортно играется на максималках. Инструкция по установке аддона Фонбока есть по ссылке в заглавном посте.
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Российская Федерация  boroda_Spb
Вторник, 01.11.2016, 19:26 | Сообщение # 6458
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 1
Регистрация: 19.08.2016

[
quote=borbos;929630]Квест Кража никак не влияет на то,чтобы попасть в Припять.Если в руках ствол,то дверь не откроется.
Спасибо,я врубился уже.
  Злобная реклама
Вторник, 01.11.2016, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2016
Российская Федерация  fonbok
Среда, 02.11.2016, 00:38 | Сообщение # 6459
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 825
Награды: 11
Регистрация: 01.08.2013

Цитата EliValor ()
как ставить модификацию от fonbok (Add-On for MISERY 2.1.1 with The Armed Zone 1.7.4 (Build 15.03.06) заменять файлы bin и gamedata? или сливать их с Мисари 2.1.1.


Установка:
1. MISERY 2.1.1
http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/downloads/misery-211
2. Русификатор MISERY 2.1.1 (03.08.14) Для обычной игры (без динамических новостей)
https://yadi.sk/d/1h45KqG5ii7wm
3. Add-On for MISERY 2.1.1 with The Armed Zone 1.7.4 (Build 15.03.06)
https://yadi.sk/d/kgbux7O4f69dX
4. Weapons fix
https://yadi.sk/d/bCwUOhKRfQ64M
5. Weather fix
https://yadi.sk/d/Li2tFKrVfGndq
6. Поменяйте класс персонажа туда-сюда (на любой другой, потом на котором будете играть). !!!
7. Нужна новая (стандартная: "Войти в Зону" или "Чёрная дорога") игра. !!!
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2013
Российская Федерация  MadGrimm
Среда, 02.11.2016, 03:11 | Сообщение # 6460
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2016

Народ кто в курсе как запретить НПС гранаты кидать, а то заипали на голову мне их ТПшить постоянно............ Заранее СПС.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 03:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2016
Беларусь  EliValor
Среда, 02.11.2016, 08:31 | Сообщение # 6461
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Спасибо
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 08:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Беларусь  roman091
Среда, 02.11.2016, 12:58 | Сообщение # 6462
Статус:
Новичок:
Сообщений: 272
Награды: 0
Регистрация: 12.02.2014

Проблемки возникли. По квесту Кража. Я его выполнил после Припяти, т.е. уже без помощи Зулуса. И когда я пошел на Полустанок за награбленным, то не увидел там ни Корягу, ни бандоса. Квест по сути я выполнил, вещи свои забрал с канализации. Но по-прежнему висит задание Найти Корягу. Спавнером он не появляется (и бандит тоже никак), и что делать я не знаю...
Еще проблемка: по квесту тайников группы Стрелка есть некий бухой Сенька (вроде так зовут), который обшаривает тайники первее ГГ, но возле последнего находит свою гибель. Его у меня тоже не появилось со всем хабаром, естественно. Может так случилось, что его на Юпитере уборщик трупов утащил? И спавнером его, кстати, тоже никак не воскресить.
  Злобная реклама
Среда, 02.11.2016, 12:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2014
Российская Федерация  MadGrimm
Четверг, 03.11.2016, 00:31 | Сообщение # 6463
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 23.10.2016

Вот такой вот вылет стал докучать.
Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : not enough memory
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2016, 00:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.10.2016
Российская Федерация  mardanov
Четверг, 03.11.2016, 11:04 | Сообщение # 6464
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

MadGrimm, снижай настройки, памяти не хватает. Мог бы уж и сам перевести.
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2016, 11:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Российская Федерация  Claymore
Четверг, 03.11.2016, 23:24 | Сообщение # 6465
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 0
Регистрация: 28.10.2016

MadGrimm, всратый инглиш. I'll translate it for you

Выражение : !m_ошибка_кодекс
Функция : Получение ресурса есть инициализация_Охрана:~Получение ресурса есть инициализация_Охрана
Файл: D:\prog_хранилище\кладези\туловище\xrСущностиСервера\Рукописное письмо_хранилище.cpp
Линия: 748
Описание : Недостаточно памяти
  Злобная реклама
Четверг, 03.11.2016, 23:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.10.2016
Поиск: